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IceEinhänder—— Aug 13, 2026
1,652,500
Krone der Weisheit x1
Lehren der „Güte“ x3
Anleitung zur „Güte“ x6
Philosophie der „Güte“ x6
Anleitung zur „Beharrlichkeit“ x11
Philosophie der „Beharrlichkeit“ x12
Anleitung zum „Ruhm“ x4
Philosophie des „Ruhms“ x20
Chimärischer Kern x6
Symbiontischer chimärischer Nukleus x22
Primordiale Chimäre x31
Aufstiegsprobe – Dame x6
1,652,500
Krone der Weisheit x1
Lehren der „Güte“ x3
Anleitung zur „Güte“ x6
Philosophie der „Güte“ x6
Anleitung zur „Beharrlichkeit“ x11
Philosophie der „Beharrlichkeit“ x12
Anleitung zum „Ruhm“ x4
Philosophie des „Ruhms“ x20
Chimärischer Kern x6
Symbiontischer chimärischer Nukleus x22
Primordiale Chimäre x31
Aufstiegsprobe – Dame x6
1,652,500
Krone der Weisheit x1
Lehren der „Güte“ x3
Anleitung zur „Güte“ x6
Philosophie der „Güte“ x6
Anleitung zur „Beharrlichkeit“ x11
Philosophie der „Beharrlichkeit“ x12
Anleitung zum „Ruhm“ x4
Philosophie des „Ruhms“ x20
Chimärischer Kern x6
Symbiontischer chimärischer Nukleus x22
Primordiale Chimäre x31
Aufstiegsprobe – Dame x6



1
2
3
4
5
6
4,957,500
Krone der Weisheitx3
Lehren der „Güte“x9
Anleitung zur „Güte“x18
Philosophie der „Güte“x18
Anleitung zur „Beharrlichkeit“x33
Philosophie der „Beharrlichkeit“x36
Anleitung zum „Ruhm“x12
Philosophie des „Ruhms“x60
Chimärischer Kernx18
Symbiontischer chimärischer Nukleusx66
Primordiale Chimärex93
Aufstiegsprobe – Damex18
5,377,500
Windmühlenasterx168
Brillantsplitterx1
Brillantbruchstückx9
Brillantbrockenx9
Brillantx6
Krone der Weisheitx3
Lehren der „Güte“x9
Anleitung zur „Güte“x18
Philosophie der „Güte“x18
Anleitung zur „Beharrlichkeit“x33
Philosophie der „Beharrlichkeit“x36
Anleitung zum „Ruhm“x12
Philosophie des „Ruhms“x60
Zerbrochene Maskex18
Verdreckte Maskex30
Unheilvolle Maskex36
Chimärischer Kernx18
Symbiontischer chimärischer Nukleusx66
Primordiale Chimärex93
Aufstiegsprobe – Damex18
Reisender
IceEinhänder—— Aug 13, 2026#{F#Eine Reisende}{M#Ein Reisender} weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um {F#ihren Bruder}{M#seine Schwester} wiederzufinden.
Profil
90
Basis-LP
10875
Basis-ANG
212
Basis-VTD
683
ANG
24.0%
Aufstiegsmaterialien Lv.1 → Lv.90
Element
Ice
IceWaffeEinhänder
SternbildViator
Zugehörigkeit——
Geburtstag0/0
CV (EN)Zach Aguilar und andere
CV (CHS)鹿喑&多多poi
CV (JP)堀江瞬&古賀葵
CV (KR)Lee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung
Talente

Standardangriff
Frostschimmer aus der Ferne
Standardangriff
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.
Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.
Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.
Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.
Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
SCH Phase 1119%
SCH Phase 2116%
SCH Phase 3142%
SCH Phase 4156%
SCH Phase 5189%
SCH heftiger Schläge150% + 162%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge20.0 Punkte
SCH beim Fallen171.0%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe342%/427%
Aufwertungsmaterialien Lv.1 → Lv.15

E. Elementarfähigkeit
Eisnebelklinge
#Schwingt die Waffe nach vorn, sticht zu und setzt starken Eisnebel frei, der Gegnern vor ihr Kryo-Schaden zufügt sowie an ihrer Seite einen frostdurchbohrenden Stern beschwört.
Frostdurchbohrender Stern
· Folgt der eigenen Figur in der Truppe und schießt in regelmäßigen Abständen Kryo-Kristalle auf Gegner in der Nähe, die diesen Kryo-Schaden zufügen.
Leuchten – Stellar-Supraleiter: Der frostdurchbohrende Stern schießt Kryo-Kristalle nicht mehr in regelmäßigen Abständen, sondern feuert, wenn {F#die}{M#der} Reisende einen Gegner mit einem Standardangriff, heftigen Schlag oder Angriff aus dem Fall trifft, als ein abgestimmter Angriff einen Kryo-Kristall ab, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.
· Sammelt für {F#die Reisende}{M#den Reisenden}, wenn ein Gegner von einem Kryo-Kristall getroffen wird, eine Stapelung Kälteglanz an. Dieser Effekt ist bis zu 8-fach stapelbar.
· Entfernt, wenn {F#sie}{M#er} sich nicht im Kampf befindet, den Kälteglanz nach 30{NON_BREAK_SPACE}s.
Du hast mit Paimon zusammen beobachtet, wie sich Raureif bildet.
Frostdurchbohrender Stern
· Folgt der eigenen Figur in der Truppe und schießt in regelmäßigen Abständen Kryo-Kristalle auf Gegner in der Nähe, die diesen Kryo-Schaden zufügen.
Leuchten – Stellar-Supraleiter: Der frostdurchbohrende Stern schießt Kryo-Kristalle nicht mehr in regelmäßigen Abständen, sondern feuert, wenn {F#die}{M#der} Reisende einen Gegner mit einem Standardangriff, heftigen Schlag oder Angriff aus dem Fall trifft, als ein abgestimmter Angriff einen Kryo-Kristall ab, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.
· Sammelt für {F#die Reisende}{M#den Reisenden}, wenn ein Gegner von einem Kryo-Kristall getroffen wird, eine Stapelung Kälteglanz an. Dieser Effekt ist bis zu 8-fach stapelbar.
· Entfernt, wenn {F#sie}{M#er} sich nicht im Kampf befindet, den Kälteglanz nach 30{NON_BREAK_SPACE}s.
Du hast mit Paimon zusammen beobachtet, wie sich Raureif bildet.
● Kälteglanz
#Ein Spezialeffekt, den {F#die Reisende}{M#der Reisende} erhält, wenn ein durch Frostdurchbohrender Stern abgefeuerter Kryo-Kristall einen Gegner trifft oder wenn nach dem Freischalten des Talents Eis der Fremde ein Heftiger Schlag – Eiskondensation ausgeführt wird. Dieser Effekt ist bis zu 8-fach stapelbar.
Beim Anwenden der Spezialfähigkeit Frostspeer verbraucht {F#die Reisende}{M#der Reisende} alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Werden dabei 8 Stapelungen verbraucht, erhöht sich zusätzlich die Trefferanzahl des durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schadens.
Beim Anwenden der Spezialfähigkeit Frostspeer verbraucht {F#die Reisende}{M#der Reisende} alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Werden dabei 8 Stapelungen verbraucht, erhöht sich zusätzlich die Trefferanzahl des durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schadens.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
Fähigkeits-SCH217.7%
Kryo-Kristall-SCH50.8%
SCH durch Frostdurchbohrender Stern12.0 s
Abklingzeit15.0 s
Aufwertungsmaterialien Lv.1 → Lv.15
Abklingzeit: 15秒

Q. Spezialfähigkeit
Frostspeer
#Formt mithilfe von Kryo-Kraft einen Speer, schleudert diesen auf Gegner und fügt diesen mehrfach Kryo-Schaden zu.
Beim Anwenden verbraucht {F#die}{M#der} Reisende alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Erhöht bei 8 verbrauchten Stapelungen Kälteglanz zudem die Anzahl der Schadenstreffer des Speers.
Leuchten – Stellarfunkeln: Durch die diesmalige Spezialfähigkeit verursachter Schaden wird als Kryo-Schaden der entsprechenden Stellarfunkeln-Reaktion gewertet.
Du hast mit Paimon zusammen die Schärfe des Eises gespürt.
Beim Anwenden verbraucht {F#die}{M#der} Reisende alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Erhöht bei 8 verbrauchten Stapelungen Kälteglanz zudem die Anzahl der Schadenstreffer des Speers.
Leuchten – Stellarfunkeln: Durch die diesmalige Spezialfähigkeit verursachter Schaden wird als Kryo-Schaden der entsprechenden Stellarfunkeln-Reaktion gewertet.
Du hast mit Paimon zusammen die Schärfe des Eises gespürt.
● Kälteglanz
#Ein Spezialeffekt, den {F#die Reisende}{M#der Reisende} erhält, wenn ein durch Frostdurchbohrender Stern abgefeuerter Kryo-Kristall einen Gegner trifft oder wenn nach dem Freischalten des Talents Eis der Fremde ein Heftiger Schlag – Eiskondensation ausgeführt wird. Dieser Effekt ist bis zu 8-fach stapelbar.
Beim Anwenden der Spezialfähigkeit Frostspeer verbraucht {F#die Reisende}{M#der Reisende} alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Werden dabei 8 Stapelungen verbraucht, erhöht sich zusätzlich die Trefferanzahl des durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schadens.
Beim Anwenden der Spezialfähigkeit Frostspeer verbraucht {F#die Reisende}{M#der Reisende} alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Werden dabei 8 Stapelungen verbraucht, erhöht sich zusätzlich die Trefferanzahl des durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schadens.
● Leuchten – Stellarfunkeln
Leuchten – Stellar-Supraleiter und Leuchten – Stellar-Verwirbelung werden zusammen als Zustand Leuchten – Stellarfunkeln bezeichnet.
Eine Figur kann jeweils nur von einem Leuchten-Zustand beeinflusst werden, wobei Leuchten – Stellar-Supraleiter Vorrang hat.
Eine Figur kann jeweils nur von einem Leuchten-Zustand beeinflusst werden, wobei Leuchten – Stellar-Supraleiter Vorrang hat.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
Speer-SCH Phase 1130.9%
SCH-Bonus von Kälteglanz6.5%
SCH durch Stellar-Supraleiter-Speer Phase 187.3%
SCH-Bonus von Stellar-Supraleiter-Kälteglanz4.4%
SCH durch Stellar-Verwirbelungs-Speer Phase 1130.9%
SCH-Bonus für Stellar-Verwirbelungs-Kälteglanz6.5%
Angriffszahl3
Zusätzliche Angriffszahl bei vollem Kälteglanz2
Abklingzeit15.0 s
Elementarenergie60
Aufwertungsmaterialien Lv.1 → Lv.15
Abklingzeit: 15秒
Energiekosten: 60
Passive Talente

Selbstschärfender Frost
#Leuchten – Stellar-Supraleiter: Wandelt während der Wirkungsdauer von Frostdurchbohrender Stern den durch Standardangriffe, heftige Schläge und Angriffe aus dem Fall {F#der}{M#des} Reisenden verursachten Schaden in Kryo-Schaden um, der nicht durch andere Elemente überdeckt werden kann. Erhöht zudem den verursachten Schaden um 80{NON_BREAK_SPACE}% des ANG {F#der}{M#des} Reisenden.

Klares Eis
#Erhöht die Elementarkunde {F#der}{M#des} Reisenden um 8{NON_BREAK_SPACE}% {F#ihres}{M#seines} ANG. Auf diese Weise kann die Elementarkunde {F#der}{M#des} Reisenden um maximal 160 Punkte erhöht werden.

Sternensegnung – Wandelnder Eisspiegel
#Versetzt {F#die Reisende}{M#den Reisenden}, wenn {F#sie}{M#er} sich im Sternglanzfeld befindet oder ein Truppenmitglied in der Nähe die Reaktion Stellar-Verwirbelung auslöst, innerhalb von 8{NON_BREAK_SPACE}s in den Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter/Leuchten – Stellar-Verwirbelung.
Wandelt, wenn ein Truppenmitglied die Reaktion Supraleiter/Kryo-Verwirbelung auslöst, diese stattdessen in die Reaktion Stellar-Supraleiter/Stellar-Verwirbelung um und erhöht den Basis-Schaden der oben genannten Reaktionen von Truppenmitgliedern basierend auf dem ANG {F#der}{M#des} Reisenden: Erhöht den Basis-SCH der oben genannten Reaktionen pro 100 Punkte um 0,35{NON_BREAK_SPACE}%. Auf diese Weise kann der Schaden um bis zu 7{NON_BREAK_SPACE}% erhöht werden.
Wandelt, wenn ein Truppenmitglied die Reaktion Supraleiter/Kryo-Verwirbelung auslöst, diese stattdessen in die Reaktion Stellar-Supraleiter/Stellar-Verwirbelung um und erhöht den Basis-Schaden der oben genannten Reaktionen von Truppenmitgliedern basierend auf dem ANG {F#der}{M#des} Reisenden: Erhöht den Basis-SCH der oben genannten Reaktionen pro 100 Punkte um 0,35{NON_BREAK_SPACE}%. Auf diese Weise kann der Schaden um bis zu 7{NON_BREAK_SPACE}% erhöht werden.
● Sternglanzfeld
Verwandelt beim Auslösen der Reaktion Stellar-Supraleiter den umliegenden Bereich kurzzeitig in ein Sternglanzfeld. Befindet sich eine bestimmte Figur innerhalb des Sternglanzfelds, tritt sie in den Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter ein, in dem ihre verschiedenen Fähigkeiten jeweils entsprechende Verstärkungseffekte erhalten.

Eis aus der Fremde
#Verleiht {F#der}{M#dem} Reisenden Kraft aus der Vergangenheit und für jedes Element, mit dem {F#sie}{M#er} im Einklang gestanden hat, zusätzliche Verstärkungseffekte.
Verleiht {F#der}{M#dem} Reisenden zudem, wenn Truppenmitglieder in der Nähe Schaden durch Stellar-Supraleiter- oder Stellar-Verwirbelungs-Reaktionen verursachen, eine Stapelung „Gefrorene Klinge“. Auf diese Weise kann alle 2{NON_BREAK_SPACE}s maximal 1 Stapelung „Gefrorene Klinge“ erhalten werden, maximal 3-fach stapelbar. Verbraucht, wenn bei 3 vorhandenen Stapelungen ein heftiger Schlag ausgeführt wird, alle Stapelungen „Gefrorene Klinge“, und führt den besonderen heftigen Schlag – Eiskondensation aus.
Heftiger Schlag – Eiskondensation
· Verursacht Kryo-Schaden mit einer Schadenserhöhung von 140{NON_BREAK_SPACE}% des ANG {F#der}{M#des} Reisenden und verleiht {F#ihr}{M#ihm} 2 Stapelungen Kälteglanz.
· Heftiger Schlag – Eiskondensation kann nur einmal alle 15{NON_BREAK_SPACE}s ausgeführt werden. Zudem gilt der SCH-Bonus des Aufstiegstalents „Selbstschärfender Frost“ nicht für den heftigen Schlag – Eiskondensation.
Leuchten – Stellarfunkeln: Heftiger Schlag – Eiskondensation verursacht stattdessen Kryo-Schaden, der als Schaden durch die entsprechende Stellarfunkeln-Reaktion gilt.
Verleiht {F#der}{M#dem} Reisenden zudem, wenn Truppenmitglieder in der Nähe Schaden durch Stellar-Supraleiter- oder Stellar-Verwirbelungs-Reaktionen verursachen, eine Stapelung „Gefrorene Klinge“. Auf diese Weise kann alle 2{NON_BREAK_SPACE}s maximal 1 Stapelung „Gefrorene Klinge“ erhalten werden, maximal 3-fach stapelbar. Verbraucht, wenn bei 3 vorhandenen Stapelungen ein heftiger Schlag ausgeführt wird, alle Stapelungen „Gefrorene Klinge“, und führt den besonderen heftigen Schlag – Eiskondensation aus.
Heftiger Schlag – Eiskondensation
· Verursacht Kryo-Schaden mit einer Schadenserhöhung von 140{NON_BREAK_SPACE}% des ANG {F#der}{M#des} Reisenden und verleiht {F#ihr}{M#ihm} 2 Stapelungen Kälteglanz.
· Heftiger Schlag – Eiskondensation kann nur einmal alle 15{NON_BREAK_SPACE}s ausgeführt werden. Zudem gilt der SCH-Bonus des Aufstiegstalents „Selbstschärfender Frost“ nicht für den heftigen Schlag – Eiskondensation.
Leuchten – Stellarfunkeln: Heftiger Schlag – Eiskondensation verursacht stattdessen Kryo-Schaden, der als Schaden durch die entsprechende Stellarfunkeln-Reaktion gilt.
● Zusätzliche Verstärkungseffekte
#Verleiht {F#der}{M#dem} Reisenden für jedes Element, mit dem {F#sie}{M#er} im Einklang gestanden hat, einen Bonus für das entsprechende Attribut:
Anemo: Erhöht die KT um 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Geo: Erhöht die VTD um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Elektro: Erhöht die Aufladerate um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Dendro: Erhöht die Elementarkunde um 60 Punkte.
Hydro: Erhöht die LP um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Pyro: Erhöht den ANG um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Kryo: Erhöht den kritischen Schaden um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Anemo: Erhöht die KT um 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Geo: Erhöht die VTD um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Elektro: Erhöht die Aufladerate um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Dendro: Erhöht die Elementarkunde um 60 Punkte.
Hydro: Erhöht die LP um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Pyro: Erhöht den ANG um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Kryo: Erhöht den kritischen Schaden um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
● Kälteglanz
#Ein Spezialeffekt, den {F#die Reisende}{M#der Reisende} erhält, wenn ein durch Frostdurchbohrender Stern abgefeuerter Kryo-Kristall einen Gegner trifft oder wenn nach dem Freischalten des Talents Eis der Fremde ein Heftiger Schlag – Eiskondensation ausgeführt wird. Dieser Effekt ist bis zu 8-fach stapelbar.
Beim Anwenden der Spezialfähigkeit Frostspeer verbraucht {F#die Reisende}{M#der Reisende} alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Werden dabei 8 Stapelungen verbraucht, erhöht sich zusätzlich die Trefferanzahl des durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schadens.
Beim Anwenden der Spezialfähigkeit Frostspeer verbraucht {F#die Reisende}{M#der Reisende} alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Werden dabei 8 Stapelungen verbraucht, erhöht sich zusätzlich die Trefferanzahl des durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schadens.
● Leuchten – Stellarfunkeln
Leuchten – Stellar-Supraleiter und Leuchten – Stellar-Verwirbelung werden zusammen als Zustand Leuchten – Stellarfunkeln bezeichnet.
Eine Figur kann jeweils nur von einem Leuchten-Zustand beeinflusst werden, wobei Leuchten – Stellar-Supraleiter Vorrang hat.
Eine Figur kann jeweils nur von einem Leuchten-Zustand beeinflusst werden, wobei Leuchten – Stellar-Supraleiter Vorrang hat.
Sternbilder
Viator
1Düsterer Frost
#Stellt {F#der}{M#dem} Reisenden, wenn {F#sie}{M#er} Schaden durch eine Stellarfunkeln-Reaktion verursacht, 5{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 0,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.
2Frostfall-Nachhall
#Erhöht, wenn ein durch die Elementarfähigkeit Eisnebelklinge abgefeuerter Kryo-Kristall einen Gegner trifft, die Elementarkunde der aktuellen Figur 5{NON_BREAK_SPACE}s lang um 60 Punkte.
Erhöht, wenn die von oben genanntem Effekt beeinflusste Figur eine Stellarreaktion ausgelöst oder mit einer Stellarfunkeln-Reaktion Schaden verursacht hat, innerhalb der Wirkungsdauer die Elementarkunde stattdessen um 120 Punkte.
Erhöht, wenn die von oben genanntem Effekt beeinflusste Figur eine Stellarreaktion ausgelöst oder mit einer Stellarfunkeln-Reaktion Schaden verursacht hat, innerhalb der Wirkungsdauer die Elementarkunde stattdessen um 120 Punkte.
3Durchschneidendes Eis
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Frostspeer um 3.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
4Unbeugsames Eis
#Verlängert die Dauer des durch die Elementarfähigkeit Eisnebelklinge generierten Frostdurchbohrender Stern um 25{NON_BREAK_SPACE}%.
5Eiskalter Nebel
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Eisnebelklinge um 3.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
6Unerbittlicher Frost
#Erhöht beim Anwenden der Spezialfähigkeit Frostspeer für jede Stapelung Kälteglanz den von anderen Truppenmitgliedern durch eine Stellarfunkeln-Reaktion verursachten Schaden 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um 5{NON_BREAK_SPACE}%, maximal um 40{NON_BREAK_SPACE}%.
● Kälteglanz
#Ein Spezialeffekt, den {F#die Reisende}{M#der Reisende} erhält, wenn ein durch Frostdurchbohrender Stern abgefeuerter Kryo-Kristall einen Gegner trifft oder wenn nach dem Freischalten des Talents Eis der Fremde ein Heftiger Schlag – Eiskondensation ausgeführt wird. Dieser Effekt ist bis zu 8-fach stapelbar.
Beim Anwenden der Spezialfähigkeit Frostspeer verbraucht {F#die Reisende}{M#der Reisende} alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Werden dabei 8 Stapelungen verbraucht, erhöht sich zusätzlich die Trefferanzahl des durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schadens.
Beim Anwenden der Spezialfähigkeit Frostspeer verbraucht {F#die Reisende}{M#der Reisende} alle Stapelungen Kälteglanz, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen. Werden dabei 8 Stapelungen verbraucht, erhöht sich zusätzlich die Trefferanzahl des durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schadens.
Aufstieg
Figurenaufstieg
Stufe
Talent-Aufwertung (alle 3 Talente)
Talentstufe
Benötigte Materialien insgesamt
Guides
Keine Guide-Daten verfügbar
Sonstiges
Geschichten
Keine Geschichtsdaten verfügbar
