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Valeriy

Valeriy

Blitzschlagbastion

Electric ElectricEinhänderErste Grenadiergarde der Fatui Nov 3, 2026

Anführer des Bataillons für Spezialaufträge, der sich auf den Schutz wichtiger Persönlichkeiten und die Umsetzung von Plänen versteht.

Profil

90

Basis-LP

10005

Basis-ANG

255

Basis-VTD

703

ANG

24.0%

ElementElectric Electric
WaffeEinhänder
SternbildUrsus Fuscus
ZugehörigkeitErste Grenadiergarde der Fatui
Geburtstag3/24
CV (EN)Jordan Reynolds
CV (CHS)淦子齐
CV (JP)古川慎
CV (KR)Park Noh-sik

Talente

Verteidigende Kampfkunst – Schild und Schwert
Standardangriff

Verteidigende Kampfkunst – Schild und Schwert

Standardangriff
Führt bis zu 3 Schwerthiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, springt nach vorn, schlägt auf den Boden auf und fügt Gegnern in der Nähe physischen Schaden zu.
Verbraucht, wenn Valeriy über mindestens 40 Pkt. Impulsenergie verfügt, stattdessen die gesamte Impulsenergie und führt den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe aus.

Angriff aus dem Fall
Stürzt sich aus der Luft auf den Boden, greift Gegner auf der Bahn an und verursacht beim Aufprall Flächenschaden.
● Impulsenergie
Eine besondere Energie, die Valeriy nutzt, um seine Kampfkompetenz zu verbessern. Die anfängliche Obergrenze liegt bei 100 Punkten. Wenn er mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, kann er den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe ausführen.
Valeriy kann auf folgende Weise Impulsenergie erhalten:
· Beim Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß.
· Wenn nach dem Freischalten des Aufstiegstalents „Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer“, während der Dauer der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe mit einem Elektro-Angriff Gegner trifft.
● Mörserschuss – Schuss aus der Nähe
#Valeriys besonderer heftiger Schlag. Verbraucht, wenn er beim Ausführen eines heftigen Schlags mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, die gesamte Impulsenergie und führt stattdessen diesen besonderen heftigen Schlag aus. Dieser verursacht vor ihm Elektro-Flächenschaden und verleiht ihm 15 Stapelungen Angriffsbefehl.
Beim erneuten Anwenden des besonderen heftigen Schlags werden die Stapelungen von Angriffsbefehl zurückgesetzt.
Wandelt innerhalb von 0,8{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß oder der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff, wenn Valeriy mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, Valeriys nächsten Standardangriff in den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe um.
● Angriffsbefehl
Ein Spezialeffekt, den Valeriy nach dem Anwenden des besonderen heftigen Schlags Mörserschuss – Schuss aus der Nähe erhält. Erhöht, je nachdem, ob Valeriy sich im Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter befindet oder nicht, eine unterschiedliche Art von Elektro-Schaden. Wenn Valeriy sich:
· im Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter befindet: Verbraucht, wenn ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe einem Gegner durch einen Standardangriff, heftigen Schlag, Angriff aus dem Fall, eine Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit Elektro-Schaden zufügt, der als Schaden durch die Reaktion Stellar-Supraleiter gewertet wird, eine Stapelung Angriffsbefehl, die den verursachten Schaden basierend auf Valeriys ANG erhöht.
· sich nicht im Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter befindet: Verbraucht, wenn ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe einem Gegner durch einen Standardangriff, heftigen Schlag, Angriff aus dem Fall, eine Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit Elektro-Schaden zufügt, eine Stapelung Angriffsbefehl, die den verursachten Schaden basierend auf Valeriys ANG erhöht.
Verbraucht, wenn mehreren Gegnern gleichzeitig Elektro-Schaden zugefügt wird, so viele Stapelungen Angriffsbefehl, wie Gegner getroffen wurden.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
SCH Phase 186.9%
SCH Phase 278.4%
SCH Phase 3121.5%
SCH heftiger Schläge268.2%
SCH durch „Mörserschuss – Schuss aus der Nähe“544.4%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge20.0 Punkte
Elektro-SCH-Bonus57.76% ANG
SCH-Bonus bei Stellar-Supraleiter-Reaktion173.28% ANG
Stapelungen des Angriffsbefehls15
#Dauer des Angriffsbefehls18.0{NON_BREAK_SPACE}s
SCH beim Fallen171.0%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe341.9%/427.0%
Offensive Abwehr – Festungsvorstoß
E. Elementarfähigkeit

Offensive Abwehr – Festungsvorstoß

#Erhebt den Schild, rennt nach vorn, verursacht Elektro-Flächenschaden, verleiht 40 Pkt. Impulsenergie und errichtet einen Blitzladungs-Schild.
Die Schildstärke des Blitzladungs-Schilds wird anhand von Valeriys ANG berechnet und hält bei Elektro-SCH 250{NON_BREAK_SPACE}% ab.
● Impulsenergie
Eine besondere Energie, die Valeriy nutzt, um seine Kampfkompetenz zu verbessern. Die anfängliche Obergrenze liegt bei 100 Punkten. Wenn er mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, kann er den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe ausführen.
Valeriy kann auf folgende Weise Impulsenergie erhalten:
· Beim Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß.
· Wenn nach dem Freischalten des Aufstiegstalents „Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer“, während der Dauer der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe mit einem Elektro-Angriff Gegner trifft.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
Fähigkeits-SCH394.3%
Schildstärke496.1% ANG + 4137
#Schilddauer18.0{NON_BREAK_SPACE}s
#Abklingzeit10.0{NON_BREAK_SPACE}s
Abklingzeit: 10秒
Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff
Q. Spezialfähigkeit

Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff

Fügt Gegnern in der Nähe Elektro-Flächenschaden zu und feuert eine schwere Blitz-Schrot-Granate hoch in die Luft. Die schwere Blitz-Schrot-Granate teilt sich in eine Vielzahl von Geschossen auf, die auf den Boden stürzen und Gegnern in der Nähe Elektro-Flächenschaden zufügen.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
Fähigkeits-SCH320.9%
SCH durch schwere Blitz-Schrot-Granate74.9%
#Dauer12.0{NON_BREAK_SPACE}s
#Abklingzeit15.0{NON_BREAK_SPACE}s
Elementarenergie60
Abklingzeit: 15秒
Energiekosten: 60

Passive Talente

Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer

Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer

Verleiht Valeriy, wenn die schwere Blitz-Schrot-Granate der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff herabfällt und ein anderes aktuelles Truppenmitglied in der Nähe währenddessen einen Gegner mit einem Elektro-Angriff trifft, 5 Punkte Impulsenergie. Auf diese Weise können nach jeder Anwendung einer Spezialfähigkeit bis zu 80 Punkte Impulsenergie erhalten werden.
● Impulsenergie
Eine besondere Energie, die Valeriy nutzt, um seine Kampfkompetenz zu verbessern. Die anfängliche Obergrenze liegt bei 100 Punkten. Wenn er mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, kann er den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe ausführen.
Valeriy kann auf folgende Weise Impulsenergie erhalten:
· Beim Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß.
· Wenn nach dem Freischalten des Aufstiegstalents „Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer“, während der Dauer der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe mit einem Elektro-Angriff Gegner trifft.
Ansturm auf die Verteidigungslücke

Ansturm auf die Verteidigungslücke

#Verstärkt Angriffsbefehl: Erhöht für jeden Punkt Impulsenergie, der beim Ausführen des besonderen heftigen Schlags Mörserschuss – Schuss aus der Nähe verbraucht wird, den SCH-Bonus von Angriffsbefehl weiter. Wenn Valeriy:
· sich im Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter befindet: Erhöht den SCH-Bonus von Angriffsbefehl pro verbrauchtem Punkt Impulsenergie um 0,9{NON_BREAK_SPACE}% von Valeriys ANG.
· sich nicht im Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter befindet: Erhöht den SCH-Bonus von Angriffsbefehl pro verbrauchtem Punkt Impulsenergie um 0,3{NON_BREAK_SPACE}% von Valeriys ANG.
● Angriffsbefehl
Ein Spezialeffekt, den Valeriy nach dem Anwenden des besonderen heftigen Schlags Mörserschuss – Schuss aus der Nähe erhält. Erhöht, je nachdem, ob Valeriy sich im Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter befindet oder nicht, eine unterschiedliche Art von Elektro-Schaden. Wenn Valeriy sich:
· im Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter befindet: Verbraucht, wenn ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe einem Gegner durch einen Standardangriff, heftigen Schlag, Angriff aus dem Fall, eine Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit Elektro-Schaden zufügt, der als Schaden durch die Reaktion Stellar-Supraleiter gewertet wird, eine Stapelung Angriffsbefehl, die den verursachten Schaden basierend auf Valeriys ANG erhöht.
· sich nicht im Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter befindet: Verbraucht, wenn ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe einem Gegner durch einen Standardangriff, heftigen Schlag, Angriff aus dem Fall, eine Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit Elektro-Schaden zufügt, eine Stapelung Angriffsbefehl, die den verursachten Schaden basierend auf Valeriys ANG erhöht.
Verbraucht, wenn mehreren Gegnern gleichzeitig Elektro-Schaden zugefügt wird, so viele Stapelungen Angriffsbefehl, wie Gegner getroffen wurden.
● Impulsenergie
Eine besondere Energie, die Valeriy nutzt, um seine Kampfkompetenz zu verbessern. Die anfängliche Obergrenze liegt bei 100 Punkten. Wenn er mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, kann er den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe ausführen.
Valeriy kann auf folgende Weise Impulsenergie erhalten:
· Beim Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß.
· Wenn nach dem Freischalten des Aufstiegstalents „Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer“, während der Dauer der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe mit einem Elektro-Angriff Gegner trifft.
● Mörserschuss – Schuss aus der Nähe
#Valeriys besonderer heftiger Schlag. Verbraucht, wenn er beim Ausführen eines heftigen Schlags mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, die gesamte Impulsenergie und führt stattdessen diesen besonderen heftigen Schlag aus. Dieser verursacht vor ihm Elektro-Flächenschaden und verleiht ihm 15 Stapelungen Angriffsbefehl.
Beim erneuten Anwenden des besonderen heftigen Schlags werden die Stapelungen von Angriffsbefehl zurückgesetzt.
Wandelt innerhalb von 0,8{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß oder der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff, wenn Valeriy mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, Valeriys nächsten Standardangriff in den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe um.
Permafrost-Trägheit

Permafrost-Trägheit

Versetzt Valeriy, wenn er sich in einem Sternglanzfeld befindet, in den Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter.
● Sternglanzfeld
Verwandelt beim Auslösen der Reaktion Stellar-Supraleiter den umliegenden Bereich kurzzeitig in ein Sternglanzfeld. Befindet sich eine bestimmte Figur innerhalb des Sternglanzfelds, tritt sie in den Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter ein, in dem ihre verschiedenen Fähigkeiten jeweils entsprechende Verstärkungseffekte erhalten.
Infos zur Eiswüstenoperation

Infos zur Eiswüstenoperation

#Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Snezhnaya (außerhalb von Nod-Krai) 25{NON_BREAK_SPACE}% mehr Belohnungen.

Sternbilder

Ursus Fuscus

Zeitablauf der anhaltenden Unterdrückung1

Zeitablauf der anhaltenden Unterdrückung

#Stellt Valeriy nach dem Anwenden des besonderen heftigen Schlags Mörserschuss – Schuss aus der Nähe 6{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt Valeriy zudem für den Teil an der beim Anwenden des besonderen heftigen Schlags verbrauchten Impulsenergie, der 40 Punkte überschreitet, pro 10 verbrauchte Punkte zusätzlich 1,5{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, max. 15{NON_BREAK_SPACE}Punkte pro angewendetem besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.
Verleiht Valeriy zudem jedes Mal, wenn er in den Kampf eintritt und zum ersten Mal die Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß anwendet, zusätzlich Impulsenergie in Höhe von 150{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Werts.
● Mörserschuss – Schuss aus der Nähe
#Valeriys besonderer heftiger Schlag. Verbraucht, wenn er beim Ausführen eines heftigen Schlags mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, die gesamte Impulsenergie und führt stattdessen diesen besonderen heftigen Schlag aus. Dieser verursacht vor ihm Elektro-Flächenschaden und verleiht ihm 15 Stapelungen Angriffsbefehl.
Beim erneuten Anwenden des besonderen heftigen Schlags werden die Stapelungen von Angriffsbefehl zurückgesetzt.
Wandelt innerhalb von 0,8{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß oder der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff, wenn Valeriy mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, Valeriys nächsten Standardangriff in den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe um.
● Impulsenergie
Eine besondere Energie, die Valeriy nutzt, um seine Kampfkompetenz zu verbessern. Die anfängliche Obergrenze liegt bei 100 Punkten. Wenn er mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, kann er den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe ausführen.
Valeriy kann auf folgende Weise Impulsenergie erhalten:
· Beim Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß.
· Wenn nach dem Freischalten des Aufstiegstalents „Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer“, während der Dauer der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe mit einem Elektro-Angriff Gegner trifft.
Formation für den Sturmangriff2

Formation für den Sturmangriff

#Erhöht innerhalb von 18{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß die Elementarkunde aller Truppenmitglieder in der Nähe um 100 Punkte.
Erhöht zudem, wenn Schutz durch einen Blitzladungs-Schild besteht und Valeriys Impulsenergie die Obergrenze erreicht hat, beim Auslösen eines Effekts zum Erhalt von Impulsenergie nun die Schildstärke des Blitzladungs-Schilds. Erhöht die Schildstärke des Blitzladungs-Schilds für jeden überschüssigen Punkt an Impulsenergie um 8{NON_BREAK_SPACE}% von Valeriys ANG. Auf diese Weise können bis zu 20 überschüssige Punkte an Impulsenergie in die Schildstärke umgewandelt werden.
● Impulsenergie
Eine besondere Energie, die Valeriy nutzt, um seine Kampfkompetenz zu verbessern. Die anfängliche Obergrenze liegt bei 100 Punkten. Wenn er mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, kann er den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe ausführen.
Valeriy kann auf folgende Weise Impulsenergie erhalten:
· Beim Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß.
· Wenn nach dem Freischalten des Aufstiegstalents „Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer“, während der Dauer der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe mit einem Elektro-Angriff Gegner trifft.
Wachsamkeit im Klingenduell3

Wachsamkeit im Klingenduell

Erhöht die Fähigkeitsstufe des Standardangriffs Verteidigende Kampfkunst – Schild und Schwert um 3.
Höchststufe 15.
Unerschütterliche Widerstandskraft4

Unerschütterliche Widerstandskraft

#Erhöht die Obergrenze von Impulsenergie um 30 Punkte und die Effizienz beim Erhalt um 30{NON_BREAK_SPACE}%.
Verstärkt zudem den Effekt des Aufstiegstalents Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer: Ermöglicht nach jeder Anwendung der Spezialfähigkeit den Erhalt von max. 104 Punkten Impulsenergie durch dieses Talent. Das Aufstiegstalent Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer muss zuerst freigeschaltet werden.
● Impulsenergie
Eine besondere Energie, die Valeriy nutzt, um seine Kampfkompetenz zu verbessern. Die anfängliche Obergrenze liegt bei 100 Punkten. Wenn er mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, kann er den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe ausführen.
Valeriy kann auf folgende Weise Impulsenergie erhalten:
· Beim Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß.
· Wenn nach dem Freischalten des Aufstiegstalents „Vorstoß mit dem schleichenden Sperrfeuer“, während der Dauer der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff ein aktuelles Truppenmitglied in der Nähe mit einem Elektro-Angriff Gegner trifft.
Entschlossenheit zum Spalten und Vernichten5

Entschlossenheit zum Spalten und Vernichten

Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß um 3.
Höchststufe 15.
Kraft, feindliche Reihen zu durchbrechen6

Kraft, feindliche Reihen zu durchbrechen

#Verstärkt den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe und die schwere Blitz-Schrot-Granate der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff: Erhöht den verursachten Schaden um 100{NON_BREAK_SPACE}% und erhöht nach dem Treffen eines Gegners 7{NON_BREAK_SPACE}s lang die KT seines erlittenen Elektro-Schadens um 10{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht zudem, wenn es sich bei dem erlittenen Elektro-Schaden um Schaden der Reaktion Stellar-Supraleiter handelt, auch den KSCH dieses Schadens um 40{NON_BREAK_SPACE}%.
● Mörserschuss – Schuss aus der Nähe
#Valeriys besonderer heftiger Schlag. Verbraucht, wenn er beim Ausführen eines heftigen Schlags mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, die gesamte Impulsenergie und führt stattdessen diesen besonderen heftigen Schlag aus. Dieser verursacht vor ihm Elektro-Flächenschaden und verleiht ihm 15 Stapelungen Angriffsbefehl.
Beim erneuten Anwenden des besonderen heftigen Schlags werden die Stapelungen von Angriffsbefehl zurückgesetzt.
Wandelt innerhalb von 0,8{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit Offensive Abwehr – Festungsvorstoß oder der Spezialfähigkeit Fokusfeuer – Blitz- und Schrotangriff, wenn Valeriy mindestens 40 Punkte Impulsenergie besitzt, Valeriys nächsten Standardangriff in den besonderen heftigen Schlag Mörserschuss – Schuss aus der Nähe um.

Aufstieg

Guides

Keine Guide-Daten verfügbar

Sonstiges

Visitenkarte

Valeriy – Dienstgrad
Valeriy – Dienstgrad

Valeriy – Dienstgrad

Ein Motiv für Namenskärtchen. Der ranghöchste Offizier, den man auf dem Schlachtfeld sehen kann, ist ein Major. Das ist einer der Gründe, warum Valeriy nie befördert wurde. Ein anderer Grund ist, dass er sich mit der Musik und den Trinkgelagen der feinen Gesellschaft nicht so gut auskennt.

Spezialgericht

„Notfallbarrikade“

„Notfallbarrikade“

Outfits

Stahl und Schärpe

Stahl und Schärpe

Standard

Valeriys Kleidung. Als Offizier muss er häufig an der Front kämpfen und das Kommando übernehmen, deshalb muss seine Kleidung besonders langlebig sein. Als Anführer des Bataillons für Spezialaufträge der ersten Grenadiergarde des Büros für Heeresgerät muss er außerdem gelegentlich bei sehr formellen Anlässen erscheinen, weshalb seine Kleidung würdevoll und angemessen sein muss. Um beiden Pflichten gerecht zu werden und sich das Umziehen sparen zu können, hat er sich diese Kleidung eigens anfertigen lassen.

Stahl und Schärpe

Geschichten

Die Fatui, ein Symbol für die Stärke Snezhnayas, eine mächtige Armee, die die Bürger beschützt ... Professionell, effizient, besonnen, entschlossen ... Man hat sie mit zahllosen lobenden Worten bedacht. Wann immer die Soldaten und Patrouillenboote in Formation über den Platz ziehen, werden sie mit donnerndem Jubel und Segenswünschen empfangen. Sich zum Militär zu melden und nach zahllosen harten Prüfungen zu einem stahlharten Kämpfer der Fatui zu werden, davon träumen auch viele Kinder. Doch die Realität ist weit grausamer, als man es sich in seinem Optimismus ausmalt. Von körperlicher Leistungsfähigkeit über Gehorsam und Lernvermögen bis hin zu Willensstärke sind die Anforderungen jeder einzelnen Prüfung so kalt und unerbittlich wie Eiszapfen. Ganz zu schweigen von der Eliteeinheit „Erste Grenadiergarde“. Dieser ruhmreichen Truppe wurden bereits Ehrentitel wie „Glupovs Barrikade“ und „Hammer von Teplo“ verliehen ... Es heißt sogar, selbst wer bei der Auswahl für diese Truppe durchfällt, gehöre unter den regulären Soldaten noch zur absoluten Spitze. Selbst die schwierigsten Aufträge der Abenteurergilde seien für solche Leute reine Routine. Für gewöhnlich setzen die Angehörigen der Grenadiergarde alles daran, ihre Identität nicht preiszugeben. Sämtliche Informationen über die Truppe sollen so weit wie möglich geheim bleiben. Doch mächtige Krieger üben auf die Menschen seit jeher eine unwiderstehliche Faszination aus. So gibt es immer wieder Leute, die versuchen, aus den ungewöhnlichsten Blickwinkeln mehr über diese Truppe herauszufinden. Major Valeriy Ivanovich Denisov ist in jüngster Zeit zur einzigen Ausnahme geworden. Sein derzeitiger Auftrag führt Valeriy häufig an öffentliche Orte. So zurückhaltend er sich auch verhalten mag, den Blicken der Menschen kann er sich kaum entziehen. Seine beinahe mauerhafte Statur, die blitzblanke Rüstung und Ausrüstung, sein tadelloses Erscheinungsbild, seine Gewissenhaftigkeit ... Valeriy entspricht einfach allzu genau dem Bild, das sich gewöhnliche Bürger von einem „herausragenden Soldaten“ machen. Mit der Zeit wurde Major Valeriy geradezu zum Aushängeschild der Ersten Grenadiergarde. Was die Aufmerksamkeit gewöhnlicher Bürger und die hochgereckten Kameras der Reporter angeht, ist Valeriys Haltung eindeutig: Es stört ihn nicht, er reagiert nicht darauf und es interessiert ihn nicht. Unbeirrt konzentriert er sich auf seine eigenen Angelegenheiten. Aber ... sollte jemand versuchen, auf diesem Wege an tiefergehende Informationen zu gelangen, seine Einheit auszuspähen und etwas zu planen, das den Interessen Snezhnayas schadet ... Nur zu. Dann heißt es wohl, auf gute Nachrichten zu warten ... Und auf den Augenblick, in dem die Festung von selbst angerollt kommt und sie unter sich begräbt.