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GCG_COST_DICE_PYRO 4GCG_COST_ENERGY 2
Rebellion der roten Erde
TalentKampfaktion
Durin – Rebellion der roten Erde
„Eine Schicksalswende.“
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Durin in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Durin in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Rebellion der roten Erde
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Durin, ist diese Karte anzulegen.
Legt Durin sie an, wird sofort 1-mal Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts oder Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand anhand der aktuellen Spezialfähigkeit der Figur angewendet.
Wendet die hiermit ausgerüstete Figur Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts an: Erhöht die nächsten 4-mal den SCH um 1 Pkt.
Nach Anwenden von Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand durch die hiermit ausgerüstete Figur: Erhöht den von deinem Durin und deiner Leugnung der Dunkelheitverursachten Schaden um 2 Pkt.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Durin enthält.)
Legt Durin sie an, wird sofort 1-mal Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts oder Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand anhand der aktuellen Spezialfähigkeit der Figur angewendet.
Wendet die hiermit ausgerüstete Figur Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts an: Erhöht die nächsten 4-mal den SCH um 1 Pkt.
Nach Anwenden von Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand durch die hiermit ausgerüstete Figur: Erhöht den von deinem Durin und deiner Leugnung der Dunkelheitverursachten Schaden um 2 Pkt.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Durin enthält.)
■ Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts
Spezialfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Bestätigung der Helligkeit.
■ Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand
Spezialfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Leugnung der Dunkelheit.
■ Leugnung der Dunkelheit
Nachdem du die Runde beendest: Verursacht 3 Pkt. K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 1
Einsatzmöglichkeit: 1
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Bestätigung der Helligkeit.
■ Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Leugnung der Dunkelheit.
■ Leugnung der Dunkelheit
Nachdem du die Runde beendest: Verursacht 3 Pkt. K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 1
Einsatzmöglichkeit: 1
