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Rebellion der roten Erde
GCG_COST_DICE_PYRO 4GCG_COST_ENERGY 2

Rebellion der roten Erde

TalentKampfaktion

Durin – Rebellion der roten Erde

„Eine Schicksalswende.“

■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Durin in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Rebellion der roten Erde

TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Durin, ist diese Karte anzulegen.
Legt Durin sie an, wird sofort 1-mal Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts oder Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand anhand der aktuellen Spezialfähigkeit der Figur angewendet.
Wendet die hiermit ausgerüstete Figur Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts an: Erhöht die nächsten 4-mal den SCH um 1 Pkt.
Nach Anwenden von Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand durch die hiermit ausgerüstete Figur: Erhöht den von deinem Durin und deiner Leugnung der Dunkelheitverursachten Schaden um 2 Pkt.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Durin enthält.)
■ Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts
Spezialfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Bestätigung der Helligkeit.
■ Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand
Spezialfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Leugnung der Dunkelheit.
■ Leugnung der Dunkelheit
Nachdem du die Runde beendest: Verursacht 3 Pkt. K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 1

Wörterbuch

Kampfaktion

Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.

■ Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts

Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Bestätigung der Helligkeit.

■ Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand

Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Leugnung der Dunkelheit.

■ Leugnung der Dunkelheit

Nachdem du die Runde beendest: Verursacht 3 Pkt. K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 1