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GCG_COST_DICE_ELECTRO 2
Dunkler Donnersturm
TalentHexereiKampfaktion
Razor – Dunkler Donnersturm
„Im Laufe der Jahre hat die unsterbliche Hexe mehr verloren, als sie jemals zählen kann. Und das ist keine Übertreibung, denn nichts auf dieser Welt, was einmal verloren ist, kann wirklich wiedergefunden werden. In fernen Welten würden selbst Kinder, die gemeinsam von Wölfen aufgezogen wurden, sich eines Tages gegenseitig die Zähne zeigen. Doch zumindest hier, in dieser Welt, kann das Wolfskind noch die Wärme eines Zuhauses erfahren.“
■ Quelle
2346310271
2346310271
Talente
Dunkler Donnersturm
TalentHexereiKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Razor, ist diese Karte anzulegen.
Dein Razor verleiht sich selbst, wenn ihm noch nicht Blitzwolf verliehen wurde, für 1 Runde Blitzwolf.
SCH durch deine Blitzwolf, während deinem mit dieser Karte ausgerüsteten Razor Blitzwolf verliehen ist, +1.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Razor enthält.)
Dein Razor verleiht sich selbst, wenn ihm noch nicht Blitzwolf verliehen wurde, für 1 Runde Blitzwolf.
SCH durch deine Blitzwolf, während deinem mit dieser Karte ausgerüsteten Razor Blitzwolf verliehen ist, +1.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Razor enthält.)
■ Blitzwolf
Nach Anwenden der Standardangriffe/Elementarfähigkeiten deiner damit ausgerüsteten Figur: Verursacht 2 Pkt. K104|s1.
Dauer (Runden): 2
Dauer (Runden): 2
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Blitzwolf
Nach Anwenden der Standardangriffe/Elementarfähigkeiten deiner damit ausgerüsteten Figur: Verursacht 2 Pkt. K104|s1.
Dauer (Runden): 2
Dauer (Runden): 2
