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GCG_COST_DICE_ANEMO 3
„Denn niemand kann uns die Freiheit nehmen zu singen.“
TalentKampfaktion
Varka – Denn niemand kann uns die Freiheit nehmen zu singen
„Mit mir! Zum Angriff!“
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Varka in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Varka in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
„Denn niemand kann uns die Freiheit nehmen zu singen.“
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Varka, ist diese Karte anzulegen.
Legt Varka sie an, wird sofort 1-mal Abflauender Sturm angewendet.
Ist Varka ausgerüstet mit dieser Karte deine aktive Figur und du löst die Reaktion Verwirbelung aus: Erhöht den nächsten von deiner Seite verursachten K105|s1 und den Elementar-SCH des von der Verwirbelung betroffenen Elements um 1. (1-mal pro Runde)
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Varka enthält.)
Legt Varka sie an, wird sofort 1-mal Abflauender Sturm angewendet.
Ist Varka ausgerüstet mit dieser Karte deine aktive Figur und du löst die Reaktion Verwirbelung aus: Erhöht den nächsten von deiner Seite verursachten K105|s1 und den Elementar-SCH des von der Verwirbelung betroffenen Elements um 1. (1-mal pro Runde)
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Varka enthält.)
■ Abflauender Sturm
Elementarfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1 und verleiht sich selbst Ansturm der Winde. Befinden sich auf deinem Feld Figuren des Elementartyps Pyro, Hydro, Elektro oder Kryo, verleiht er sich selbst die entsprechende Elementarkraft gemäß dieser Prioritätsreihenfolge.
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Abflauender Sturm
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1 und verleiht sich selbst Ansturm der Winde. Befinden sich auf deinem Feld Figuren des Elementartyps Pyro, Hydro, Elektro oder Kryo, verleiht er sich selbst die entsprechende Elementarkraft gemäß dieser Prioritätsreihenfolge.
■
Anemo-Schaden|s1:
Anemo-SCH
Löst Reaktionen mit dem bestehenden Elementarattribut aus:

Verwirbelung (Kryo): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Kryo-SCH zu.

Verwirbelung (Hydro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.

Verwirbelung (Pyro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Pyro-SCH zu.

Verwirbelung (Elektro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Elektro-SCH zu.

Verwirbelung (Kryo): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Kryo-SCH zu.
Verwirbelung (Hydro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.
Verwirbelung (Pyro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Pyro-SCH zu.
Verwirbelung (Elektro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Elektro-SCH zu.