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Fugue

Fugue

FeuerDie NichtigkeitXianzhou Luofu Dec 25, 2024

Die eloquente Foxianerin wurde ihres Aussehens, ihres Namens und ihrer Identität beraubt. Das Schicksal hat für sie einen Lichtblick hinterlassen, und die Spuren der Zerstörung sind noch immer aktiv. Wann wird Fugue, die Leben und Tod durchlaufen hat und neu geboren wurde, in ihre Heimat zurückkehren können?

Details

· Stats
Lv. 80
ANG309
VTD296
LP597
GES102
Aggro100
ElementFeuer
PathDie Nichtigkeit
WorldXianzhou Luofu
VA (CN)蒋丽
VA (JP)高田憂希
VA (KR)이명호
VA (EN)Anya Floris

Die eloquente Foxianerin wurde ihres Aussehens, ihres Namens und ihrer Identität beraubt. Das Schicksal hat für sie einen Lichtblick hinterlassen, und die Spuren der Zerstörung sind noch immer aktiv. Wann wird Fugue, die Leben und Tod durchlaufen hat und neu geboren wurde, in ihre Heimat zurückkehren können?

Fähigkeiten

Skill

Lv. 10
Strahlender Schweif

Strahlender Schweif

Einzelangriff
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von 140% von Fugues ANG zu.

Sanfte Flammen

Sanfte Flammen

Ausdehnung
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30 / Spread: 15

Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von 140% von Fugues ANG zu und fügt angrenzenden Einheiten Feuer-SCH in Höhe von 70% von Fugues ANG zu.

Lv. 15
Verdiente Glückseligkeit

Verdiente Glückseligkeit

Unterstützung
EnergyGeneration: 30

Verleiht einem anvisierten Verbündeten „Fuchsgebet“ und tritt selbst für 3 Rd. in den Status „Flammend“ ein. Die Dauer dieses Status wird jeweils zu Beginn von Fugues Runde um 1 verringert. Fuchsgebet wirkt nur auf das letzte Ziel der Fertigkeit von Fugue. Der Brucheffekt von Verbündeten mit Fuchsgebet wird um 38% erhöht. Angriffe auf Gegner ohne entsprechenden Schwächetyp können auch WDS reduzieren, wobei der Effekt 50% des ursprünglichen WDS-Reduzierungswerts entspricht und nicht mit anderen Effekten, die WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren, gestapelt werden kann. Im Status „Flammend“ wird Fugues Standardangriff verstärkt. Nach jedem Angriff von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ hat Fugue eine Grundchance von 100%, die VTD des Angriffsziels für 2 Rd. um 23% zu reduzieren.

Lv. 15
Sonnenpracht scheint auf alle

Sonnenpracht scheint auf alle

Flächenangriff
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakAoE: 60

Fügt allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von 250% von Fugues ANG zu. Dieser Angriff verringert unabhängig vom Schwächetyp den WDS aller Gegner. Wenn Gegner Schwächebruch erleiden, wird der Effekt Schwächebruch: Feuer ausgelöst.

Lv. 15
Reichlich Güte verbreitet Tugend

Reichlich Güte verbreitet Tugend

Beeinträchtigung

Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ in Höhe von 40% ihres max. WDS belegt. Wenn der anfängliche WDS auf 0 reduziert wird, kann Wolkenflammen weiter bis auf 0 reduziert werden, woraufhin der Gegner zusätzlich 1-mal Schwächebruch-SCH erleidet. Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet und nachdem ein Verbündeter einen Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird der WDS-Reduzierungswert dieses Angriffs 1-mal in 125% Super-Bruch-SCH umgewandelt.

Hell und klar

Hell und klar

Beeinträchtigung

Belegt nach dem Einsatz der Technik Gegner in einem bestimmten Bereich für 10 Sek. mit Schwindel. Von Schwindel betroffene Gegner greifen Verbündete nicht aktiv an. Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird Fugues Aktion um 40% vorgezogen, wobei eine Grundchance von 100% besteht, jeden Gegner für 2 Rd. mit dem Status von VTD-Reduktion, der dem von Fugues Fertigkeit entspricht, zu belegen.

Spuren

Traces

Erstrahlendes Verdantia

Erstrahlendes Verdantia

A2

Verzögert die Aktion der Gegner zusätzlich um 15%, nachdem Verbündete ihnen Schwächebruch zugefügt haben.

Bruch-Verstärkung
Bruch-VerstärkungA2

Erhöht Brucheffekt um 5.3%.

GES-Erhöhung
GES-ErhöhungA3

Erhöht GES um 200.0%.

LP-Erhöhung
LP-ErhöhungA3

Erhöht max. LP um 4.0%.

Die Fuchslegende

Die Fuchslegende

A4

Erhöht den Brucheffekt dieser Einheit um 30%. Stellt sofort 1 Fertigkeitspunkt wieder her, wenn die Fertigkeit zum ersten Mal eingesetzt wird.

GES-Erhöhung
GES-ErhöhungA4

Erhöht GES um 300.0%.

Bruch-Verstärkung
Bruch-VerstärkungA5

Erhöht Brucheffekt um 8.0%.

GES-Erhöhung
GES-ErhöhungA5

Erhöht GES um 300.0%.

Schlichte Himmelsperlen

Schlichte Himmelsperlen

A6

Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, wird der Brucheffekt von allen Verbündeten außer dieser Einheit um 6% erhöht. Wenn Fugues Brucheffekt 220% oder mehr beträgt, wird der Effekt der Brucheffekt-Erhöhung für 2 Rd. zusätzlich um 12% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.

LP-Erhöhung
LP-ErhöhungA6

Erhöht max. LP um 6.0%.

Bruch-Verstärkung
Bruch-VerstärkungLv. 75

Erhöht Brucheffekt um 10.7%.

GES-Erhöhung

GES-Erhöhung

Lv. 1

Erhöht GES um 200.0%.

GES-Erhöhung
GES-ErhöhungLv. 80

Erhöht GES um 400.0%.

Eidolons

Eidolons

Einst erdgebunden, bald wolkenwärts1

1. Einst erdgebunden, bald wolkenwärts

Erhöht die Schwächebruch-Effizienz von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um 50%.

Für die Würdigen bricht Seligkeit an2

2. Für die Würdigen bricht Seligkeit an

Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, stellt Fugue 3 Pkt. Energie wieder her. Nach dem Einsatz des Ultimates wird die Aktion aller Verbündeten um 24% vorgezogen.

Erscheinung in reinen Farben3

3. Erscheinung in reinen Farben

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

Verwandeltes Ich, verlorene Namen4

4. Verwandeltes Ich, verlorene Namen

Erhöht den verursachten Bruch-SCH von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um 20%.

Glücksvorboten in farbreichen Wolken5

5. Glücksvorboten in farbreichen Wolken

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

Hellsehen in Licht und Schatten6

6. Hellsehen in Licht und Schatten

Erhöht Fugues Schwächebruch-Effizienz um 50%. Wenn sich Fugue im Status Flammend befindet, wird der Effekt von Fuchsgebet bei allen Verbündeten wirksam.

Geschichten

Die frühere Hauptbeauftragte der Pfeifenden Flammen, einer Handelsgilde der Himmelreisekommission. Auf ihrer Rückreise wurde sie Opfer schrecklicher Machenschaften, was sie beinahe das Leben gekostet hätte. Ihr Gesicht, ihr Name und ihre Identität wurden von der Drahtzieherin gestohlen. Doch eine Fügung des Schicksals ließ einen Hoffnungsschimmer bestehen und im Nachspiel der Zerstörung konnte sie ihr Leben zurückerobern. Jetzt nennt sie sich „Fugue“. Was treibt sie an? Die bittere Gewissheit, dass sie niemals nach Hause zurückkehren kann? Oder die Verlockung, das Meer der Sterne zu befahren? Eines ist jedenfalls klar: Sie ist wiederauferstanden und hat einen neuen Weg eingeschlagen.

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