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Ashveil

Ashveil

BlitzDie JagdPlanarcadia Mar 25, 2026

Er arbeitet nach Lust und Laune und ist auf Deduktion aus. Er verlässt sich nur auf seinen Instinkt, aber er kann einen Fall nach dem anderen lösen. Mit einem Affen als Assistent sehnt er sich von ganzem Herzen nach dem Ruhestand. Dieser Detektiv schläft im Kühlschrank, nur um darauf zu warten, dass ein Williger den Köder schluckt. Im Licht des Phantasmondes heult die abscheuliche Bestie. Wie wird er das Netz auf dieser Jagd ziehen?

Details

· Stats
Lv. 80
ANG412
VTD206
LP453
GES106
Aggro75
ElementBlitz
PathDie Jagd
WorldPlanarcadia
VA (CN)张沛
VA (JP)子安武人
VA (KR)강수진
VA (EN)Blythe Melin

Er arbeitet nach Lust und Laune und ist auf Deduktion aus. Er verlässt sich nur auf seinen Instinkt, aber er kann einen Fall nach dem anderen lösen. Mit einem Affen als Assistent sehnt er sich von ganzem Herzen nach dem Ruhestand. Dieser Detektiv schläft im Kühlschrank, nur um darauf zu warten, dass ein Williger den Köder schluckt. Im Licht des Phantasmondes heult die abscheuliche Bestie. Wie wird er das Netz auf dieser Jagd ziehen?

Fähigkeiten

Skill

Lv. 10
Klauen: Lehrer der Etikette

Klauen: Lehrer der Etikette

Einzelangriff
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Fügt einem anvisierten Gegner Blitz-SCH in Höhe von 140% von Ashveils ANG zu.

Lv. 15
Peitschenknall: Vertreiben der Bestien

Peitschenknall: Vertreiben der Bestien

Einzelangriff
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60

Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm Blitz-SCH in Höhe von 250% von Ashveils ANG zu. Ist das Ziel bereits als Köder markiert, wird ihm zusätzlich Blitz-SCH in Höhe von 125% von Ashveils ANG zugefügt und 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Wenn sich ein Köder auf dem Kampffeld befindet, wird die VTD aller Gegner um 50% reduziert. Wenn sich kein Köder auf dem Kampffeld befindet, markiert Ashveil sofort den Gegner mit den aktuell niedrigsten LP auf dem Kampffeld als Köder. Der Status Köder gilt nur für das zuletzt belegte Ziel.

Lv. 15
Festmahl: Anfang ohne Ende

Festmahl: Anfang ohne Ende

Einzelangriff
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 90

Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm Blitz-SCH in Höhe von 500% von Ashveils ANG zu. Löst anschließend sofort 1-mal den verstärkten Folgeangriff des Talents gegen den Köder aus und Ashveil erhält 3 Pkt. Aufladung. Der verstärkte Folgeangriff des Talents verbraucht keine Aufladung. Jedes Mal, wenn „Völlerei“ 4 oder mehr Stapelungen erreicht, werden 4 Stapelungen Völlerei verbraucht, um zusätzlich 1-mal Blitz-SCH in Höhe von 250% von Ashveils ANG zu verursachen. Wenn das Ziel während dieses Folgeangriffs einen Todesstoß erleidet, wird weiterhin einem neuen Köder SCH zugefügt, bis die Stapelzahl von Völlerei unter 4 fällt. Wenn alle Gegner auf dem Kampffeld einen Todesstoß erlitten haben, endet der verstärkte Folgeangriff des Talents sofort.

Lv. 15
Groll: Vergeltung verübt

Groll: Vergeltung verübt

Einzelangriff
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 15

Ashveil verfügt zu Beginn über 2 Pkt. Aufladung, bis zu 3 Pkt. Nachdem der „Köder“ von einem anderen Verbündeten angegriffen wurde, stellt Ashveil eine feste Anzahl von 8 Pkt. Energie wieder her und verbraucht anschließend 1 Pkt. Aufladung, um einen Folgeangriff auf den Köder auszuführen, der Blitz-SCH in Höhe von 250% von Ashveils ANG verursacht. Danach erhält Ashveil 2 Stapelungen „Völlerei“, bis zu 12 Stapelungen.

Friss: Abscheuliche Hand

Friss: Abscheuliche Hand

Beeinträchtigung

Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich für 10 Sek. von Schwindel betroffen und können Verbündeten nicht aktiv angreifen. Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird allen Gegnern Blitz-SCH in Höhe von 100% von Ashveils ANG zugefügt und Ashveil erhält 1 Pkt. Aufladung.

Spuren

Traces

Pfad des Verbrechens

Pfad des Verbrechens

A2

Wenn Ashveil seine Fertigkeit / seinen Ultimate einsetzt, erhält er 1/2 Stapelung(en) „Völlerei“. Jedes Mal, wenn 1 Gegner während Ashveils Folgeangriff einen Todesstoß erleidet, erhält er 1 Stapelung Völlerei.

SCH-Verstärkung: Blitz
SCH-Verstärkung: BlitzA2

Erhöht Blitz-SCH um 3.2%.

KRIT-SCH-Verstärkung
KRIT-SCH-VerstärkungA3

Erhöht KRIT-SCH um 5.3%.

Schattenhafte Gliedmaßen

Schattenhafte Gliedmaßen

A4

Erhöht den durch Ashveils Folgeangriffe verursachten SCH um 80%. Für jeweils 1 Stapelung „Völlerei“ wird der durch Folgeangriffe verursachte SCH zusätzlich um 10% erhöht.

KRIT-SCH-Verstärkung
KRIT-SCH-VerstärkungA4

Erhöht KRIT-SCH um 8.0%.

SCH-Verstärkung: Blitz
SCH-Verstärkung: BlitzA5

Erhöht Blitz-SCH um 4.8%.

Leitwolf

Leitwolf

A6

Wenn Ashveil sich auf dem Kampffeld befindet, wird der von Verbündeten verursachte KRIT-SCH um 40% und der von Verbündeten durch Folgeangriffe verursachte KRIT-SCH zusätzlich um 80% erhöht.

ANG-Verstärkung
ANG-VerstärkungA6

Erhöht ANG um 6.0%.

SCH-Verstärkung: Blitz
SCH-Verstärkung: BlitzLv. 75

Erhöht Blitz-SCH um 6.4%.

KRIT-SCH-Verstärkung
KRIT-SCH-VerstärkungLv. 80

Erhöht KRIT-SCH um 10.7%.

KRIT-SCH-Verstärkung

KRIT-SCH-Verstärkung

Lv. 1

Erhöht KRIT-SCH um 5.3%.

ANG-Verstärkung

ANG-Verstärkung

A3

Erhöht ANG um 4.0%.

KRIT-SCH-Verstärkung

KRIT-SCH-Verstärkung

A5

Erhöht KRIT-SCH um 8.0%.

Eidolons

Eidolons

Achtung: Bleibe bei Vollmond zu Haus1

1. Achtung: Bleibe bei Vollmond zu Haus

Wenn Ashveil sich auf dem Kampffeld befindet, wird der erlittene SCH aller Gegner um 24% erhöht. Wenn der aktuelle LP-Prozentsatz eines Gegners 50% oder weniger beträgt, wird sein erlittener SCH auf 36% erhöht.

Klopfen: Ein Kichern erschallet2

2. Klopfen: Ein Kichern erschallet

Erhöht die max. Stapelzahl von „Völlerei“ auf 18. Jedes Mal, nachdem Ashveil den verstärkten Folgeangriff des Talents ausgelöst hat, werden 35% der entfernten Stapelungen von Völlerei wiederhergestellt.

Schweigen: Sorgen der alten Freunde3

3. Schweigen: Sorgen der alten Freunde

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

Bedenke: Die Wahrheit braucht kein Grübeln4

4. Bedenke: Die Wahrheit braucht kein Grübeln

Erhöht Ashveils ANG beim Einsatz des Ultimates für 3 Rd. um 40%.

Erinnerung: Der Detektiv wird zum Mörder5

5. Erinnerung: Der Detektiv wird zum Mörder

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

Finale: Und vielleicht gab’s keines mehr6

6. Finale: Und vielleicht gab’s keines mehr

Wenn sich ein „Köder“ auf dem Kampffeld befindet, wird der WDS aller Typen aller Gegner um 20% reduziert. Für jede Stapelung von „Völlerei“, die Ashveil jemals erhalten hat, wird der verursachte SCH um 4% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 30-fach stapelbar.

Geschichten

Er arbeitet nach Lust und Laune und ist auf Deduktion aus. Er verlässt sich nur auf seinen Instinkt, aber er kann einen Fall nach dem anderen lösen. Mit einem Affen als Assistent sehnt er sich von ganzem Herzen nach dem Ruhestand. Dieser Detektiv schläft im Kühlschrank, nur um darauf zu warten, dass ein Williger den Köder schluckt. Im Licht des Phantasmondes heult die abscheuliche Bestie. Wie wird er das Netz auf dieser Jagd ziehen?

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