Trailblazer
Ein {F#Mädchen}{M#Junge} an Bord des Astralexpresses. Hat beschlossen, mit dem Astralexpress zu reisen, um der Bedrohung durch das Stellaron Einhalt zu gebieten.
Details
Aufstiegsmaterialien
Ein {F#Mädchen}{M#Junge} an Bord des Astralexpresses. Hat beschlossen, mit dem Astralexpress zu reisen, um der Bedrohung durch das Stellaron Einhalt zu gebieten.
Fähigkeiten
Skill
Hier ist meine Unterstützung
Fügt einem anvisierten Gegner Blitz-SCH in Höhe von 140% des ANG {F#der Trailblazerin}{M#des Trailblazers} zu.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.10
Lass den Sturm toben
Fügt allen Gegnern Blitz-SCH in Höhe von 75% des ANG {F#der Trailblazerin}{M#des Trailblazers} zu und erhält 20 Pkt. Verdiente Leistung.
Flieg ruhig, der Trailblaze ist an deiner Seite!
Erhält 5 Lachpunkte. Erhöht den KRIT-SCH eines anvisierten Verbündeten für 3 Rd. um 60% und entfernt 1 Mengenkontrolle-Debuff von diesem Ziel. Wenn das Ziel über eine Hochgefühl-Fähigkeit verfügt, erhält es zusätzlich 10 Pkt. Verdiente Leistung und setzt sofort 1-mal seine Hochgefühl-Fähigkeit ein, für die eine feste Anzahl von 20 Lachpunkten angerechnet wird. Wenn der Gegner vor dem Einsatz der Hochgefühl-Fähigkeit besiegt wird, wird diese gegen einen neu im Kampf erscheinenden Gegner eingesetzt. Verfügt das Ziel über keine Hochgefühl-Fähigkeit, erhält es einen Aktionsvorzug von 50%.
Der Held lächelt, das Leben hängt in der Schwebe
Stellt nach dem Ausführen eines Angriffs eine feste Menge von 10 Energie wieder her und erhält 3 Lachpunkte. Wenn {F#die Trailblazerin}{M#der Trailblazer} Verdiente Leistung besitzt, fügt die Fertigkeit allen Gegnern zusätzlich 38% Hochgefühl-SCH vom Typ Blitz zu. Dieser SCH wird anhand des höchsten Werts von Verdiente Leistung der Verbündeten berechnet.
Jetzt geht’s richtig los!
Nach dem Einsatz der Technik wird zufällig 1 der folgenden Effekte gewährt: Geringe Chance auf „Herzhaftes Gelächter“: Erhöht das Hochgefühl um 30%. Hohe Chance auf „Unhaltbares Lachen“: Erhöht das Hochgefühl um 20%. Erhöht zu Beginn des nächsten Kampfes das Hochgefühl aller Verbündeten für 3 Rd. um den entsprechenden Wert.
Ich sagte Hochgefühl, bist du taub?
Verursacht 8-mal SCH, wobei jedes Mal einem zufälligen Gegner 25% Hochgefühl-SCH vom Typ Blitz zugefügt wird. Verursacht zuletzt 75% Hochgefühl-SCH vom Typ Blitz, der gleichmäßig auf alle Gegner aufgeteilt wird.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Spuren
Traces
Hurra! Hurra!
A2Für je 200 Pkt. des ANG {F#der Trailblazerin}{M#des Trailblazers}, die 1000 überschreiten, wird das Hochgefühl dieser Einheit um 10.0% erhöht, bis zu einer max. Erhöhung von 60.0%.
Erhöht ANG um 4.0%.
Erhöht KRIT-SCH um 5.3%.
Fertig mit dir
A4Erhöht die KRIT-Rate dieser Einheit um 15%. Stellt nach dem Einsatz des Ultimates 1 Fertigkeitspunkt für Verbündete wieder her.
Erhöht ANG um 6.0%.
Erhöht KRIT-Rate um 4.0%.
Erhöht ANG um 6.0%.
Aha, fass!
A6Nachdem ein Verbündeter eine Hochgefühl-Fähigkeit eingesetzt hat, erhält {F#die Trailblazerin}{M#der Trailblazer} beim nächsten Einsatz der Fertigkeit zusätzlich 2 Pkt. Verdiente Leistung.
Erhöht KRIT-SCH um 8.0%.
Erhöht KRIT-Rate um 5.3%.
Erhöht ANG um 8.0%.
ANG-Verstärkung
Lv. 1Erhöht ANG um 4.0%.
Creditx1,600
Instinkt des Diebesx2KRIT-Rate-Erhöhung
A2Erhöht KRIT-Rate um 2.7%.
Eidolons
Eidolons
1. Zeit, an das Licht zu glauben
Nach dem Einsatz der Fertigkeit erhöht der nächste Ultimate die von Verbündeten erhaltene Verdiente Leistung um 2 Pkt. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar.
2. Epische Szene in Arbeit ...
Der Ultimate erhöht das Hochgefühl eines anvisierten Verbündeten zusätzlich für 2 Rd. um 12%.
3. Los, Kamera auf mich
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.
4. Zum Weltretten braucht man keinen Grund
Erhöht beim Einsatz der Hochgefühl-Fähigkeit den von Gegnern erlittenen SCH für 2 Rd. um 10%.
5. Liebe und Mut kommen nie aus der Mode
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.
6. Die Galaktische Legende betritt die Bühne!
Erhöht beim Einsatz der Hochgefühl-Fähigkeit den KRIT-SCH dieser Einheit für 3 Rd. um 100%.








