Pyrois

Pyrois

/// BASE INFO

Name
Pyrois
Fraktion
Phaethon

# Combat Skills

Basisangriff
01

Basisangriff

Basisangriff: Glühende Asche

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 3 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Äther-SCH.

Basisangriff: Überirdisches Licht

Halte bei mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. gedrückt zum Anwenden: Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus, die hohen Äther-SCH verursachen. Wird während des 3. Angriffs eine andere Figur eingewechselt, führt Pyrois den 4. Angriff automatisch von abseits des Felds aus. Pro Treffer wird eine bestimmte Menge an „Sonnenprotuberanz“ verbraucht. Die Figur ist während des 3. und 4. Angriffs unverwundbar.
Ausweichen
02

Ausweichen

Ausweichen: Dämmerung

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Sonnenaufgang

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt einen schnellen Hieb nach vorn aus, der Äther-SCH verursacht.

Ausweichkonter: Erstes Licht

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt einen Wirbelhieb nach vorn aus, der Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Hilfe
03

Hilfe

Schnelle Hilfe: Dämmerungswächter

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus, die Äther-SCH verursachen. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Rückkehr ans Tageslicht

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Eiserner Behemoth

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden Führt einen Stoßangriff nach vorn aus, der Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff
04

Spezialangriff

Spezialangriff: Schwindende Strahlen

Drücke zum Anwenden: Führt einen Vorstoßangriff aus, der Äther-SCH verursacht.

Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Stürmt rasch nach vorn und führt eine Reihe aufeinanderfolgender Angriffe aus, die hohen Äther-SCH verursachen. Wird Pyrois während des Ansturms von einem gegnerischen Angriff getroffen, wird eine perfekte Parade ausgelöst, wobei der diesmalige Schaden negiert wird und sich die Unterbrechungsstufe der Fähigkeit auf die einer schweren Defensive erhöht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Spezialangriff: Angriffsdirektive

Beim Anwenden von Ultimate oder Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo führt Phaethon einen Unterstützungsangriff aus, der Äther-SCH verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 2,5{NON_BREAK_SPACE}s ausgelöst werden und wird beim Anwenden von Ultimate garantiert ausgelöst.
Kettenangriff
05

Kettenangriff

Kettenangriff: Feierlicher Marsch

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen koordinierten Angriff mit Phaethon aus und verursacht hohen Äther-SCH. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Gänzliche Vernichtung

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den oberen Zweig zum Anwenden: Lädt auf und führt einen Abwärtshieb aus, der hohen Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Triumphale Wiederkehr

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den unteren Zweig zum Anwenden: Entfesselt einen Energiestoß im umliegenden Bereich, der hohen Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Ungebundener Schwertsturm

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den linken Zweig zum Anwenden: Entfesselt aufeinanderfolgende Angriffe nach vorn aus, die hohen Äther-SCH verursachen. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Ewige Einkerkerung

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den rechten Zweig zum Anwenden: Sammelt Energie an und entfesselt sodann einen Gnadenstoß, der hohen Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kernfähigkeit
06

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Strahlender Streitwagen

Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30 Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge Sonnenprotuberanz gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf {EXCEL:9} Pkt. Sonnenprotuberanz, bis zu einem Maximum von 60 Pkt. Beim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte: Oberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält {EXCEL:0} Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand „“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um {EXCEL:1} %. Sind mindestens 30 Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Dieser Effekt hält {EXCEL:2} s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Unterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand „“. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um {EXCEL:3} % und der verursachte SCH um {EXCEL:8} %. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden {EXCEL:4} Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält {EXCEL:5} s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Linker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von {EXCEL:6} % des ANG. Rechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt „“ ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von {EXCEL:7} % des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3 s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.

Zusatzfähigkeit: Glorreiche Legion

Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch- oder Support-Figur befindet: Pyrois’ KRIT-SCH erhöht sich um {EXCEL:0} %. Beim Anwenden eines Kettenangriffs werden {EXCEL:1} Pkt. Dezibel gewährt.

Aufstieg

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

LP
ANG
VTD

Mindscape Cinema

1
Schatten der vergangenen Dämmerung
Cinema 01

Schatten der vergangenen Dämmerung

Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois {EXCEL:0}{NON_BREAK_SPACE}Pkt. Dezibel. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180{NON_BREAK_SPACE}s ausgelöst werden. Seine KRIT-Rate erhöht sich um {EXCEL:1}{NON_BREAK_SPACE}%.

Die Nacht hüllt wie ein reißender Strom von Schatten die Felder ein, auf denen die Zivilisation versunken ist. Verblendete Götter schmieden einen flammenden goldenen Speer, um die Kehle des Abgrunds zu durchbohren.
2
Flammende Kavallerie
Cinema 02

Flammende Kavallerie

Beim Anwenden von „Ultimate: Triumphale Wiederkehr“ erhält Pyrois {EXCEL:0}{NON_BREAK_SPACE}Pkt. Dezibel. Dieser Effekt kann einmal alle {EXCEL:1}{NON_BREAK_SPACE}s ausgelöst werden. Die Dezibel-Obergrenze von Pyrois erhöht sich um 1000{NON_BREAK_SPACE}Pkt.

Alle vergessenen Geschichten und all die gedämpften Schluchzer versinken im trockenen Meer jenseits zweier Augen und warten darauf, dass ein lodernder Streitwagen über die lichtlosen Oberfläche des Abgrunds hinwegrollt.
3
Ketten des Schicksals
Cinema 03

Ketten des Schicksals

Fähigkeitsstufen von Basisangriffen, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriffen und Kettenangriffen +2.

Der Streitwagen erstrahlt in voller Pracht und die verbrannte Erde erstreckt sich endlos. Doch im Leib eines unschuldigen Kindes wächst ein Tyrann heran, der alles Leben in Asche legt.
4
Höllenfeuer-Horizont
Cinema 04

Höllenfeuer-Horizont

Sinnbild-Effekt verborgen

Vielleicht muss das Licht des Aufbruchs stets die Mitternacht durchqueren. Vielleicht führt die Reise eines Helden stets über Dornen. So verbannte sich das verlassene Kind auf lange Zeit selbst ins Exil, bis das verfluchte Feuer die letzten Überreste seines Leibes verzehrte.
5
Jugendliche Wache
Cinema 05

Jugendliche Wache

Fähigkeitsstufen von Basisangriffen, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriffen und Kettenangriffen +2.

Die Krone des Tyrannen wird zum Zaumzeug. Silberweiße Eisenwächter und edle Rosse umringen das ewig brennende Kind und tragen es über den Kerker der Zahlen und die Trugworte der Nacht hinweg.
6
Morgenstern im Morgengrauen
Cinema 06

Morgenstern im Morgengrauen

Sinnbild-Effekt verborgen

Die Abenddämmerung ist in Blutrot getränkt. Die Morgendämmerung ist sanft wie eh und je. Der Morgenstern ist über dem Horizont aufgegangen und wischt die Tränen der Kindheit fort. Sein leises Seufzen klingt nach wie der letzte Reim eines Gedichts ... Die lange Nacht ist nur der Auftakt der aufgehenden Sonne.