Volver a la lista
IceEspada ligera— Aug 13, 2026
1,652,500
Corona de la sabiduría x1
Enseñanzas del amor x3
Guía del amor x6
Filosofía del amor x6
Guía de la tenacidad x11
Filosofía de la tenacidad x12
Guía de la gloria x4
Filosofía de la gloria x20
Semilla quimérica x6
Célula quimérica simbiótica x22
Organismo quimérico primigenio x31
Muestra ascendida: Reina x6
1,652,500
Corona de la sabiduría x1
Enseñanzas del amor x3
Guía del amor x6
Filosofía del amor x6
Guía de la tenacidad x11
Filosofía de la tenacidad x12
Guía de la gloria x4
Filosofía de la gloria x20
Semilla quimérica x6
Célula quimérica simbiótica x22
Organismo quimérico primigenio x31
Muestra ascendida: Reina x6
1,652,500
Corona de la sabiduría x1
Enseñanzas del amor x3
Guía del amor x6
Filosofía del amor x6
Guía de la tenacidad x11
Filosofía de la tenacidad x12
Guía de la gloria x4
Filosofía de la gloria x20
Semilla quimérica x6
Célula quimérica simbiótica x22
Organismo quimérico primigenio x31
Muestra ascendida: Reina x6



1
2
3
4
5
6
5,377,500
Margarita voladorax168
Pedacito de diamante brillantex1
Trozo de diamante brillantex9
Fragmento de diamante brillantex9
Diamante brillantex6
Corona de la sabiduríax3
Enseñanzas del amorx9
Guía del amorx18
Filosofía del amorx18
Guía de la tenacidadx33
Filosofía de la tenacidadx36
Guía de la gloriax12
Filosofía de la gloriax60
Máscara dañadax18
Máscara suciax30
Máscara amenazantex36
Semilla quiméricax18
Célula quimérica simbióticax66
Organismo quimérico primigeniox93
Muestra ascendida: Reinax18
Viajera
IceEspada ligera— Aug 13, 2026#{F#Una viajera}{M#Un viajero} de otro mundo {F#a la}{M#al} que arrebataron su única familia, y que se vio obligad{F#a}{M#o} a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
Perfil
90
Vida Base
10875
ATQ Base
212
DEF Base
683
ATQ
24.0%
Materiales de ascensión Lv.1 → Lv.90
Elemento
Ice
IceArmaEspada ligera
ConstelaciónViatrix
Afiliación—
Cumpleaños0/0
CV (EN)Sarah Miller-Crews y otros
CV (CHS)宴宁&多多poi
CV (JP)悠木碧&古賀葵
CV (KR)Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung
Talentos

Ataque normal
Destello gélido extranjero
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe119%
Daño de 2.º golpe116%
Daño de 3er golpe142%
Daño de 4.º golpe156%
Daño de 5.º golpe189%
#Daño de ATQ Cargado150%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}193%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta342%/427%
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15

E. Habilidad elemental
Espada brumahelada
#Blande el arma y ejecuta una estocada hacia adelante para liberar una bruma helada que inflige Daño Cryo a los enemigos que tenga enfrente, y crea a su lado una estrella glacial.
Estrella glacial
·Sigue a tus personajes del equipo y dispara periódicamente cristales de hielo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Cryo.
Esplendor: Superconductor Estelar
La estrella glacial ya no dispara cristales de hielo periódicamente, sino que, en su lugar, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpee a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se disparará un cristal de hielo para realizar un ataque coordinado contra el enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s.
·Cuando un cristal de hielo golpee a un enemigo, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de fulgor gélido. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces.
·Cuando no esté en combate, las cargas de fulgor gélido se eliminarán después de 30{NON_BREAK_SPACE}s.
Observaste con Paimon cómo se forma la escarcha.
Estrella glacial
·Sigue a tus personajes del equipo y dispara periódicamente cristales de hielo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Cryo.
Esplendor: Superconductor Estelar
La estrella glacial ya no dispara cristales de hielo periódicamente, sino que, en su lugar, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpee a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se disparará un cristal de hielo para realizar un ataque coordinado contra el enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s.
·Cuando un cristal de hielo golpee a un enemigo, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de fulgor gélido. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces.
·Cuando no esté en combate, las cargas de fulgor gélido se eliminarán después de 30{NON_BREAK_SPACE}s.
Observaste con Paimon cómo se forma la escarcha.
● Fulgor gélido
#Efecto especial que se obtiene cuando los cristales de hielo disparados por la estrella glacial creada por {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpean a un enemigo, o cuando se realiza un Ataque Cargado: Criocondensación tras haber desbloqueado el talento Hielo extranjero. Este efecto puede acumularse hasta 8 veces.
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido para aumentar el daño infligido por dicha habilidad. Si se consumen 8 cargas, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la Habilidad Definitiva.
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido para aumentar el daño infligido por dicha habilidad. Si se consumen 8 cargas, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la Habilidad Definitiva.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad217.7%
Daño de cristal de hielo50.8%
#Duración de estrella glacial12.0{NON_BREAK_SPACE}s
TdE15.0 s
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15
Enfriamiento: 15秒

Q. Explosión elemental
Lanza álgida
#Usa el poder del elemento Cryo para formar una lanza de hielo y arrojarla contra los enemigos, lo que les inflige varias veces Daño Cryo.
Al usar esta habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido, lo que aumentará el daño infligido por la Habilidad Definitiva. Si se consumen 8 cargas de fulgor gélido, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la lanza.
Esplendor: Destello Estelar
La Habilidad Definitiva pasará a infligir Daño Cryo considerado como daño de la reacción de Destello Estelar correspondiente.
Sentiste con Paimon el frío punzante de los carámbanos de hielo.
Al usar esta habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido, lo que aumentará el daño infligido por la Habilidad Definitiva. Si se consumen 8 cargas de fulgor gélido, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la lanza.
Esplendor: Destello Estelar
La Habilidad Definitiva pasará a infligir Daño Cryo considerado como daño de la reacción de Destello Estelar correspondiente.
Sentiste con Paimon el frío punzante de los carámbanos de hielo.
● Fulgor gélido
#Efecto especial que se obtiene cuando los cristales de hielo disparados por la estrella glacial creada por {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpean a un enemigo, o cuando se realiza un Ataque Cargado: Criocondensación tras haber desbloqueado el talento Hielo extranjero. Este efecto puede acumularse hasta 8 veces.
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido para aumentar el daño infligido por dicha habilidad. Si se consumen 8 cargas, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la Habilidad Definitiva.
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido para aumentar el daño infligido por dicha habilidad. Si se consumen 8 cargas, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la Habilidad Definitiva.
● Esplendor: Destello Estelar
Esplendor: Superconductor Estelar y esplendor: Torbellino Estelar se denominan conjuntamente “estado de esplendor: Destello Estelar”.
Un personaje solo puede verse afectado por un tipo de estado de esplendor a la vez, y el de esplendor: Superconductor Estelar tendrá prioridad.
Un personaje solo puede verse afectado por un tipo de estado de esplendor a la vez, y el de esplendor: Superconductor Estelar tendrá prioridad.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de lanza130.9%/golpe
Aumento de daño de fulgor gélido6.5%
Daño de Superconductor Estelar de lanza87.3%/golpe
Aumento de daño de Superconductor Estelar de fulgor gélido4.4%
Daño de Torbellino Estelar de lanza130.9%/golpe
Aumento de daño de Torbellino Estelar de fulgor gélido6.5%
Cantidad de ataques3
Ataques adicionales con máx. de cargas de fulgor gélido2
#TdE15.0{NON_BREAK_SPACE}s
Energía Elemental60
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15
Enfriamiento: 15秒
Coste de energía: 60
Talentos pasivos

Algidez afilada
#Esplendor: Superconductor Estelar
Mientras la estrella glacial esté activa, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes {F#de la Viajera}{M#del Viajero} se convertirá en Daño Cryo, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Además, el daño que infligen aumentará en una cantidad equivalente al 80% del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}.
Mientras la estrella glacial esté activa, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes {F#de la Viajera}{M#del Viajero} se convertirá en Daño Cryo, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Además, el daño que infligen aumentará en una cantidad equivalente al 80% del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}.

Témpano cristalino
#La Maestría Elemental {F#de la Viajera}{M#del Viajero} aumenta en una cantidad equivalente al 8% de su ATQ. La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 160{NON_BREAK_SPACE}pts. de esta manera.

Bendición fulgorestelar: Crioespejo ilusorio
#Al estar dentro de un campo estrellapolar o durante 8{NON_BREAK_SPACE}s después de que un personaje del equipo cause una reacción de Torbellino Estelar en las cercanías, {F#la Viajera}{M#el Viajero} entrará en el estado de esplendor: Superconductor Estelar o el de esplendor: Torbellino Estelar, respectivamente.
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Superconductor o Torbellino Cryo, esta se transformará respectivamente en una reacción de Superconductor Estelar o Torbellino Estelar. El daño base de estas reacciones de los personajes del equipo aumentará en un 0.35% por cada 100{NON_BREAK_SPACE}pts. de ATQ que tenga {F#la Viajera}{M#el Viajero}. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Superconductor o Torbellino Cryo, esta se transformará respectivamente en una reacción de Superconductor Estelar o Torbellino Estelar. El daño base de estas reacciones de los personajes del equipo aumentará en un 0.35% por cada 100{NON_BREAK_SPACE}pts. de ATQ que tenga {F#la Viajera}{M#el Viajero}. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.
● Campo estrellapolar
Al causar una reacción de Superconductor Estelar, el área cercana se convertirá en un campo estrellapolar durante un breve periodo de tiempo. Al encontrarse dentro de un campo estrellapolar, ciertos personajes entrarán en el estado de esplendor: Superconductor Estelar, lo que causará que sus diferentes habilidades obtengan el efecto de fortalecimiento correspondiente.

Hielo extranjero
#Obtienes nuevos poderes gracias a tus viajes pasados, de manera que ganarás fortalecimientos adicionales por cada elemento con el que hayas resonado.
Además, cuando un personaje cercano del equipo inflija daño de Superconductor Estelar o de Torbellino Estelar, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de “filo congelante”. Como máximo, se puede obtener 1 carga de filo congelante de esta forma cada 2{NON_BREAK_SPACE}s, y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 cargas y realizar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo congelante para ejecutar un Ataque Cargado: Criocondensación especial.
Ataque Cargado: Criocondensación
·Aumenta el Daño Cryo que inflige en una cantidad equivalente al 140% del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}, y le otorga 2 cargas de fulgor gélido.
·Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Criocondensación cada 15{NON_BREAK_SPACE}s. Además, el efecto de bono de daño del talento de ascensión “Algidez afilada” no afectará al Ataque Cargado: Criocondensación.
Esplendor: Destello Estelar
El Ataque Cargado: Criocondensación pasa a infligir Daño Cryo considerado como daño de la reacción de Destello Estelar correspondiente.
Además, cuando un personaje cercano del equipo inflija daño de Superconductor Estelar o de Torbellino Estelar, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de “filo congelante”. Como máximo, se puede obtener 1 carga de filo congelante de esta forma cada 2{NON_BREAK_SPACE}s, y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 cargas y realizar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo congelante para ejecutar un Ataque Cargado: Criocondensación especial.
Ataque Cargado: Criocondensación
·Aumenta el Daño Cryo que inflige en una cantidad equivalente al 140% del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}, y le otorga 2 cargas de fulgor gélido.
·Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Criocondensación cada 15{NON_BREAK_SPACE}s. Además, el efecto de bono de daño del talento de ascensión “Algidez afilada” no afectará al Ataque Cargado: Criocondensación.
Esplendor: Destello Estelar
El Ataque Cargado: Criocondensación pasa a infligir Daño Cryo considerado como daño de la reacción de Destello Estelar correspondiente.
● Fortalecimientos adicionales
#{F#La}{M#El} Viajer{F#a}{M#o} obtiene una bonificación de atributo por cada elemento con el que haya resonado:
Anemo: Prob. CRIT +10%.
Geo: DEF +20%.
Electro: Recarga de Energía +20%.
Dendro: Maestría Elemental +60{NON_BREAK_SPACE}pts.
Hydro: Vida +20%.
Pyro: ATQ +20%.
Cryo: Daño CRIT +20%.
Anemo: Prob. CRIT +10%.
Geo: DEF +20%.
Electro: Recarga de Energía +20%.
Dendro: Maestría Elemental +60{NON_BREAK_SPACE}pts.
Hydro: Vida +20%.
Pyro: ATQ +20%.
Cryo: Daño CRIT +20%.
● Fulgor gélido
#Efecto especial que se obtiene cuando los cristales de hielo disparados por la estrella glacial creada por {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpean a un enemigo, o cuando se realiza un Ataque Cargado: Criocondensación tras haber desbloqueado el talento Hielo extranjero. Este efecto puede acumularse hasta 8 veces.
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido para aumentar el daño infligido por dicha habilidad. Si se consumen 8 cargas, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la Habilidad Definitiva.
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido para aumentar el daño infligido por dicha habilidad. Si se consumen 8 cargas, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la Habilidad Definitiva.
● Esplendor: Destello Estelar
Esplendor: Superconductor Estelar y esplendor: Torbellino Estelar se denominan conjuntamente “estado de esplendor: Destello Estelar”.
Un personaje solo puede verse afectado por un tipo de estado de esplendor a la vez, y el de esplendor: Superconductor Estelar tendrá prioridad.
Un personaje solo puede verse afectado por un tipo de estado de esplendor a la vez, y el de esplendor: Superconductor Estelar tendrá prioridad.
Constelaciones
Viatrix
1Congelación sombría
#Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} inflija daño de Destello Estelar, recuperará 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5{NON_BREAK_SPACE}s.
2Meteorito helado reverberante
#Cuando un cristal de hielo disparado por la Habilidad Elemental, Espada brumahelada, golpea a un enemigo, la Maestría Elemental del personaje en uso aumenta en 60{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 5{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, si el personaje que recibe este efecto causa una reacción de Destello Estelar o inflige daño de Destello Estelar, dicho efecto pasará a aumentar la Maestría Elemental en 120{NON_BREAK_SPACE}pts. mientras dure.
Además, si el personaje que recibe este efecto causa una reacción de Destello Estelar o inflige daño de Destello Estelar, dicho efecto pasará a aumentar la Maestría Elemental en 120{NON_BREAK_SPACE}pts. mientras dure.
3Estalactita cortante
#Aumenta el nivel de habilidad de Lanza álgida{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
4Hielo perpetuo
Aumenta en un 25% la duración de la estrella glacial creada con la Habilidad Elemental, Espada brumahelada.
5Neblina polar
#Aumenta el nivel de habilidad de Espada brumahelada{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
6Gelidez severa
#Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, el daño de Destello Estelar infligido por los demás personajes del equipo aumenta en un 5% por cada carga consumida de fulgor gélido. Como máximo, este aumento de daño puede ser del 40%, y tiene una duración de 15{NON_BREAK_SPACE}s.
● Fulgor gélido
#Efecto especial que se obtiene cuando los cristales de hielo disparados por la estrella glacial creada por {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpean a un enemigo, o cuando se realiza un Ataque Cargado: Criocondensación tras haber desbloqueado el talento Hielo extranjero. Este efecto puede acumularse hasta 8 veces.
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido para aumentar el daño infligido por dicha habilidad. Si se consumen 8 cargas, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la Habilidad Definitiva.
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido para aumentar el daño infligido por dicha habilidad. Si se consumen 8 cargas, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la Habilidad Definitiva.
Ascensión
Ascensión de personaje
Nivel
Mejora de talento (los 3 talentos)
Nivel de talento
Materiales totales necesarios
Guías
No hay datos de guía disponibles
Otros
Historias
No hay datos de historia disponibles
