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Viajera

Viajera

Fire FireEspada ligera Jan 2, 2025

#{F#Una viajera}{M#Un viajero} de otro mundo {F#a la}{M#al} que arrebataron su única familia, y que se vio obligad{F#a}{M#o} a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Perfil

90

Vida Base

10875

ATQ Base

212

DEF Base

683

ATQ

24.0%

ElementoFire Fire
ArmaEspada ligera
ConstelaciónViatrix
Afiliación
Cumpleaños0/0
CV (EN)Sarah Miller-Crews y otros
CV (CHS)宴宁&多多poi
CV (JP)悠木碧&古賀葵
CV (KR)Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung

Talentos

Llamarada extranjera
Ataque normal

Llamarada extranjera

Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe119%
Daño de 2.º golpe116%
Daño de 3er golpe142%
Daño de 4.º golpe156%
Daño de 5.º golpe189%
#Daño de ATQ Cargado150%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}193%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta342%/427%
Espada ignífera
E. Habilidad elemental

Espada ignífera

#Invoca unas llamas capaces de incinerar la tierra. Esta habilidad produce distintos efectos dependiendo de si se libera {LAYOUT_MOBILE#tocando una vez}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez} o manteniendo pulsado.

{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Hace uso del poder abrasador del fuego. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral flagrante” que sigue al personaje en uso.
Cuando el umbral esté cerca de un enemigo, le infligirá Daño Pyro de naturaleza noctámbula cada cierto tiempo.

Mantener pulsado
Hace uso del poder firme del fuego para infligir Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos cercanos. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral abrasador” que sigue al personaje en uso.
Cuando el personaje en uso que esté bajo los efectos del umbral abrasador inflija daño a un enemigo, el umbral ejecutará un ataque coordinado que inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula en función del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s.

Bendición noctámbula: Viajer{F#a}{M#o}
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Los pts. de noctambulismo {F#de la Viajera}{M#del Viajero} duran un máximo de 12{NON_BREAK_SPACE}s y, al agotarse todos, terminará su bendición noctámbula. Si en ese tiempo vuelve a usar la Habilidad Elemental, sus pts. de noctambulismo se reiniciarán a 42.
Tanto el umbral flagrante como el abrasador desaparecerán cuando termine la bendición noctámbula {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Solo puede existir a la vez o bien un umbral flagrante, o bien un umbral abrasador creado por {F#la Viajera}{M#el Viajero}.

Observaste con Paimon los cambios de color del fuego.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de umbral flagrante66.7%
Daño al mantener pulsado234.6%
Daño de umbral abrasador193.4%
Límite de pts. de noctambulismo80.0
TdE18.0 s
Enfriamiento: 18秒
Abrasallanuras
Q. Explosión elemental

Abrasallanuras

#Concentra las llamas en un sello que inflige Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos frente a sí mism{F#a}{M#o} y que, durante los próximos 4{NON_BREAK_SPACE}s, restaura {F#a la Viajera}{M#al Viajero} 7{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo por segundo.

Investigaste con Paimon las condiciones necesarias para que el fuego no se apague.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad1014.6%
TdE18.0 s
Energía Elemental70
Enfriamiento: 18秒
Coste de energía: 70

Talentos pasivos

Fuego incinerador

Fuego incinerador

#Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} tiene más de 20{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, aumenta el AdE del umbral flagrante y el umbral abrasador de la Habilidad Elemental, Espada ignífera, tras golpear a un oponente.
Perduración de las ascuas

Perduración de las ascuas

#Cuando el personaje en uso afectado por el umbral flagrante o el umbral abrasador causa una Reacción Elemental Pyro, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 4{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental.
Fuego estelar extranjero

Fuego estelar extranjero

#Obtienes nuevos poderes gracias a tus viajes pasados, de manera que ganarás fortalecimientos adicionales por cada elemento con el que hayas resonado.

Además, cuando un personaje cercano del equipo cause una explosión noctámbula, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de “filo sacrofuego”, acumulable hasta un máximo de 2 cargas. Al tener 2 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo sacrofuego para ejecutar un Ataque Cargado: Infierno especial.

Ataque Cargado: Infierno
·Cada golpe del Ataque Cargado inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula adicional, con un aumento equivalente al 200% del ATQ {F#de la}{M#del} Viajer{F#a}{M#o}.
·Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Infierno cada 15{NON_BREAK_SPACE}s.
● Fortalecimientos adicionales
#{F#La}{M#El} Viajer{F#a}{M#o} obtiene una bonificación de atributo por cada elemento con el que haya resonado:
Anemo: Prob. CRIT +10%.
Geo: DEF +20%.
Electro: Recarga de Energía +20%.
Dendro: Maestría Elemental +60{NON_BREAK_SPACE}pts.
Hydro: Vida +20%.
Pyro: ATQ +20%.
Cryo: Daño CRIT +20%.

Constelaciones

Viatrix

Estrella fulgente1

Estrella fulgente

Mientras el umbral flagrante o el umbral abrasador estén activos, el daño que inflige el personaje en uso aumentará en un 6%. Si dicho personaje está en estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 9% adicional.
Vela perpetua2

Vela perpetua

#Durante los 12{NON_BREAK_SPACE}s posteriores a usar la Habilidad Elemental, Espada ignífera, cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Pyro contra un enemigo, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 14{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Solo se pueden recuperar un máximo de 28{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo de esta manera por cada vez que se use la Habilidad Elemental, Espada ignífera.
Relevo llameante3

Relevo llameante

#Aumenta el nivel de habilidad de Espada ignífera{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Fuego abrasador4

Fuego abrasador

#Tras usar la Habilidad Definitiva, Abrasallanuras, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene un 20% de Bono de Daño Pyro durante 9{NON_BREAK_SPACE}s.
Antorcha inextinguible5

Antorcha inextinguible

#Aumenta el nivel de habilidad de Abrasallanuras{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Sacrofuego imperecedero6

Sacrofuego imperecedero

#Mientras está en estado de bendición noctámbula, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes {F#de la Viajera}{M#del Viajero} se convierte en Daño Pyro de naturaleza noctámbula, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y el Daño CRIT de estos ataques aumenta en un 40%.

Ascensión

Guías

Synergies

Traveler | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Traveler

Pyro Traveler Boy

Otros

Historias

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