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HP 10Energía 2
Dahlia
HydroEspada ligeraMondstadt
Dahlia - El Diácono de las Oblaciones
Que los himnos sagrados conviertan el viento en poesía.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Dahlia en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Dahlia en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Técnica de espada Favonius: Liturgia
Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Físico.
Daño Físico.
Ordenanza de la inmersión
Habilidad Elemental
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Hydro y otorga el estado de C112152|s1.
Daño Hydro y otorga el estado de C112152|s1.■ Agua sacramental|s1:agua sacramental
Después de que el rival cambie de personaje, inflige 1 pt. de Daño Hydro al personaje en combate enemigo.
Después de que cambies de personaje, crea 1 dado elemental aleatorio.
Número de K3|s3: 1.
Después de que cambies de personaje, crea 1 dado elemental aleatorio.
Número de K3|s3: 1.

Salterio fulgurante
Habilidad Definitiva
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Hydro, otorga 2 cargas de C203|s1 y otras 2 de C112151|s1.
Daño Hydro, otorga 2 cargas de C203|s1 y otras 2 de C112151|s1.■ Escudo|s1:escudo|s2:escudos
Escudo
Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de K6|s2 (acumulable y sin límite).
■ Gracia de Favonius|s1:gracia de Favonius
Después de que tu personaje reciba daño, crea 1 C203|s1.
Número de K3|s3: 2.
Número de K3|s3: 2.
Diccionario
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■
Daño Hydro
Aplica
Hydro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Vaporización: daño actual +2.

Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos a excepción del objetivo.

Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).

Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.

Electrocargado Lunar: crea una nube de tormenta que inflige 2 pts. de
Daño Electro al final de la ronda. Número de usos: 1 (acumulable y sin límite). Cuando la nube de tormenta entra en juego o su número de usos aumenta, aplica electrocución a 1 carta aleatoria del rival.

Florecimiento Lunar: daño actual +1. Aplica una reducción de coste a 1 carta aleatoria de tu mano.
Hydro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Vaporización: daño actual +2.
Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos a excepción del objetivo.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.
Electrocargado Lunar: crea una nube de tormenta que inflige 2 pts. de
Daño Electro al final de la ronda. Número de usos: 1 (acumulable y sin límite). Cuando la nube de tormenta entra en juego o su número de usos aumenta, aplica electrocución a 1 carta aleatoria del rival.
Florecimiento Lunar: daño actual +1. Aplica una reducción de coste a 1 carta aleatoria de tu mano.■ Agua sacramental|s1:agua sacramental
Después de que el rival cambie de personaje, inflige 1 pt. de Daño Hydro al personaje en combate enemigo.
Después de que cambies de personaje, crea 1 dado elemental aleatorio.
Número de K3|s3: 1.
Después de que cambies de personaje, crea 1 dado elemental aleatorio.
Número de K3|s3: 1.
■ Escudo|s1:Escudos|s2:escudo|s3:escudos
Este escudo se consumirá para bloquear el daño infligido contra el personaje que esté protegido por él.
■ Escudo|s1:escudo|s2:escudos
Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de K6|s2 (acumulable y sin límite).
■ Gracia de Favonius|s1:gracia de Favonius
Después de que tu personaje reciba daño, crea 1 C203|s1.
Número de K3|s3: 2.
Número de K3|s3: 2.

