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Jahoda
HP 10Energía 2

Jahoda

AnemoArcoNod Krai

Jahoda - La Sombra Dominavientos

La persistencia arroja luz sobre los secretos más recónditos.

■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Jahoda en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato

Talentos

Flechazo oportuno

Flechazo oportuno

Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Físico.
Estratagema: Plan de reparto de riqueza

Estratagema: Plan de reparto de riqueza

Habilidad Elemental
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT, crea 1 carga de C170|s1 y cambias a tu siguiente personaje. Si no tienes ninguna carta de Frasco maullisecreto de algún elemento en la mano, crea 1 carta de Frasco maullisecreto. De lo contrario, aplica una K3005|s1 a todas las cartas de Frasco maullisecreto de tu mano.
■ Cambio rápido|s1:cambio rápido
La próxima vez que cambies de personaje, dicho cambio se considerará una K2|s2 en vez de una K1|s2 (acumulable y sin límite).
■ Frasco maullisecreto
No puede ser detectadoAcción de combate
Cuando Jahoda se convierte en el personaje en combate, si el personaje en combate enemigo está afectado por Pyro/Hydro/Electro/Cryo, esta carta cambia al elemento correspondiente.
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: inflige 2 pts. de Daño Anemo al personaje en combate enemigo, y luego vuelve a infligir 1 pt. de Daño Anemo.
Dispositivo secreto: Los siete artilugios de una cazadora

Dispositivo secreto: Los siete artilugios de una cazadora

Habilidad Definitiva
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT y crea unos C115166|s1.
■ Coordinadores gatunos de asistencia doméstica|s1:coordinadores gatunos de asistencia doméstica
No puede ser detectadoAcción de combate
Fase final: inflige 1 pt. de daño del elemento correspondiente a tu personaje en combate (si es un personaje Dendro o Geo, inflige Daño Anemo). Además, tu personaje que más daño haya recibido obtiene Vida +2.
Número de K3|s3: 2.
Bendición presagiolunar: Carrera por los aleros

Bendición presagiolunar: Carrera por los aleros

Habilidad pasiva
Pasiva: cuando comienza el duelo, crea 1 carta de Frasco maullisecreto.
Después de que causes una Reacción Lunar o una reacción de Torbellino, aplica una K3005|s1 a todas las cartas de Frasco maullisecreto de tu mano (2 veces por ronda).
■ Frasco maullisecreto
No puede ser detectadoAcción de combate
Cuando Jahoda se convierte en el personaje en combate, si el personaje en combate enemigo está afectado por Pyro/Hydro/Electro/Cryo, esta carta cambia al elemento correspondiente.
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: inflige 2 pts. de Daño Anemo al personaje en combate enemigo, y luego vuelve a infligir 1 pt. de Daño Anemo.
Bendición presagiolunar: Carrera por los aleros

Bendición presagiolunar: Carrera por los aleros

Habilidad pasiva
Pasiva: cuando comienza el duelo, crea 1 carta de Frasco maullisecreto.
Después de que causes una Reacción Lunar o una reacción de Torbellino, aplica una K3005|s1 a todas las cartas de Frasco maullisecreto de tu mano (2 veces por ronda).
■ Frasco maullisecreto
No puede ser detectadoAcción de combate
Cuando Jahoda se convierte en el personaje en combate, si el personaje en combate enemigo está afectado por Pyro/Hydro/Electro/Cryo, esta carta cambia al elemento correspondiente.
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: inflige 2 pts. de Daño Anemo al personaje en combate enemigo, y luego vuelve a infligir 1 pt. de Daño Anemo.

Diccionario

■ Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

■ Acción rápida|s1:Acciones rápidas|s2:acción rápida|s3:acciones rápidas

Después de llevar a cabo 1 acción rápida, puedes continuar con otras acciones.
Solo pasará a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acción de combate.

■ Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate

Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

■ Daño Anemo

Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.
Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.
Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.
Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.

■ Cambio rápido|s1:cambio rápido

La próxima vez que cambies de personaje, dicho cambio se considerará una K2|s2 en vez de una K1|s2 (acumulable y sin límite).

■ Frasco maullisecreto

Cuando Jahoda se convierte en el personaje en combate, si el personaje en combate enemigo está afectado por Pyro/Hydro/Electro/Cryo, esta carta cambia al elemento correspondiente.
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: inflige 2 pts. de Daño Anemo al personaje en combate enemigo, y luego vuelve a infligir 1 pt. de Daño Anemo.

■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos

Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.

■ Coordinadores gatunos de asistencia doméstica|s1:coordinadores gatunos de asistencia doméstica

Fase final: inflige 1 pt. de daño del elemento correspondiente a tu personaje en combate (si es un personaje Dendro o Geo, inflige Daño Anemo). Además, tu personaje que más daño haya recibido obtiene Vida +2.
Número de K3|s3: 2.

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