Volver a la lista
Albedo
HP 12Energía 2

Albedo

GeoEspada ligeraMondstadt

Albedo - El Príncipe de la Roca Caliza

La tierra y la roca caliza, la rubedo y el oro.

■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Albedo en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato

Talentos

Técnica de espada Favonius: Albor

Técnica de espada Favonius: Albor

Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Físico.
Abiogénesis: Isotoma solar

Abiogénesis: Isotoma solar

Habilidad Elemental
Crea una C116041|s1.
■ Isotoma solar|s1:isotoma solar
Fase final: inflige 1 pt. de Daño Geo.
Número de K3|s3: 3.
Cuando esta invocación está en juego y cambias de personaje, dicho cambio se considera una K2|s2 en vez de una K1|s2 (1 vez por ronda).
Creación: Marea tectónica

Creación: Marea tectónica

Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Geo. Si la C116041|s1 está en juego, daño +2.
■ Isotoma solar|s1:isotoma solar
Fase final: inflige 1 pt. de Daño Geo.
Número de K3|s3: 3.
Cuando esta invocación está en juego y cambias de personaje, dicho cambio se considera una K2|s2 en vez de una K1|s2 (1 vez por ronda).

Diccionario

■ Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

■ Daño Geo

Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Cristalización Cryo: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Hydro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Pyro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Electro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Lunar: daño actual +1. Crea una carta de Resonancia lunar, que puede invocar y fortalecer el pilar lunar, y la añade a tu mano.

■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos

Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.

■ Acción rápida|s1:Acciones rápidas|s2:acción rápida|s3:acciones rápidas

Después de llevar a cabo 1 acción rápida, puedes continuar con otras acciones.
Solo pasará a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acción de combate.

■ Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate

Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

■ Isotoma solar|s1:isotoma solar

Fase final: inflige 1 pt. de Daño Geo.
Número de K3|s3: 3.
Cuando esta invocación está en juego y cambias de personaje, dicho cambio se considera una K2|s2 en vez de una K1|s2 (1 vez por ronda).