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Tignari
HP 10Energía 2

Tignari

DendroArcoSumeru

Tignari - El Caminante de la Espesura

Dicho de otra forma, experiencia no es lo mismo que sabiduría.

■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Tignari en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato

Talentos

Khanda rompebarreras

Khanda rompebarreras

Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Físico.
Frutos del vijñana

Frutos del vijñana

Habilidad Elemental
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Dendro y este personaje entra en el estado de C117021|s1.
■ Perforación vijñana|s1:perforación vijñana
Cuando el personaje afectado ejecuta un Ataque Cargado, el Daño Físico infligido se convierte en Daño Dendro y, tras finalizar la habilidad, invoca unas K1008|s1.
Número de K3|s3: 2.
Flecha enredadora artificial

Flecha enredadora artificial

Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Dendro, así como Daño Penetrante +1 contra todos los personajes en reserva enemigos.

Diccionario

■ Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

■ Ataque Cargado

Antes de que actúes, si el número de dados elementales es par, el Ataque Normal se considerará Ataque Cargado.

■ Daño Dendro

Aplica Dendro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda, crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.
Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro.
Florecimiento Lunar: daño actual +1. Aplica una reducción de coste a 1 carta aleatoria de tu mano.

■ Flechas de inflorescencia|s1:flechas de inflorescencia

Fase final: inflige 1 pt. de Daño Dendro.
Número de usos: 1 (acumulable hasta 2 veces).

■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos

Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.

■ Perforación vijñana|s1:perforación vijñana

Cuando el personaje afectado ejecuta un Ataque Cargado, el Daño Físico infligido se convierte en Daño Dendro y, tras finalizar la habilidad, invoca unas K1008|s1.
Número de K3|s3: 2.

■ Daño Penetrante

El Daño Penetrante no puede recibir bono de daño, y tampoco puede ser bloqueado por medio de escudos o inmunidad al daño.

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