Volver a la lista






HP 10Energía 2
Néfer
DendroCatalizadorSumeruNod Krai
Néfer - La Guardasecretos de las Arenas
En busca de secretos para desentrañar todos los corazones.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Néfer en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Néfer en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Lengua bífida
Ataque Normal
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Dendro.
Daño Dendro.
Estrategia de senet: Danza de las mil noches
Habilidad Elemental
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT, obtiene 1 carga de RES y, antes de realizar tu próxima acción, aplica una K3005|s1 a un máximo de 3 cartas de Núcleo artificioso con el mayor coste en tu mano.
■ RES
Reducción de daño
Cuando el personaje afectado recibe daño, se mitiga 1 pt. de daño (acumulable y sin límite).
■ Núcleo artificioso
No puede ser detectadoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: se puede usar cuando el personaje en combate es Néfer.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.

Voto sagrado: Fantasmagoría del ojo verdadero
Habilidad Definitiva
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT. Por cada carta de Núcleo artificioso que tengas en la mano, inflige daño +1 (máx. +2).
■ Núcleo artificioso
No puede ser detectadoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: se puede usar cuando el personaje en combate es Néfer.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.

Bendición presagiolunar: Tejados vespertinos
Habilidad pasiva
Pasiva: cuando los personajes enemigos se vean afectados por una reacción de 
Florecimiento en esta partida, esta se convertirá en la reacción de Florecimiento Lunar.
Cuando el enemigo es afectado por una reacción de Florecimiento Lunar, si tienes menos de 3 cartas de Núcleo artificioso en la mano, crea 1 carta de Núcleo artificioso en tu mano (2 veces por ronda).

Florecimiento en esta partida, esta se convertirá en la reacción de Florecimiento Lunar.Cuando el enemigo es afectado por una reacción de Florecimiento Lunar, si tienes menos de 3 cartas de Núcleo artificioso en la mano, crea 1 carta de Núcleo artificioso en tu mano (2 veces por ronda).
■ Núcleo artificioso
No puede ser detectadoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: se puede usar cuando el personaje en combate es Néfer.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.

Bendición presagiolunar: Tejados vespertinos
Habilidad pasiva
Pasiva: cuando los personajes enemigos se vean afectados por una reacción de 
Florecimiento en esta partida, esta se convertirá en la reacción de Florecimiento Lunar.
Cuando el enemigo es afectado por una reacción de Florecimiento Lunar, si tienes menos de 3 cartas de Núcleo artificioso en la mano, crea 1 carta de Núcleo artificioso en tu mano (2 veces por ronda).

Florecimiento en esta partida, esta se convertirá en la reacción de Florecimiento Lunar.Cuando el enemigo es afectado por una reacción de Florecimiento Lunar, si tienes menos de 3 cartas de Núcleo artificioso en la mano, crea 1 carta de Núcleo artificioso en tu mano (2 veces por ronda).
■ Núcleo artificioso
No puede ser detectadoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: se puede usar cuando el personaje en combate es Néfer.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.

Espectáculo fantasmagórico
Ataque Normal
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT.
Diccionario
■
Daño Dendro
Aplica
Dendro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.

Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda, crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.

Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro.

Florecimiento Lunar: daño actual +1. Aplica una reducción de coste a 1 carta aleatoria de tu mano.
Dendro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda, crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.
Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro.
Florecimiento Lunar: daño actual +1. Aplica una reducción de coste a 1 carta aleatoria de tu mano.■ Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate
Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
■ Espectáculo fantasmagórico
Ataque Normal
Inflige 4 pts. de
Daño Dendro.
Al usar esta habilidad, no se obtiene Energía.
Inflige 4 pts. de
Daño Dendro.Al usar esta habilidad, no se obtiene Energía.
■ RES
Cuando el personaje afectado recibe daño, se mitiga 1 pt. de daño (acumulable y sin límite).
■ Núcleo artificioso
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: se puede usar cuando el personaje en combate es Néfer.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.
Néfer usa la habilidad Espectáculo fantasmagórico.
■ Florecimiento Lunar
Daño actual +1. Aplica una reducción de coste a 1 carta aleatoria de tu mano.

