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HP 10Energía 2
Asceta Espiritista
CryoOtras armasMonstruo
Asceta Espiritista - Reclusión solitaria
Una sacerdotisa de los Augures Vientonocturno que vive recluida lejos de la tribu. Se dice que, como recibió la protección de la Wayob de los Augures Vientonocturno, posee un poder de espiritismo superior al de la mayoría de sacerdotes y chamanes.
■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra la Asceta Espiritista de los duelos tabernarios
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra la Asceta Espiritista de los duelos tabernarios
Talentos

Espiritismo: Estrella glacial
Ataque Normal
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo.
Daño Cryo.
Tonalidades en movimiento
Habilidad Elemental
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT y añade 1 carta de Tonalidad radiante a la tercera posición de tu pila. K59|s3 1 de 3 fortalecimientos aleatorios de la carta Tonalidad radiante.
■ Tonalidad radiante
Acción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: otorga 2 cargas de C203|s1.

Ilustración gélida
Habilidad Definitiva
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT y añade 1 carta de Tonalidad radiante a tu mano.
■ Tonalidad radiante
Acción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: otorga 2 cargas de C203|s1.

Silueta iridiscente
Habilidad pasiva
Pasiva: al comenzar el duelo, crea 3 cartas de Tonalidad radiante que se distribuyen equitativamente en tu pila.
■ Tonalidad radiante
Acción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: otorga 2 cargas de C203|s1.
Diccionario
■
Daño Cryo
Aplica
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Derretido: daño actual +2.

Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.

Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).■ Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate
Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
■ Escudo|s1:escudo|s2:escudos
Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de K6|s2 (acumulable y sin límite).
■ Tonalidad radiante
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: otorga 2 cargas de C203|s1.
■ Selección|s1:selecciona|s2:seleccionar|s3:Selecciona
Elige 1 carta de entre varias para activar su efecto.

