BitTopup Wiki
Volver a la lista
Entropía caótica
GCG_COST_DICE_ANEMO 3GCG_COST_ENERGY 2

Entropía caótica

TalentoAcción de combate

Sacarosa: Entropía caótica

Los vientos impetuosos se acumulan. Y tras la tormenta, la victoria.

■ Fuente
Se obtiene tras retar a Sacarosa a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo

Talentos

Entropía caótica

TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es Sacarosa.
Tras ello, Sacarosa usa una vez Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II de inmediato.
Cuando Sacarosa tiene esta carta equipada, si el C115011|s2 ha cambiado a otro elemento, inflige Daño Elemental +1.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Sacarosa en él.
■ Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II
Habilidad Definitiva
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Anemo e invoca un C115011|s2.
■ Gran espíritu del viento|s1:Grandes espíritus del viento|s2:gran espíritu del viento|s3:grandes espíritus del viento
Fase final: inflige 2 pts. de Daño Anemo.
Número de K3|s3: 3.

Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.

Diccionario

Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate

Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

■ Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II

Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Anemo e invoca un C115011|s2.

■ Gran espíritu del viento|s1:Grandes espíritus del viento|s2:gran espíritu del viento|s3:grandes espíritus del viento

Fase final: inflige 2 pts. de Daño Anemo.
Número de K3|s3: 3.

Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.