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GCG_COST_DICE_ANEMO 3
Transmutación séptuple
TalentoTaumaturgia
Sacarosa: Transmutación séptuple
“Todo experimento debe ser reproducible. Por eso, la ambientación del monstruo mimético mencionado en el tercer volumen de la obra original es, francamente, poco rigurosa. Un único experimento no puede probar que la inteligencia de enjambre de las esporas caiga por debajo de las expectativas estándar, y las reglas sobre los cambios producidos al inhalar polvo de dichas esporas nunca llegaron a estar bien definidas. Parece que no tenía las ideas muy claras en aquel momento. No sigan mi ejemplo”.
■ Fuente
2657860127
2657860127
Talentos
Transmutación séptuple
TalentoTaumaturgia
Acción rápida|s1:Acciones rápidas|s2:acción rápida|s3:acciones rápidas: equipa esta carta a tu Sacarosa.
Invoca un C115011|s2.
Cuando hay algún C115011|s2 en el campo, tus personajes que tienen algún talento equipado infligen daño +1.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Sacarosa en él.
Invoca un C115011|s2.
Cuando hay algún C115011|s2 en el campo, tus personajes que tienen algún talento equipado infligen daño +1.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Sacarosa en él.
■ Gran espíritu del viento|s1:Grandes espíritus del viento|s2:gran espíritu del viento|s3:grandes espíritus del viento
Fase final: inflige 2 pts. de
Daño Anemo.
Número de K3|s3: 3.
Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.
Daño Anemo.Número de K3|s3: 3.
Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.
Diccionario
■ Acción rápida|s1:Acciones rápidas|s2:acción rápida|s3:acciones rápidas
Después de llevar a cabo 1 acción rápida, puedes continuar con otras acciones.
Solo pasará a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acción de combate.
Solo pasará a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acción de combate.
■ Gran espíritu del viento|s1:Grandes espíritus del viento|s2:gran espíritu del viento|s3:grandes espíritus del viento
Fase final: inflige 2 pts. de
Daño Anemo.
Número de K3|s3: 3.
Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.
Daño Anemo.Número de K3|s3: 3.
Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.
