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GCG_COST_DICE_ANEMO 3
Alabanza del viento del tiempo
TalentoTaumaturgia
Venti: Alabanza del viento del tiempo
“Por lo tanto, aquello ‘no revelado aún’ solo puede significar dos cosas: un futuro que no ha sido anclado por las estrellas, o uno deliberadamente borroso debido a las acciones de aquellos que albergan malas intenciones. Esto último es verdaderamente irritante, así que espero que la brujita de la historia nunca se convierta en alguien así”.
■ Fuente
1026193175
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Talentos
Alabanza del viento del tiempo
TalentoTaumaturgia
Acción rápida|s1:Acciones rápidas|s2:acción rápida|s3:acciones rápidas: equipa esta carta a tu Venti.
Invoca un Ojo del huracán.
Tras invocar un Ojo del huracán, el personaje afectado inflige
Daño Anemo en lugar de
Daño Físico con sus próximos 2 Ataques Normales en esta ronda, y dichos ataques consumen 2 dados indefinidos menos.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Venti en él.
Invoca un Ojo del huracán.
Tras invocar un Ojo del huracán, el personaje afectado inflige
Daño Anemo en lugar de
Daño Físico con sus próximos 2 Ataques Normales en esta ronda, y dichos ataques consumen 2 dados indefinidos menos.Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Venti en él.
■ Ojo del huracán
Fase final: inflige 2 pts. de
Daño Anemo y el adversario cambia al K7|s1.
Número de K3|s3: 2.
Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.
Daño Anemo y el adversario cambia al K7|s1.Número de K3|s3: 2.
Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.
Diccionario
■ Acción rápida|s1:Acciones rápidas|s2:acción rápida|s3:acciones rápidas
Después de llevar a cabo 1 acción rápida, puedes continuar con otras acciones.
Solo pasará a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acción de combate.
Solo pasará a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acción de combate.
■ Ojo del huracán
Fase final: inflige 2 pts. de
Daño Anemo y el adversario cambia al K7|s1.
Número de K3|s3: 2.
Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.
Daño Anemo y el adversario cambia al K7|s1.Número de K3|s3: 2.
Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■
Daño Anemo
Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.

Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.

Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.

Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.

Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.
Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.
Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.
Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.