Volver a la lista

GCG_COST_DICE_ANEMO 3
“El viento solitario que una vez mantuvo a raya la calamidad oscura...”
TalentoAcción de combate
“El viento solitario que una vez mantuvo a raya la calamidad oscura...”
“Cuando toda la gloria del reino se hubo perdido, los guerreros dignos de honor solían emprender distintos caminos que llevarían al mismo destino...”.
■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato al completar los objetivos del duelo amistoso contra el Caballero Serpiente Negra - Aire afilado de los duelos tabernarios
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato al completar los objetivos del duelo amistoso contra el Caballero Serpiente Negra - Aire afilado de los duelos tabernarios
Talentos
“El viento solitario que una vez mantuvo a raya la calamidad oscura...”
TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es el Caballero Serpiente Negra - Aire afilado.
Tras ello, el Caballero Serpiente Negra - Aire afilado usa una vez Tajo ascendente de inmediato.
Al comienzo de la fase de acciones, si tu rival tiene al menos 7 cartas en la mano, el personaje en combate enemigo obtiene 1 carga de RES; si tú tienes al menos 7 cartas en la mano, tu personaje en combate obtiene 2 cargas de RES.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes al Caballero Serpiente Negra - Aire afilado en él.
Tras ello, el Caballero Serpiente Negra - Aire afilado usa una vez Tajo ascendente de inmediato.
Al comienzo de la fase de acciones, si tu rival tiene al menos 7 cartas en la mano, el personaje en combate enemigo obtiene 1 carga de RES; si tú tienes al menos 7 cartas en la mano, tu personaje en combate obtiene 2 cargas de RES.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes al Caballero Serpiente Negra - Aire afilado en él.
■ Tajo ascendente
Habilidad Elemental
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT y tomas 1 carta.
■ RES
Reducción de daño
Cuando el personaje afectado recibe daño, se mitiga 1 pt. de daño (acumulable y sin límite).
Diccionario
■ Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate
Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
■ Tajo ascendente
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT y tomas 1 carta.
■ RES
Cuando el personaje afectado recibe daño, se mitiga 1 pt. de daño (acumulable y sin límite).
