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Colmibestia Sacrósea
HP 10Energía 2

Colmibestia Sacrósea

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Colmibestia Sacrósea: Hierba carroñera

Un depredador que ha mutado tras devorar los restos de poderosos seres y que es capaz de controlar enredaderas frenéticas.

■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra la Colmibestia Sacrósea de los duelos tabernarios

Talentos

Zarpazo afilado

Zarpazo afilado

Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Físico.
Ola saqueadora

Ola saqueadora

Habilidad Elemental
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT y toma 1 carta de Bloques de energía voraces del mazo.
■ Bloques de energía voraces
No puede ser detectado
Se realiza un K56|s1 de 1 carta con el mayor K3002|s1 de tu mano al azar y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).
Enredadera fatal

Enredadera fatal

Habilidad Definitiva
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT. Si hay alguna carta de Bloques de energía voraces en tu mano, realiza el K56|s1 de 1 de ellas y prepara la habilidad Brotes de hierba podrida.
■ Bloques de energía voraces
No puede ser detectado
Se realiza un K56|s1 de 1 carta con el mayor K3002|s1 de tu mano al azar y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).
■ Brotes de hierba podrida
Habilidad Definitiva
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT.
Hambre carroñera

Hambre carroñera

Habilidad pasiva
Pasiva: al comenzar el duelo, crea 2 cartas de Bloques de energía voraces y las coloca en la parte inferior del mazo. Además, puedes jugar 1 carta adicional de Bloques de energía voraces en cada ronda.
■ Bloques de energía voraces
No puede ser detectado
Se realiza un K56|s1 de 1 carta con el mayor K3002|s1 de tu mano al azar y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).
Brotes de hierba podrida

Brotes de hierba podrida

Habilidad Definitiva
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT.
Hambre carroñera

Hambre carroñera

Habilidad pasiva
Pasiva: al comenzar el duelo, crea 2 cartas de Bloques de energía voraces y las coloca en la parte inferior del mazo. Además, puedes jugar 1 carta adicional de Bloques de energía voraces en cada ronda.
■ Bloques de energía voraces
No puede ser detectado
Se realiza un K56|s1 de 1 carta con el mayor K3002|s1 de tu mano al azar y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).

Diccionario

Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

Descarte|s1:descarte

Eliminar cartas de acción de tu mano o de tu pila a través de sus efectos o a través de las habilidades de los personajes.

Coste actual de dados elementales|s1:coste actual de dados elementales

Cuando una carta de acción recibe los efectos de aumento de coste y reducción de coste, el coste actual de dados elementales cambiará de forma acorde.
(Los efectos que reducen el coste de dados elementales al jugar la carta no afectan a este coste).

■ Bloques de energía voraces

Se realiza un K56|s1 de 1 carta con el mayor K3002|s1 de tu mano al azar y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).

■ Brotes de hierba podrida

Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT.