Volver a la lista
Archer

Archer

CuánticoCaceríaOtro mundo Jul 11, 2025

La desesperación se repite una y otra vez entre el pasado y el futuro, e innumerables ideales se han consumido dentro de esa vestimenta roja. Pero no te dejes engañar por estas cenizas... Si alguien usa los ideales como pretexto para crear sueños ilusorios, él volverá a arder y luchará contra la hipocresía del mundo hasta el final. No importa dónde esté, siempre será un héroe de la justicia.

Detalles

· Stats
Lv. 80
ATQ329
DEF257
Vida618
VEL105
Aggro75
ElementCuántico
PathCacería
WorldOtro mundo
VA (CN)吴磊
VA (JP)諏訪部 順一
VA (KR)임채헌
VA (EN)

La desesperación se repite una y otra vez entre el pasado y el futuro, e innumerables ideales se han consumido dentro de esa vestimenta roja. Pero no te dejes engañar por estas cenizas... Si alguien usa los ideales como pretexto para crear sueños ilusorios, él volverá a arder y luchará contra la hipocresía del mundo hasta el final. No importa dónde esté, siempre será un héroe de la justicia.

Habilidades

Skill

Lv. 9
Kanshou y Bakuya

Kanshou y Bakuya

ATQ individual
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Inflige un 130% del ATQ de Archer como Daño Cuántico a un enemigo.

Lv. 15
Caladbolg II: Espada espiral falsa

Caladbolg II: Espada espiral falsa

ATQ individual
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60

Entra en el estado Conexión de circuitos. Archer inflige un 450% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo. Tras lanzar la habilidad básica durante el estado Conexión de circuitos, el turno no termina y el daño que inflige la habilidad básica de Archer aumenta en un 120%. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y dura hasta que salga del estado Conexión de circuitos. Cuando la habilidad básica se haya lanzado 5 veces de forma activa o no haya suficientes pts. de habilidad básica para volver a lanzarla, sale del estado Conexión de circuitos. Cuando todos los enemigos de una oleada hayan sido eliminados, sale del estado Conexión de circuitos.

Lv. 15
Unlimited Blade Works

Unlimited Blade Works

ATQ individual
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 90

Inflige un 1200% del ATQ de Archer como Daño Cuántico a un enemigo y obtiene 2 pts. de carga (puede tener hasta 4 pts. de carga).

Lv. 15
Ojo de la mente (verdadero)

Ojo de la mente (verdadero)

ATQ individual
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 30

Después de que un compañero de equipo de Archer ataque a un enemigo, Archer consume 1 pt. de carga y lanza al objetivo principal un ataque adicional que inflige un 250% del ATQ de Archer como Daño Cuántico. Además, recupera 1 pt. de habilidad básica. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar este ataque adicional, entonces lo lanza contra un enemigo al azar.

Clarividencia

Clarividencia

Weakness BreakSingle: 60

Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 200% del ATQ de Archer como Daño Cuántico a todos los enemigos y obtiene 1 pt. de carga.

Rastros

Traces

Magia de proyección

Magia de proyección

A2

Cuando Archer está en el campo de batalla, el límite de pts. de habilidad básica aumenta en 2.

Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQA2

ATQ +4.0%

Bonificación de daño: Cuántico
Bonificación de daño: CuánticoA3

Daño Cuántico +3.2%

Héroe de la justicia

Héroe de la justicia

A4

Cuando Archer entra en combate, obtiene 1 pt. de carga.

Bonificación de daño: Cuántico
Bonificación de daño: CuánticoA4

Daño Cuántico +4.8%

Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQA5

ATQ +6.0%

Guardián

Guardián

A6

Después de que los aliados obtengan un pt. de habilidad básica, si hay 4 o más pts. de habilidad básica, el Daño CRIT de Archer aumenta en un 120% durante 1 turno.

Bonificación de Prob. CRIT
Bonificación de Prob. CRITA6

Prob. CRIT +4.0%

Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQLv. 75

ATQ +8.0%

Bonificación de daño: Cuántico
Bonificación de daño: CuánticoLv. 80

Daño Cuántico +6.4%

Bonificación de daño: Cuántico

Bonificación de daño: Cuántico

Lv. 1

Daño Cuántico +3.2%

CréditosCréditox2,500
Núcleo apagadoNúcleo apagadox2
Bonificación de Prob. CRIT

Bonificación de Prob. CRIT

A3

Prob. CRIT +2.7%

Bonificación de daño: Cuántico

Bonificación de daño: Cuántico

A5

Daño Cuántico +4.8%

Eidolones

Eidolons

Ideal inalcanzable1

1. Ideal inalcanzable

Tras lanzar la habilidad básica 3 veces en un solo turno, los aliados recuperan 2 pts. de habilidad básica.

Felicidad frustrada2

2. Felicidad frustrada

Al lanzar la habilidad definitiva, la RES a Cuántico del enemigo se reduce en un 20% y se le implanta Debilidad Cuántica durante 2 turnos.

Temperamento indomable3

3. Temperamento indomable

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Héroe no reconocido4

4. Héroe no reconocido

El daño de habilidad definitiva infligido aumenta en un 150%.

Vigilancia sin nombre5

5. Vigilancia sin nombre

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Peregrinaje interminable6

6. Peregrinaje interminable

Al comenzar el turno, recupera 1 pt. de habilidad básica. El límite de acumulaciones del efecto de incremento de daño de su habilidad básica aumenta en 1. El daño de habilidad básica infligido ignora un 20% de la DEF.

Historias

La desesperación se repite una y otra vez entre el pasado y el futuro, e innumerables ideales se han consumido dentro de esa vestimenta roja. Pero no te dejes engañar por estas cenizas... Si alguien usa los ideales como pretexto para crear sueños ilusorios, él volverá a arder y luchará contra la hipocresía del mundo hasta el final. No importa dónde esté, siempre será un héroe de la justicia.

BitTopup WikiBitTopup Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.