Hook
Jefa autoproclamada del grupo de aventura del Bajomundo llamado Los Topos. Ama la libertad y cree que la vida es una sucesión de aventuras.
Detalles
Materiales de ascensión
Jefa autoproclamada del grupo de aventura del Bajomundo llamado Los Topos. Ama la libertad y cree que la vida es una sucesión de aventuras.
Habilidades
Skill
¡Oye, no te quemes!
Inflige un 140% del ATQ de Hook como Daño de Fuego a un enemigo.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.10
Hey, ¿te acuerdas de Hook?
Inflige un 300% del ATQ de Hook como Daño de Fuego a un enemigo. Además, tiene un 100% de probabilidad base de afectar con Quemadura al enemigo atacado durante 2 turnos. Los enemigos quemados reciben al principio de cada turno un 81% del ATQ de Hook como Daño de Fuego con el tiempo.
Hey, ¿te acuerdas de Hook?
Inflige un 350% del ATQ de Hook como Daño de Fuego a un enemigo y tiene un 100% de probabilidad base de afectarlo con Quemadura durante 2 turnos. Además, inflige un Daño de Fuego equivalente al 100% del ATQ de Hook a los enemigos adyacentes al objetivo. Los enemigos quemados reciben al principio de cada turno un 81% del ATQ de Hook como Daño de Fuego con el tiempo.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
¡Bum! ¡Aquí viene el fuego!
Inflige un 480% del ATQ de Hook como Daño de Fuego a un enemigo. Tras usar la habilidad definitiva, potencia la habilidad básica la siguiente vez que se use. La habilidad básica potenciada inflige daño a un enemigo y a los enemigos adyacentes.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
¡Ja! ¡Leña al fuego!
Al atacar a un enemigo afectado por Quemadura, inflige un 125% del ATQ de Hook como Daño de Fuego adicional y recupera 5 pts. de energía adicionales.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
¡Vaya, qué desastre!
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 50% del ATQ de Hook como Daño de Fuego a un enemigo al azar. Además, cada enemigo tiene un 100% de probabilidad base de ser afectado por Quemadura durante 3 turnos. Los enemigos quemados reciben un Daño de Fuego con el tiempo equivalente al 50% del ATQ de Hook al comienzo de cada turno.
Rastros
Traces
Inocencia
A2Al activar su talento, Hook regenera una cantidad de PV equivalente al 5% de sus PV máx.
PV máx. +4.0%
ATQ +4.0%
Daño CRIT +5.3%
Ingenuidad
A4La probabilidad de resistir estados negativos de Control aumenta en un 35%.
ATQ +6.0%
PV máx. +6.0%
ATQ +6.0%
Jugando con fuego
A6Tras usar la habilidad definitiva, la acción de Hook se adelanta un 20% y recupera 5 pts. de energía adicionales.
Daño CRIT +8.0%
PV máx. +8.0%
ATQ +8.0%
Bonificación de ATQ
Lv. 1ATQ +4.0%
Créditox2,000
Componente antiguox2Eidolones
Eidolons
1. A la cama temprano
La habilidad básica potenciada inflige un 20% más de daño.
2. Tripita feliz, persona feliz
La duración del estado de Quemadura causado por la habilidad básica de Hook se alarga en 1 turno.
3. Nada de elegir
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4. No pasa nada si no lo sabes
Al activar el talento, tiene una probabilidad base del 100% de afectar a los enemigos adyacentes al objetivo con una Quemadura equivalente a la de la habilidad básica.
5. Que todos sepan de las hazañas de Los Topos
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6. Siempre lista para patear traseros
Hook inflige un 20% más de daño a los enemigos afectados por Quemadura.
Historias
La jefa del grupo de aventureros Los Topos. Dice llamarse Gran Hook de la Oscuridad. No le gusta que la llamen "niña" y piensa que puede encargarse de todo ella sola, sin la ayuda de ningún adulto. Los adultos se aventuran en el Fragmentum, Sampo se aventura a la superficie y los pacientes van con Natasha para curarse las heridas que sufren durante sus aventuras... ¡Guiados por Hook, los niños también pueden vivir sus propias aventuras!








