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Luciérnaga

Luciérnaga

FuegoDestrucciónCazadores de Estelaron Jun 19, 2024

Un miembro de los Cazadores de Estelaron que usa un equipo de armadura mecanizada conocido como "SAM". Su personalidad se caracteriza por su determinación y lealtad inquebrantable. Diseñada y nacida como un arma contra El Enjambre, crece a una velocidad extremadamente rápida, pero su esperanza de vida es muy corta. Se unió a los Cazadores de Estelaron en búsqueda de una oportunidad de "sobrevivir" y encontrar la forma de desafiar su destino.

Detalles

· Stats
Lv. 80
ATQ278
DEF412
Vida432
VEL104
Aggro125
ElementFuego
PathDestrucción
WorldCazadores de Estelaron
VA (CN)宋媛媛&淦子齐
VA (JP)楠木ともり&笠間淳
VA (KR)유혜지&장서화
VA (EN)Analesa Fisher & Adin Rudd

Un miembro de los Cazadores de Estelaron que usa un equipo de armadura mecanizada conocido como "SAM". Su personalidad se caracteriza por su determinación y lealtad inquebrantable. Diseñada y nacida como un arma contra El Enjambre, crece a una velocidad extremadamente rápida, pero su esperanza de vida es muy corta. Se unió a los Cazadores de Estelaron en búsqueda de una oportunidad de "sobrevivir" y encontrar la forma de desafiar su destino.

Habilidades

Skill

Lv. 10
Orden: propulsión fulgurante

Orden: propulsión fulgurante

ATQ individual
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Inflige un 140% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo.

Luciérnaga tipo IV: Corte pirotécnico

Luciérnaga tipo IV: Corte pirotécnico

ATQ individual
Weakness BreakSingle: 45

Regenera una cantidad de PV equivalente al 20% de sus PV máx. e inflige un 280% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo.

Lv. 15
Orden: Bombardeo aéreo

Orden: Bombardeo aéreo

ATQ individual
Weakness BreakSingle: 60

Consume una cantidad de PV equivalente al 40% de sus PV máx., recupera una cantidad fija de energía equivalente al 65% de su energía máxima e inflige un 250% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo. Si no hay suficientes PV, al usar la habilidad básica los PV actuales de SAM se reducen a 1. Su próxima acción se adelanta un 25%.

Luciérnaga tipo IV: Sobrecarga de estrella moribunda

Luciérnaga tipo IV: Sobrecarga de estrella moribunda

Ráfaga
Weakness BreakSingle: 90 / Spread: 45

Regenera una cantidad de PV equivalente al 25% de sus PV máx. Aplica Debilidad de Fuego a un enemigo durante 2 turnos. Inflige a ese enemigo un Daño de Fuego equivalente al (efecto de Ruptura de SAM × 0.2 + el 250.0% del ATQ de SAM). También inflige un Daño de Fuego equivalente al (efecto de Ruptura de SAM × 0.1 + el 125.0% del ATQ de SAM) a los enemigos adyacentes. En el cálculo se puede incluir hasta un máximo del 360% del efecto de Ruptura.

Lv. 15
Luciérnaga tipo IV: Combustión completa

Luciérnaga tipo IV: Combustión completa

Potenciación
EnergyGeneration: 5

Entra en el estado de Combustión completa, su acción se adelanta un 100% y su ATQ básico y su habilidad básica se potencian. En el estado de Combustión completa, su VEL aumenta en 75 pts. y, al usar su ATQ básico potenciado o habilidad básica potenciada, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 50% y el Daño de Ruptura infligido por SAM que reciben los enemigos aumenta en un 25.0% hasta que termine el ataque actual. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Combustión completa. Cuando comience el turno de la cuenta regresiva, SAM saldrá del estado de Combustión completa. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de 70. En el estado de Combustión completa, SAM no puede usar la habilidad definitiva.

Lv. 15
Núcleo ígneo de crisálida

Núcleo ígneo de crisálida

Defensa

Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Cuando tenga un 20% o menos de PV, alcanza el máximo efecto de reducción de daño, hasta una reducción máxima del 50%. Mientras esté en el estado de Combustión completa, el efecto de reducción de daño se mantiene al máximo y su RES a efecto aumenta en un 40%. Al comenzar la batalla, si su energía no llega al 50%, recupera energía hasta alcanzar el 50%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga.

Orden Δ: Calcinación meteórica

Orden Δ: Calcinación meteórica

Weakness BreakSingle: 60

Salta en el aire y se mueve libremente durante 5 s. Puede usar el ataque en picado para terminar antes este vuelo. Cuando termina este movimiento, SAM cae y ataca inmediatamente a todos los enemigos en un área determinada. Al comenzar cada oleada, aplica Debilidad de Fuego a todos los enemigos durante 2 turnos, e inflige un 200% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a todos los enemigos.

Rastros

Traces

Módulo α: Estallido de desfase

Módulo α: Estallido de desfase

A2

En el estado de Combustión completa, los ataques contra enemigos que no tengan Debilidad de Fuego también pueden reducir su Firmeza. Este efecto equivale al 55% de la Reducción de Firmeza de la habilidad original.

Bonificación de RES a efecto
Bonificación de RES a efectoA2

RES a efecto +4.0%

Bonificación de ruptura
Bonificación de rupturaA3

Efecto de Ruptura +5.3%

Bonificación de VEL
Bonificación de VELA3

VEL +200.0%

Módulo β: Armadura autorreactiva

Módulo β: Armadura autorreactiva

A4

Si el efecto de Ruptura de SAM es igual o superior al 200%/360% cuando está en el estado de Combustión completa, tras atacar a un enemigo con Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza de este ataque se convertirá 1 vez en un 35%/50% de Daño de Ultrarruptura.

Bonificación de ruptura
Bonificación de rupturaA4

Efecto de Ruptura +8.0%

Bonificación de RES a efecto
Bonificación de RES a efectoA5

RES a efecto +6.0%

Bonificación de ruptura
Bonificación de rupturaA5

Efecto de Ruptura +8.0%

Módulo γ: Núcleo de sobrecarga

Módulo γ: Núcleo de sobrecarga

A6

Si el ATQ de SAM es superior a 1800, por cada 10 pts. de ATQ que superen este valor, el efecto de Ruptura de SAM aumenta en un 0.8%.

Bonificación de VEL
Bonificación de VELA6

VEL +300.0%

Bonificación de RES a efecto
Bonificación de RES a efectoLv. 75

RES a efecto +8.0%

Bonificación de ruptura
Bonificación de rupturaLv. 80

Efecto de Ruptura +10.7%

Bonificación de ruptura

Bonificación de ruptura

Lv. 1

Efecto de Ruptura +5.3%

Eidolones

Eidolons

Dormí plácidamente en la crisálida escarlata1

1. Dormí plácidamente en la crisálida escarlata

La habilidad básica potenciada ignora un 15% de la DEF de los objetivos y no consume pts. de habilidad básica.

Me precipito desde el cielo fragmentado2

2. Me precipito desde el cielo fragmentado

Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada en el estado de Combustión completa, si derrota a un enemigo o lo afecta con Ruptura de Debilidad, SAM obtiene inmediatamente 1 turno adicional. Este efecto se puede volver a activar después de 1 turno.

Me abandono a los sueños en la galaxia silenciosa3

3. Me abandono a los sueños en la galaxia silenciosa

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Veré la luz de las luciérnagas4

4. Veré la luz de las luciérnagas

En el estado de Combustión completa, la RES a efecto de SAM aumenta en un 50%.

Me elevo brillante de la larga noche sin sueños5

5. Me elevo brillante de la larga noche sin sueños

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Brillo hacia el mañana aun después de florecer6

6. Brillo hacia el mañana aun después de florecer

Cuando SAM está en el estado de Combustión completa, su PEN de la RES a Fuego aumenta en un 20%. Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 50%.

Historias

Un miembro de los Cazadores de Estelaron que usa un equipo de armadura mecanizada conocido como "SAM". Su personalidad se caracteriza por su determinación y lealtad inquebrantable. Diseñada y nacida como un arma contra El Enjambre, crece a una velocidad extremadamente rápida, pero su esperanza de vida es muy corta. Se unió a los Cazadores de Estelaron en búsqueda de una oportunidad de "sobrevivir" y encontrar la forma de desafiar su destino.

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