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Misha

Misha

HieloDestrucciónColonipenal Feb 29, 2024

Botones del hotel de Colonipenal. Un chico muy amable y educado. Siente gran admiración por los Anónimos y sueña con embarcarse en un viaje algún día.

Detalles

· Stats
Lv. 80
ATQ318
DEF211
Vida674
VEL96
Aggro125
ElementHielo
PathDestrucción
WorldColonipenal
VA (CN)柳知萧
VA (JP)松井恵理子
VA (KR)박신희
VA (EN)Cat Protano

Botones del hotel de Colonipenal. Un chico muy amable y educado. Siente gran admiración por los Anónimos y sueña con embarcarse en un viaje algún día.

Habilidades

Skill

Lv. 10
¡Disculpe, por favor!

¡Disculpe, por favor!

ATQ individual
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Inflige un 140% del ATQ de Misha como Daño de Hielo a un enemigo.

Lv. 15
¡Servicio de habitaciones!

¡Servicio de habitaciones!

Ráfaga
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60 / Spread: 30

Aumenta en 1 los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha la siguiente vez que la utilice. Inflige un 250% del ATQ de Misha como Daño de Hielo a un enemigo y un 100% del ATQ de Misha como Daño de Hielo a los enemigos adyacentes.

Lv. 15
¡Voy a llegar tarde!

¡Voy a llegar tarde!

Rebote
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 30

Tiene 3 golpes por acción por defecto. Primero, Misha golpea a un enemigo con 1 golpe que inflige un 72% del ATQ de Misha como Daño de Hielo. El resto de golpes alcanzan a enemigos al azar e infligen un 72% del ATQ de Misha como Daño de Hielo. Antes de que cada golpe alcance a su objetivo, hay un 24.0% de probabilidad base de afectar con Congelación al objetivo durante 1 turno. Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un 36% del ATQ de Misha como Daño de Hielo adicional. La habilidad definitiva puede acumular 10 golpes por acción como máximo. Tras usar la habilidad definitiva, los golpes por acción se restablecen a su cantidad inicial.

Lv. 15
Rueda de escape horológica

Rueda de escape horológica

Potenciación

Cada vez que un aliado consuma 1 pt. de habilidad básica, los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha aumentan en 1 la siguiente vez que la use. Además, Misha recupera 2.5 pt. de energía.

Detente, instante, eres tan hermoso

Detente, instante, eres tan hermoso

Alteración

Tras usar la técnica, crea 1 zona especial durante 15 s. Los enemigos dentro de la zona especial entran en el estado de Prisión onírica. Las acciones de los enemigos bajo el efecto de Prisión onírica se detienen. Tras entrar en combate con los enemigos afectados por Prisión onírica, los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha aumentan en 2 la siguiente vez que la use. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Rastros

Traces

Lanzamiento

Lanzamiento

A2

Antes de que el primer golpe de la habilidad definitiva alcance a su objetivo, la probabilidad base de congelarlo aumenta en un 80%.

Bonificación de DEF
Bonificación de DEFA2

DEF +5.0%

Bonificación de daño: Hielo
Bonificación de daño: HieloA3

Daño de Hielo +3.2%

Bonificación de Prob. CRIT
Bonificación de Prob. CRITA3

Prob. CRIT +2.7%

Entrelazamiento

Entrelazamiento

A4

Al usar la habilidad definitiva, el acierto de efecto aumenta en un 60% hasta el final de la acción de esta habilidad definitiva.

Bonificación de daño: Hielo
Bonificación de daño: HieloA4

Daño de Hielo +4.8%

Bonificación de DEF
Bonificación de DEFA5

DEF +7.5%

Bonificación de daño: Hielo
Bonificación de daño: HieloA5

Daño de Hielo +4.8%

Transmisión

Transmisión

A6

Cuando inflige daño a enemigos congelados, el Daño CRIT aumenta en un 30%.

Bonificación de Prob. CRIT
Bonificación de Prob. CRITA6

Prob. CRIT +4.0%

Bonificación de DEF
Bonificación de DEFLv. 75

DEF +10.0%

Bonificación de daño: Hielo
Bonificación de daño: HieloLv. 80

Daño de Hielo +6.4%

Bonificación de daño: Hielo

Bonificación de daño: Hielo

Lv. 1

Daño de Hielo +3.2%

Eidolones

Eidolons

Ilusión caprichosa1

1. Ilusión caprichosa

Al usar la habilidad definitiva, el número de golpes por acción aumenta en 1 por cada enemigo que haya en el campo de batalla, hasta un máximo de 5 golpes más.

Anhelo de juventud2

2. Anhelo de juventud

Antes de que cada golpe de la habilidad definitiva alcance a su objetivo, hay un 24% de probabilidad base de reducir su DEF en un 16% durante 3 turnos.

Vestigios de felicidad3

3. Vestigios de felicidad

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Apariencia familiar4

4. Apariencia familiar

Aumenta el multiplicador de daño de cada golpe de la habilidad definitiva en un 6%.

Génesis del amor y la amistad5

5. Génesis del amor y la amistad

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Deseo del pasado6

6. Deseo del pasado

Al usar la habilidad definitiva, inflige un 30% más de daño hasta que termine su turno. Además, la siguiente vez que use la habilidad básica, los aliados recuperan 1 pt. de habilidad básica.

Historias

Un adorable y atento botones del hotel Fantasía. Quiere convertirse en aventurero intergaláctico, como su abuelo. Es extremadamente trabajador y muy hábil reparando todo tipo de máquinas. También le gusta escuchar los rumores interestelares que le cuentan los huéspedes. Quiere crecer rápido para poder embarcarse en un viaje y recorrer las estrellas.

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