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Boothill

Boothill

FísicoCaceríaVigilantes de la Galaxia May 29, 2024

Un vaquero androide, extremadamente optimista y desenfrenado, que va a la deriva por las estrellas. Es miembro de los Vigilantes de la Galaxia y juró castigar a los viles y despreciables por todos y cada uno de los medios disponibles... Sus acciones, extravagantes y descaradas, no tienen otro propósito más que llamar la atención de la Corporación para la Paz Interastral, el objetivo de su venganza.

Detalles

· Stats
Lv. 80
ATQ329
DEF232
Vida638
VEL107
Aggro75
ElementFísico
PathCacería
WorldVigilantes de la Galaxia
VA (CN)彭博
VA (JP)小西克幸
VA (KR)김단
VA (EN)Andrew Russell

Un vaquero androide, extremadamente optimista y desenfrenado, que va a la deriva por las estrellas. Es miembro de los Vigilantes de la Galaxia y juró castigar a los viles y despreciables por todos y cada uno de los medios disponibles... Sus acciones, extravagantes y descaradas, no tienen otro propósito más que llamar la atención de la Corporación para la Paz Interastral, el objetivo de su venganza.

Habilidades

Skill

Lv. 10
Espuelas rompetestas

Espuelas rompetestas

ATQ individual
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Inflige un 140% del ATQ de Boothill como Daño Físico a un enemigo.

Percutor de repetición

Percutor de repetición

ATQ individual
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60

Inflige un 308% del ATQ de Boothill como Daño Físico a un enemigo. El ATQ básico potenciado no recupera pts. de habilidad básica y solo puede tener como objetivo al enemigo que tenga Duelo a muerte.

Lv. 15
Tango de las brasas ardientes

Tango de las brasas ardientes

Alteración

Hace que Boothill y un enemigo entren en el estado de Duelo a muerte. El ATQ básico de Boothill se potencia y no puede usar la habilidad básica durante 2 turnos. Esta duración se reduce en 1 al comienzo del turno de Boothill. El objetivo enemigo con Duelo a muerte es afectado con Provocación. Cuando el enemigo/Boothill reciben un ataque uno del otro, el daño recibido aumenta en un 38%/15%. Después de que este enemigo sea derrotado o se rompa su Debilidad, Boothill obtiene 1 acumulación de Ventaja en el bolsillo y luego disipa Duelo a muerte. Esta habilidad básica no puede recuperar energía y el turno no termina.

Lv. 15
Rodeo vespertino del diablo de polvo

Rodeo vespertino del diablo de polvo

ATQ individual
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 90

Aplica Debilidad Física a un enemigo durante 2 turnos. Además, inflige al enemigo un Daño Físico equivalente al 480% del ATQ de Boothill y retrasa su acción en un 45%.

Lv. 15
Cinco guisantes en la vaina

Cinco guisantes en la vaina

Potenciación

Cada acumulación de Ventaja en el bolsillo aumenta la Reducción de Firmeza del ATQ básico potenciado en un 50%, hasta un máximo de 3 acumulaciones. Si el enemigo está afectado por Ruptura de Debilidad cuando usa el ATQ básico potenciado, inflige a ese enemigo un Daño de Ruptura equivalente al 88%/150%/213% del Daño de Ruptura Físico de Boothill, en función de las acumulaciones de Ventaja en el bolsillo. La Firmeza máxima calculada para este daño no puede superar 16 veces la Reducción de Firmeza de base que tiene el ATQ básico "Espuelas rompetestas". Tras ganar el combate, Boothill mantiene Ventaja en el bolsillo para el siguiente combate.

Sonrisa 3×9

Sonrisa 3×9

Potenciación

La primera vez que use la habilidad básica en el siguiente combate después de usar la técnica, afecta al objetivo con una Debilidad Física equivalente a la de la habilidad definitiva durante 2 turnos.

Rastros

Traces

Cartucho fantasma

Cartucho fantasma

A2

Aumenta su Prob. CRIT/Daño CRIT en una cantidad equivalente al 10%/50% del efecto de Ruptura. La Prob. CRIT/Daño CRIT puede aumentar hasta un máximo del 30%/150%.

Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQA2

ATQ +4.0%

Bonificación de Ruptura
Bonificación de RupturaA3

Efecto de Ruptura +5.3%

Sobre las culebras

Sobre las culebras

A4

Cuando Boothill está en el estado de Duelo a muerte, el daño recibido procedente de objetivos que no tengan Duelo a muerte se reduce en un 30%.

Bonificación de Ruptura
Bonificación de RupturaA4

Efecto de Ruptura +8.0%

Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQA5

ATQ +6.0%

A quemarropa

A quemarropa

A6

Cuando está en el estado de Duelo a muerte y obtiene Ventaja en el bolsillo, recupera 10 pts. de energía. Este efecto también se activa al obtener acumulaciones de Ventaja en el bolsillo por encima del límite.

Bonificación de PV
Bonificación de PVA6

PV máx. +6.0%

Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQLv. 75

ATQ +8.0%

Bonificación de Ruptura
Bonificación de RupturaLv. 80

Efecto de Ruptura +10.7%

Bonificación de Ruptura

Bonificación de Ruptura

Lv. 1

Efecto de Ruptura +5.3%

Bonificación de PV

Bonificación de PV

A3

PV máx. +4.0%

Bonificación de Ruptura

Bonificación de Ruptura

A5

Efecto de Ruptura +8.0%

Eidolones

Eidolons

Estrella solitaria del sendero polvoriento1

1. Estrella solitaria del sendero polvoriento

Al inicio de la batalla, obtiene 1 acumulación de Ventaja en el bolsillo. Cuando Boothill inflige daño, ignora un 16% de la DEF del objetivo.

Traficante de hitos2

2. Traficante de hitos

Cuando está en el estado de Duelo a muerte y obtiene Ventaja en el bolsillo, recupera 1 pt. de habilidad básica y aumenta su efecto de Ruptura en un 30% durante 2 turnos. Este efecto no se puede activar repetidamente en el mismo turno, y también se puede activar al obtener acumulaciones de Ventaja en el bolsillo por encima del límite.

Guardia del jardín de mármol3

3. Guardia del jardín de mármol

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Chef de fiambres4

4. Chef de fiambres

Cuando el enemigo con Duelo a muerte es atacado por Boothill, el daño recibido aumenta un 12% adicional. Cuando Boothill es atacado por un enemigo con Duelo a muerte, el efecto de aumento de daño recibido disminuye en un 12%.

Discurso en el tocón5

5. Discurso en el tocón

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Mapache del hotel Palanca6

6. Mapache del hotel Palanca

Cuando inflige Daño de Ruptura activado por el talento, inflige adicionalmente un 40% del multiplicador de Daño de Ruptura al objetivo y un 70% del multiplicador del Daño de Ruptura a los objetivos adyacentes.

Historias

Un vaquero androide, extremadamente optimista y desenfrenado, que va a la deriva por las estrellas. Es miembro de los Vigilantes de la Galaxia y juró castigar a los viles y despreciables por todos y cada uno de los medios disponibles... Sus acciones, extravagantes y descaradas, no tienen otro propósito más que llamar la atención de la Corporación para la Paz Interastral, el objetivo de su venganza.

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