Mortenax Blade
Su cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano. Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla. Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?
Detalles
Materiales de ascensión
Su cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano. Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla. Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?
Habilidades
Skill
Espada rota, arrasa con todo
Inflige un 70% de los PV máx. de Mortenax Blade como Daño de Fuego a un enemigo y lo afecta con Provocación durante 1 turno.
Filo templado, alma quebrada
Inflige un 140% de los PV máx. de Mortenax Blade como Daño de Fuego a un enemigo y lo afecta con Provocación durante 1 turno.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.10
Tumba bajo las espadas
Mortenax Blade consume un 10% de sus PV máx., inflige un 90.0% de sus PV máx. como Daño de Fuego a todos los enemigos e inflige daño 4 veces más. Cada vez inflige un 30.0% de los PV máx. de Mortenax Blade como Daño de Fuego a un enemigo al azar. Si Mortenax Blade no tiene suficientes PV, sus PV actuales se reducen a 1 al lanzar la habilidad básica. Si no está en el estado de Ira inconmensurable o si sus PV actuales son iguales o inferiores a 1, Mortenax Blade no puede lanzar la habilidad básica. Lanzar la habilidad básica no consume pts. de habilidad básica.
Tumba bajo las espadas
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Huesos como fragua, carne como leña
Afecta a todos los enemigos con Abrazo flamígero. La DEF de los enemigos afectados con Abrazo flamígero se reduce en un 35.0% y el daño que reciben aumenta en un 60.0% durante 2 turnos. A continuación, consume un 20% de los PV máx. de Mortenax Blade y despliega un campo. Mientras el campo está activo, Mortenax Blade tiene el estado Ira inconmensurable. En el estado de Ira inconmensurable, la Prob. CRIT y el Daño CRIT aumentan en un 20% y un 75.0% respectivamente. Además, su ATQ básico se potencia, desbloquea la habilidad básica y obtiene la nueva habilidad definitiva Forja de uno, olvido de todos. Si recibe un golpe letal, no cae derrotado, pero el campo se disipa, sale del estado de Ira inconmensurable y regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. Al obtener el estado de Ira inconmensurable, en el orden de acción aparece una cuenta regresiva con una VEL fija de 70. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, el campo se disipa y sale del estado de Ira inconmensurable. Si Mortenax Blade no tiene suficientes PV al lanzar esta habilidad, sus PV actuales se reducen a 1.
Forja de uno, olvido de todos
Inflige un Daño de Fuego equivalente al 420.0% de los PV máx. de Mortenax Blade a todos los enemigos.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Retribución kármica
Mientras el campo está activo, cada vez que un aliado ataca a un enemigo, lo afecta con el estado Abrazo flamígero y Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga. Cuando la carga llega a 9 pts. y sus PV actuales son superiores a 1, consume 9 pts. de carga, recupera 30.0 pts. de energía y Mortenax Blade lanza la habilidad básica 1 vez adicional. Este lanzamiento de la habilidad básica se considera un ataque adicional.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Condena absoluta
Ataca inmediatamente a todos los enemigos de un área determinada. Tras entrar en combate, afecta a todos los enemigos con Provocación durante 1 turno y reduce el daño recibido en un 90% durante 2 turnos.
Rastros
Traces
Huesos cien veces pulidos
A2Mortenax Blade puede acumular hasta 80 pts. de energía excedente. Tras lanzar la habilidad definitiva, la energía excedente se restablece y recupera la cantidad correspondiente de energía. Si la energía está por debajo del 75% al comenzar la batalla o cuando el campo se disipa, la recupera inmediatamente hasta el 75%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga.
Prob. CRIT +2.7%
Daño de Fuego +3.2%
PV máx. +4.0%
Alma mil veces reforjada
A4Mientras el campo está activo, aumenta la probabilidad de recibir ataques de los enemigos, el daño recibido se reduce en un 50% y la curación recibida aumenta en un 50%. Además, tras recibir un ataque, el objetivo correspondiente es afectado con el estado Abrazo flamígero y Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga.
Daño de Fuego +4.8%
Prob. CRIT +4.0%
Daño de Fuego +4.8%
Corazón infinitamente templado
A6Mientras el campo está activo, el daño que infligen los aliados aumenta en un 50%. Si en el equipo aliado hay algún personaje de la Vía de la Nihilidad aparte de Mortenax Blade, el daño de habilidad definitiva que infligen los aliados aumenta en un 75%. De lo contrario, el daño que inflige Mortenax Blade aumenta adicionalmente en un 75%.
PV máx. +6.0%
Prob. CRIT +5.3%
Bonificación de daño: Fuego
Lv. 1Daño de Fuego +3.2%
Daño de Fuego +6.4%
Eidolones
Eidolons
1. Completo solo tras la muerte
Mientras el campo está activo, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. Tras lanzar la habilidad básica adicional del talento, la cuenta regresiva de Ira inconmensurable retrasa su acción en un 15%.
2. Fuego vivo en corazón ceniciento
Cuando los personajes aliados infligen daño con su habilidad definitiva, se considera que han lanzado un ataque adicional. El daño de ataque adicional que infligen los aliados aumenta en un 75%. El límite de puntos de carga de Mortenax Blade se reduce a 7.
3. Ira encarnada en la otra orilla
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
4. Espada nacida del remordimiento
Corazón infinitamente templado aumenta en un 50% adicional el daño que infligen los aliados.
5. Antigua amargura que anima a vivir
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
6. Acabaré con la Hacedora de Plagas
Mientras el campo está activo, Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga cuando recibe daño o consume PV. Este efecto se puede volver a activar tras terminar el turno de cualquier objetivo. El multiplicador de daño de Forja de uno, olvido de todos aumenta hasta el 150% del multiplicador original.
Historias
Su cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano. Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla. Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?










