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Trazacaminos

Trazacaminos

FuegoConservación Apr 26, 2023

{F#Una}{M#Un} joven que embarcó en el Expreso Astral. Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.

Detalles

· Stats
Lv. 80
ATQ319
DEF322
Vida659
VEL95
Aggro150
ElementFuego
PathConservación

{F#Una}{M#Un} joven que embarcó en el Expreso Astral. Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.

Habilidades

Skill

Lv. 10
Luz rompehielos

Luz rompehielos

ATQ individual
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Inflige un 140% del ATQ {F#de la}{M#del} Trazacaminos como Daño de Fuego a un enemigo y obtiene una acumulación de Voluntad magmática.

Luz rompehielos

Luz rompehielos

Ráfaga
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60 / Spread: 30

Consume 4 acumulaciones de Voluntad magmática, potencia su ATQ básico e inflige un 180% del ATQ {F#de la}{M#del} Trazacaminos como Daño de Fuego a un enemigo y un 72% del ATQ {F#de la}{M#del} Trazacaminos como Daño de Fuego a los enemigos adyacentes.

Lv. 15
Ámbar inextinguible

Ámbar inextinguible

Defensa
EnergyGeneration: 30

Tras usar la habilidad básica, el daño que recibe {F#la}{M#el} Trazacaminos se reduce en un 55% y obtiene una acumulación de Voluntad magmática. Además, tiene un 100% de probabilidad base de afectar a todos los enemigos con Provocación durante 1 turno.

Lv. 15
Lanza llameante tras las líneas enemigas

Lanza llameante tras las líneas enemigas

ATQ AdE
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakAoE: 60

Inflige a todos los enemigos un Daño de Fuego equivalente al 125% del ATQ + 188% de la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos. La siguiente vez que se use el ATQ básico, gana automáticamente una potenciación sin consumir Voluntad magmática.

Lv. 15
Tesoro de los Arquitectos

Tesoro de los Arquitectos

Potenciación

Por cada ataque recibido, obtiene 1 acumulación de Voluntad magmática (puede tener hasta 8 acumulaciones). Cuando tiene 4 o más, el ATQ básico se potencia e inflige daño tanto al objetivo como a los enemigos adyacentes. Después de que {F#la}{M#el} Trazacaminos use el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva, todos los aliados obtienen un escudo que absorbe un daño equivalente al 7.0% de la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos + 103 durante 2 turnos.

Llamada del guardián

Llamada del guardián

Defensa

Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla obtiene un escudo que absorbe un daño equivalente al 30% de la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos + 384 durante 1 turno.

Rastros

Traces

Más actuar, menos pensar

Más actuar, menos pensar

A6

Al comenzar el turno, si {F#la}{M#el} Trazacaminos está protegid{F#a}{M#o} por un escudo, su ATQ aumenta en un 15% y recupera 5 pts. de energía hasta que finalice la acción.

Bonificación de PV
Bonificación de PVA6

PV máx. +6.0%

Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQLv. 75

ATQ +8.0%

Bonificación de DEF
Bonificación de DEFLv. 80

DEF +10.0%

Bonificación de DEF

Bonificación de DEF

Lv. 1

DEF +5.0%

El fuerte defiende al débil
El fuerte defiende al débilA2
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQA2

ATQ +4.0%

Bonificación de DEF
Bonificación de DEFA3

DEF +5.0%

Gallardía inquebrantable
Gallardía inquebrantableA4
Bonificación de DEF
Bonificación de DEFA4

DEF +7.5%

Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQA5

ATQ +6.0%

Bonificación de PV

Bonificación de PV

A3

PV máx. +4.0%

Bonificación de DEF

Bonificación de DEF

A5

DEF +7.5%

Eidolones

Eidolons

Resonancia con el núcleo terrestre1

1. Resonancia con el núcleo terrestre

Cuando {F#la}{M#el} Trazacaminos usa su ATQ básico, inflige un Daño de Fuego extra equivalente al 25% de su DEF. Cuando usa su ATQ básico potenciado, inflige un Daño de Fuego extra equivalente al 50% de su DEF.

Perseverancia del hierro cósmico2

2. Perseverancia del hierro cósmico

Cuando se activa el talento, el escudo que reciben todos los aliados puede absorber un daño extra equivalente al 2% de la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos + 27.

Planos para el futuro3

3. Planos para el futuro

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Juramento de la civilización superviviente4

4. Juramento de la civilización superviviente

Al comenzar la batalla, {F#la}{M#el} Trazacaminos obtiene inmediatamente 4 acumulaciones de Voluntad magmática.

Coraje para prender la llama5

5. Coraje para prender la llama

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Baluarte de la Ciudad Eterna6

6. Baluarte de la Ciudad Eterna

Tras usar su ATQ básico potenciado o su habilidad definitiva, la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos aumenta en un 10%. Se acumula hasta 3 veces.

Historias

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