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Cissia

Cissia

«Se pasan el día con eso del "amor" y la "responsabilidad" y qué sé yo... Es demasiado complicado. Yo solo entiendo de una cosa: si algo me gusta, lo hinco los dientes y no lo dejo marchar.»

«¿Quién trabaja en el Ministerio de Seguridad Pública? ¿Yo? ¡Vamos, no cuentes historias de terror!»

—Cuando le preguntan cómo llegó a convertirse en una especialista en casos

«Los gastos reembolsables de este mes son... tres escaparates, un vehículo de energía tradicional y...

¿Veintisiete cuencos de arroz con tortilla? No hace falta preguntar más.

Transfiérelo directamente a la cuenta personal del jefe.

Los gastos de los especialistas en casos nunca pasan por los canales oficiales, ni necesitan justificación.»

—Un especialista en contabilidad de la División de Orden Metropolitano informando a un nuevo compañero

"¿Mi valoración sobre trabajar con ella? Diría que es la clase de compañera que jamás compartiría su comida con nadie, egoísta, pero entrañable en cierta forma."

—Jane

«Cada vez que me ve, le tiemblan las piernas... ¿Será que mi saludo suena demasiado fuerte?»

—Zhu Yuan

/// BASE INFO

Nombre de agente

Cissia

Versión de lanzamiento

2.7

Género

Femenino

Estatura

156 cm

Cumpleaños

10 de enero

Equipamiento

(Próximamente)

VA (CN)

Jiàng Wēn (降温)

VA (JP)

Fairouz Ai (ファイルーズあい)

VA (KO)

Kim Ian (김이안)

VA (EN)

(Próximamente)

# Combat Skills

Ataque normal
01

Ataque normal

Ataque normal: Lengua bífida

Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro movimientos hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.
Después de golpear a un enemigo con el cuarto movimiento, obtiene 2 ptos. de veneno. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento, obtiene 1 pto. de veneno adicional.

Ataque normal: Beso de serpiente

Al tener sombra serpentina, mantén pulsado para usarlo.
Cissia salta en el aire y se fija en un objetivo. Luego, aterriza con fuerza en el suelo, lo que inflige daño eléctrico a los enemigos dentro del área de efecto. Mientras se fija en el objetivo, mantén pulsado y mueve el joystick para prolongar el tiempo de fijación y controlar libremente el punto de aterrizaje.
Por cada 6 ptos. de veneno obtenidos, obtiene 1 carga de sombra serpentina, hasta un máximo de 3 cargas.
Al entrar en combate, obtiene 1 carga de sombra serpentina. Al ejecutar la habilidad, consume 1 carga de sombra serpentina.
Al golpear a un enemigo, consume rápidamente todo el veneno y activa corrosión ósea. Al ejecutar la habilidad, se activa un apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Corrosión ósea

Inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos.
Cada vez que se ejecuta, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 6 % durante 15 s. Se pueden acumular hasta 3 cargas como máximo. La duración se reinicia con cada activación.

Skill Level //
Multiplicador de daño de 1.er golpe77.7%
Multiplicador de daño de 2.º golpe138.7%
Multiplicador de daño de 3.er golpe135.1%
Multiplicador de daño de 4.º golpe250.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe60.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe98.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe87.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe159.1%
Ataque normal: Beso de serpienteNivel 1
Multiplicador de daño504.2%
Multiplicador de Aturdimiento179.7%
Corrosión óseaNivel 1
Multiplicador de daño126.8%
Multiplicador de Aturdimiento155.1%
Evasión
02

Evasión

Evasión: Serpenteo

Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Marca de mordisco

Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.

Contraataque: Mordisco vengativo

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Salta hacia delante y, tras aterrizar, ejecuta un barrido, lo que inflige daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño147.3%
Multiplicador de Aturdimiento62.4%
Contraataque: Mordisco vengativoNivel 1
Multiplicador de daño324.5%
Multiplicador de Aturdimiento236.6%
Técnica de apoyo
03

Técnica de apoyo

Apoyo rápido: Sistema de alarma

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Salta hacia delante y, tras aterrizar, ejecuta un ataque de barrido, lo que inflige daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, puede enlazar rápidamente la técnica especial: Colmillos expuestos, la técnica especial EX: Mordisco venenoso y el ataque normal: Beso de serpiente.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Raciones extra de prisión

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Cómplices del delito

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta una serie de ataques descendentes destructivos contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño74.8%
Multiplicador de Aturdimiento63.3%
Apoyo defensivo: Raciones extra de prisiónNivel 1
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero271.3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte342.8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo166.8%
Ataque sucesivo: Cómplices del delitoNivel 1
Multiplicador de daño520.6%
Multiplicador de Aturdimiento387.2%
Técnica especial
04

Técnica especial

Técnica especial: Colmillos expuestos

Pulsa para usarla.
Ejecuta un mordisco de serpiente a larga distancia hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial EX: Mordisco venenoso

Al contar con Energía suficiente, pulsa o mantén pulsado para usarla.
Ejecuta varios mordiscos de serpiente a larga distancia hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.
Al ejecutar la habilidad, recupera 5 ptos. de Energía.
Mantén pulsado para consumir Energía adicional. Por cada 20 ptos. de Energía consumidos, ejecuta un golpe adicional, lo que inflige daño eléctrico. Se pueden consumir hasta un máximo de 60 ptos. de Energía adicionales.
Tras mantener pulsado para ejecutarla, obtiene 3 ptos. de veneno. Por cada 20 ptos. de Energía adicionales consumidos al mantener pulsado, obtiene 1 pto. de veneno.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el cuarto movimiento del ataque normal: Lengua bífida.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño52%
Multiplicador de Aturdimiento44%
Técnica especial EX: Mordisco venenosoNivel 1
Multiplicador de daño668%
Multiplicador de Aturdimiento361%
Multiplicador de daño de golpe addicional200.4%
Multiplicador de Aturdimiento de golpe addicional108.3%
Consumo de Energía65
Técnica en cadena
05

Técnica en cadena

Técnica en cadena: Crimen organizado

Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta múltiples ataques hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.
Tras la ejecución de la habilidad, obtiene 3 ptos. de veneno.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Ofidiofobia

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecuta un ataque descendente destructivo hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.
Tras la ejecución de la habilidad, obtiene 3 ptos. de veneno.
Tras la ejecución de la habilidad, activa velo etéreo: sangre fría durante 30 s, lo que hace que el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumente en un 5 %.
Si se vuelve a activar velo etéreo: sangre fría, se elimina la instancia de velo etéreo: sangre fría activa.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño737.8%
Multiplicador de Aturdimiento258.6%
Técnica definitiva: OfidiofobiaNivel 1
Multiplicador de daño1811%
Multiplicador de Aturdimiento121.1%
Habilidad fundamental
06

Habilidad fundamental

Técnica pasiva: Brebaje letal

Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición.
Al tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5 s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.
Al tener veneno, el daño eléctrico de todo el equipo ignora un 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 % de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.52 / 0.6 / 0.68 / 0.76 / 0.84 / 0.92 / 1 % adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 12.9 / 14.9 / 16.92 / 18.94 / 20.96 / 22.98 / 25 %. Este efecto se prolonga hasta 30s después de consumir todo el veneno.
Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 227 / 245 / 263 / 281 / 299 / 317 / 335 % del Ataque.
Si hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40 %/ 60 %. Al obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.

Técnica adicional: Secreción de veneno

Si en el equipo hay un personaje aturdidor o del mismo atributo: Al tener veneno, el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta en un 40 % y el Daño Crítico de Cissia aumenta en un 10 % adicional. Este efecto se prolonga hasta 30s después de que se agote el veneno.

Skill Level //
Con Veneno, todo el daño eléctrico de los miembros del equipo ignora la defensa del enemigo.3%
Si la Recuperación de Energía inicial es superior a cierto umbral, por cada cantidad adicional por encima de ese umbral, se ignora defensa adicional del enemigo.0.52%
Se puede ignorar hasta un porcentaje máximo de defensa adicional.12.9%
Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional igual a un porcentaje del ataque.227%
Recuperación de Energía Base aumenta-
Ataque Base aumenta-

Ascensión

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
-617
Ataque
-135
Defensa
-49
Impacto
-93
Probabilidad de Crítico
-5%
Daño Crítico
-50%
Tasa de Anomalía
-94
Maestría de Anomalía
-93
Tasa de Perforación
-0%
Recuperación de Energía
-1.2

Mindscape Cinema

1
La viajera y la presa
Cinema 01

La viajera y la presa

Al entrar en combate, los ptos. de veneno obtenidos aumentan a 6. El porcentaje de Defensa del enemigo que ignora la técnica pasiva aumenta hasta a un 140 % de su valor original, y el daño infligido por todos los personajes del equipo ignora un 5 % de la resistencia eléctrica del objetivo.
El daño infligido por corrosión ósea ignora un 10 % de la resistencia eléctrica del objetivo.

Los olores, las pisadas, la manera en la que se mueven los ojos... Esas son las pistas que me permiten distinguir a los cazadores de las presas. Me esfumo antes de que me cacen. Inclino la cabeza antes de lanzarme a la caza. Así es como me mantengo con vida. ¿Hogar? Eso solo existe en los cuentos. La naturaleza salvaje e infinita es mi cabaña de caza.

2
Hambre y verdades incómodas
Cinema 02

Hambre y verdades incómodas

Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena: Crimen organizado o la técnica definitiva: Ofidiofobia, obtiene 3 ptos. de veneno adicionales.
El daño del ataque normal: Beso de serpiente aumenta en un 35 %.

Si en un lugar puedo comer hasta saciarme, es un buen lugar. Si alguien me da de comer, es buena gente. Es la regla más sencilla y de fiar del mundo. Además, el arroz con tortilla es una exquisitez sublime, incluso ese último resto en la cuchara.

3
Cadenas y un nido cálido
Cinema 03

Cadenas y un nido cálido

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

¿Justicia? ¿Orden? Esas cosas tan honorables me dan escalofríos. Yo conozco las reglas de las sombras: la traición, las mentiras y el arrodillarme si eso significa sobrevivir. No me importa que me usen como herramienta siempre que me paguen con una comida caliente y un rincón donde dormir.

4
La determinación de una villana
Cinema 04

La determinación de una villana

Al ejecutar la técnica especial EX, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de decisión, hasta un máximo de 3 cargas.
Al ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente, consume todas las cargas de decisión. Por cada carga consumida, activa una instancia adicional de corrosión ósea especial que no consume veneno. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento.

El collar que me rodea el cuello está frío. Las esposas son pesadas. Me recuerdan los pecados que no he conseguido expiar. Pero, comparado con esas normas invisibles y las miradas heladas, estas ataduras tienen un precio claro que me tranquiliza. Al menos sé cuánto cuestan. Y cuando vuelva a ese pequeño refugio con sofá y aperitivos, hasta el metal frío me parecerá cálido.

5
Pruebas falsas y colmillos
Cinema 05

Pruebas falsas y colmillos

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

Recuerdos quemados por una luz cegadora, crímenes escritos en blanco y negro... Esas «marcas» fueron lo único que me definía, pero ahora las cosas son diferentes. He aprendido a leer y a reconocer el olor de una mentira, y cuando ese olor familiar a artimaña vuelva a inundar el ambiente, no entraré en la jaula como una idiota. Esta vez seré yo quien deje «marcas». Con los dientes. Y no me detendré.

6
Hogar y Barrio N.º6
Cinema 06

Hogar y Barrio N.º6

Cada vez que activa corrosión ósea, obtiene 1 carga de marca de corrosión ósea.
Cuando cualquier miembro del equipo golpea a un enemigo, excepto si es con corrosión ósea, consume 1 carga de marca de corrosión ósea y activa una instancia de corrosión ósea especial. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento. Se puede consumir como máximo 1 carga de marca de corrosión ósea cada 3 s.

Cuando hay algo a lo que quiero aferrarme más que al simple hecho de seguir viva, me vuelvo realmente estúpida. Si el destino alguna vez decide que he de perecer, más te vale que ese gran sofá tuyo tan mullido no tenga a nadie más acostado en él. «No te atrevas a olvidarme... o te morderé hasta matarte.»