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Remielle Dan

Remielle Dan

«Entonces somos... "cómplices"? Eso suena mucho más emocionante que "pareja de balle".»

«¡No dejes que esa mala mujer te manipule! La próxima vez que la veamos, yo... ¡yo te llevaré conmigo y huiremos!»

— Cissia

«Ñuh nah noh nuu... ¡ohn, noh, nu nah nah!

(Yo no he visto a ninguna mujer sospechosa de cabello rosa... ¡Oh, no, no he dicho que tuviera el cabello rosa!)»

— Un miembro de la Pandilla Ehn Nah que necesita optimizar su módulo de mentiras

«Cuando leas esta carta, imagino que el mundo ya habrá cambiado bastante.»

— «Así soy yo»

«Las Agonistas de la Vacuidad de la primera generación, █ █ █ y █ █ █ perecieron en un encargo de alto riesgo en la Cavidad hace un siglo. Los archivos relacionados con este encargo se han perdido, por lo que no hay más detalles disponibles.»

— «La ciudad de los milagros: historia de la fundación de Eridu»

/// BASE INFO

Nombre de agente

Remielle Dan

Versión de lanzamiento

3.1

Género

Femenino

Estatura

167 cm

Cumpleaños

14 de marzo

Equipamiento

Peregrinación vacualada, Resplandor del filo, Pétalos y plata

VA (CN)

Cu Cu (醋醋)

VA (JP)

Saori Ōnishi (大西 沙織)

VA (KO)

Chae-rim (채림)

VA (EN)

Amber Lee Connors

# Combat Skills

Ataque normal
01

Ataque normal

Ataque normal: Pirueta

Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta 4 movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea al objetivo con el ataque normal, una vez terminada la habilidad, recupera brillo flotante.
Tras el cuarto movimiento del ataque normal, aplica 1 punto de acumulación de lumiflujo a los enemigos golpeados.

Ataque normal: Danza en solitario

Mantén pulsado para usarlo.
Ejecuta un corte en área hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea al objetivo, tras la ejecución de la habilidad, recupera brillo flotante.

Ataque normal: Al borde del arcoíris

Cuando Remielle tiene cargas de claridad vacua acumuladas, mantén pulsado para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al terminar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, al finalizar la habilidad, activa el efecto de luminancia con un multiplicador del 105 / 110 / 115 / 120 / 125 / 130 / 135 / 140 / 145 / 150 / 155 / 160 / 165 / 170 / 175 / 180 %.
Después de ejecutar la habilidad, consume todas las cargas de claridad vacua acumuladas.

Ataque normal: Elegancia efímera

Cuando Remielle tiene cargas de claridad vacua acumuladas y se encuentra en el estado de reflejo luminoso, mantén pulsado para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Tras terminar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, cuando la habilidad termina, activa el efecto de luminancia con un multiplicador del 210 / 220 / 230 / 240 / 250 / 260 / 270 / 280 / 290 / 300 / 310 / 320 / 330 / 340 / 350 / 360 %.
Tras la ejecución de la habilidad, consume todas las cargas de claridad vacua acumuladas.

Skill Level //
Multiplicador de daño de 1.er golpe31.2%
Multiplicador de daño de 2.º golpe54.5%
Multiplicador de daño de 3.er golpe84.3%
Multiplicador de daño de 4.º golpe250.8%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe12.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe28.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe49.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe126.6%
Brillo flotante obtenido con el 1.er movimiento5
Brillo flotante obtenido con el 2.º movimiento5
Brillo flotante obtenido con el 3.er movimiento15
Brillo flotante obtenido con el 4.º movimiento35
Ataque normal: Danza en solitarioNivel 1
Multiplicador de daño96.5%
Multiplicador de Aturdimiento81.6%
Brillo flotante obtenido30
Ataque normal: Al borde del arcoírisNivel 1
Multiplicador de daño195%
Multiplicador de Aturdimiento165%
Brillo flotante obtenido120
Multiplicador de luminancia105%
Ataque normal: Elegancia efímeraNivel 1
Multiplicador de daño597.2%
Multiplicador de Aturdimiento388.7%
Brillo flotante obtenido120
Multiplicador de luminancia210%
Evasión
02

Evasión

Evasión: Fulgor retractado

Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Rayo preciso

Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.

Contraataque: Sombra reflejada

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño39%
Multiplicador de Aturdimiento33%
Contraataque: Sombra reflejadaNivel 1
Multiplicador de daño214.5%
Multiplicador de Aturdimiento165%
Técnica de apoyo
03

Técnica de apoyo

Apoyo rápido: Renacer de la pluma radiante

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Destello efímero

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Resplandor del despertar

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta una serie de cortes continuos contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica de apoyo: Danza de plumas y flores

Entra en el campo de batalla y ejecuta un ataque en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al ejecutar la habilidad, consume 40 ptos. de brillo flotante. Si al ejecutar la habilidad tiene 90 ptos. o menos de brillo flotante, esta instancia de la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores no consume brillo flotante y Remielle entra en el estado de reflejo luminoso. Al ejecutar la siguiente instancia del ataque normal: Al borde del arcoíris, mejora al ataque normal: Elegancia efímera.
Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con esta habilidad, la duración del Aturdimiento del enemigo aumenta en 3 s. Un mismo enemigo solo puede recibir este efecto una vez mientras esté afectado por Aturdimiento. El aumento de la duración del Aturdimiento no se puede acumular con efectos similares.
Si golpea a un objetivo, tras terminar la habilidad, se puede activar el efecto de luminancia con un multiplicador del 210 / 220 / 230 / 240 / 250 / 260 / 270 / 280 / 290 / 300 / 310 / 320 / 330 / 340 / 350 / 360 %.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño32.5%
Multiplicador de Aturdimiento27.5%
Apoyo defensivo: Destello efímeroNivel 1
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero271.3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte342.8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo166.8%
Ataque sucesivo: Resplandor del despertarNivel 1
Multiplicador de daño381.1%
Multiplicador de Aturdimiento277.6%
Técnica de apoyo: Danza de plumas y floresNivel 1
Multiplicador de daño453.5%
Multiplicador de Aturdimiento295.2%
Multiplicador de luminancia210%
Brillo flotante consumido40
Técnica especial
04

Técnica especial

Técnica especial: Rayo de la amanecida

Pulsa para usarla.
Ejecuta un ataque a distancia hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.

Técnica especial EX: Oda al color del alba

Al entrar en el campo de batalla, si Remielle tiene menos de 60 ptos. de Energía, recupera Energía hasta llegar a los 60 ptos. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.
Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Tras terminar la habilidad, aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a los enemigos golpeados.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial: Oda al color del alba - Viraje esplendente

Cuando Remielle está en combate y alcanza el máximo de 120 ptos. de brillo flotante, mantén pulsado tras una técnica especial o una técnica especial EX para entrar en el cambio de postura. Cambiar de personaje durante el cambio de postura hace que Remielle entre en el estado de flujo de fase.
En el estado de flujo de fase, Remielle actúa de manera autónoma para ofrecer apoyo en combate. Algunos de los ataques que ejecuta pueden aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al objetivo. Durante este momento, consume brillo flotante con el paso del tiempo. Cuando consume todo el brillo flotante o deja de estar en combate, Remielle abandona el estado de flujo de fase. Antes de abandonar el estado de flujo de fase, Remielle no puede volver a entrar en el campo de batalla si no es mediante una técnica en cadena.
Si Remielle activa 3 reacciones de refringencia en una misma instancia del estado de flujo de fase o tiene al menos 1 carga de claridad vacua acumulada cuando brillo flotante se agota, ejecuta la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, puede volver a entrar en el campo de batalla de manera normal y, cuando Remielle vuelve a entrar en el campo de batalla de manera normal, ejecuta automáticamente la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores.
Al entrar en el estado de flujo de fase, Remielle hace que el daño de todos los personajes del equipo aumente en un 1.5 / 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12 / 13.5 / 15 / 16.5 / 18 / 19.5 / 21 / 22.5 / 24 % durante 60 s. La duración se reinicia con cada activación.
Si Remielle golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con una técnica especial o una técnica especial EX y alcanza el máximo de 120 ptos. de brillo flotante, también puede entrar en el estado de flujo de fase durante el cambio de personaje de la técnica especial o la técnica especial EX.
Si después del cambio de postura no se cambia de personaje, Remielle ejecuta un ataque en picado para volver a tierra firme.

Skill Level //
Multiplicador de daño49.9%
Multiplicador de Aturdimiento42.2%
Técnica especial EX: Oda al color del albaNivel 1
Multiplicador de daño164.7%
Multiplicador de Aturdimiento69.7%
Aumento de daño1.5%
Técnica especial: Oda al color del alba - Viraje esplendenteNivel 1
Multiplicador de daño721.5%
Multiplicador de Aturdimiento283.3%
Consumo de Energía60
Técnica definitiva
05

Técnica definitiva

Técnica en cadena: Pasos de baile entrelazados

Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta múltiples movimientos de ataque hacia delante en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al ejecutar la habilidad, entra en el estado de reflejo luminoso. La siguiente instancia del ataque normal: Al borde del arcoíris mejora al ataque normal: Elegancia efímera.
Tras terminar la habilidad, aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a todos los enemigos golpeados.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Ovación final deslumbrante

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea a un objetivo, tras la ejecución de la habilidad, se puede activar el efecto de luminancia con un multiplicador del 220.5 / 231 / 241.5 / 252 / 262.5 / 273 / 283.5 / 294 / 304.5 / 315 / 325.5 / 336.0 / 346.5 / 357 / 367.5 / 378 %.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño785.2%
Multiplicador de Aturdimiento225.5%
Técnica definitiva: Ovación final deslumbranteNivel 1
Multiplicador de daño2009.7%
Multiplicador de Aturdimiento260.4%
Multiplicador de luminancia220.5%
Habilidad fundamental
06

Habilidad fundamental

Técnica pasiva: Patrones temporales - Colores suspendidos

El coeficiente de refringencia de Remielle es equivalente al 0.02 % de su Maestría de Anomalía. Si hay 3 personajes anómalos en el equipo, su coeficiente de refringencia aumenta en un 10 % adicional.
Cuando Remielle activa una reacción de refringencia a través de un compañero del equipo genera claridad vacua de la intensidad del efecto de Anomalía fortalecida posterior al efecto de refringencia del efecto actual de Anomalía de Atributo. Se pueden acumular hasta las 3 cargas de claridad vacua generadas más recientemente.
Si golpea a un enemigo con la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, la técnica definitiva: Ovación final deslumbrante, el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera, tras terminar la habilidad, activa el efecto de luminancia:
En función de la intensidad del efecto de Anomalía de todas las cargas de claridad vacua acumuladas, inflige daño de Anomalía de Atributo al enemigo equivalente al multiplicador de daño correspondiente de la habilidad. Dicho multiplicador de daño aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 0.1 / 0.12 / 0.14 / 0.15 / 0.16 / 0.18 / 0.2 % de la Maestría de Anomalía de Remielle.
Cuando Remielle entra en el estado de flujo de fase o tras usar el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera, se eliminan todas las cargas de claridad vacua.

Técnica adicional: Florecimiento por invitación

Si en el equipo hay otro personaje anómalo o de la misma afiliación:
Si en el equipo hay 1/2/3 personajes anómalos, al entrar en el campo de batalla, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 6 % / 12 % / 40 % del Ataque inicial de Remielle, hasta un máximo de 1600 ptos. Además, cuando Remielle está en el estado de flujo de fase, el Aturdimiento que provoca aumenta en un 6 % / 12 % / 35 %.
Cuando Remielle aplica puntos de acumulación de lumiflujo a un enemigo, también provoca el efecto de prisma: cuando cualquier personaje del equipo ataca a un enemigo afectado por prisma, la tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 15 %. Cuando el enemigo no tiene puntos de acumulación de lumiflujo, el efecto de prisma desaparece. Cuando el efecto de prisma desaparece, el efecto de aumento de la tasa de acumulación de Anomalía continúa durante 8s adicionales.

Skill Level //
0.1%
Maestría de Anomalía aumenta-
Ataque Base aumenta-

Ascensión

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
-602
Ataque
-124
Defensa
-48
Impacto
-83
Probabilidad de Crítico
-5%
Daño Crítico
-50%
Tasa de Anomalía
-115
Maestría de Anomalía
-116
Tasa de Perforación
-0%
Recuperación de Energía
-1.2

Mindscape Cinema

1
Promesa de inocencia
Cinema 01

Promesa de inocencia

Al entrar en el campo de batalla, Remielle obtiene 3 cargas de claridad vacua especial. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición. Cuando Remielle activa el efecto de luminancia para infligir daño, ignora un 50 % de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo.
Al ejecutar la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, obtiene 200 dB. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 18 s.
Cuando Remielle se encuentra en el estado de flujo de fase, el daño de Anomalía de Atributo infligido por otros miembros del equipo aumenta en un 10 %.

«Podemos detener el mal y despejar los cielos. Podemos abandonar las tinieblas y encaminarnos hacia la verdad... Esta es nuestra nación. Una nación que perdurará hasta el fin de los tiempos y obrará milagros.»
«...»
Finalmente, la chica de pelo rosa no puede contenerse. Se baja el ala del sombrero y se lamenta en voz baja ante la figura que encabeza la formación:
«Beli... Esta promesa es demasiado larga. No tendremos que recitarla a menudo, ¿verdad?»
«Tú espera, que en el futuro será más larga aún.»
Ni siquiera Beli, que nunca pierde su rectitud, puede evitar sonreír con resignación.

2
Silencio decadente
Cinema 02

Silencio decadente

El coeficiente de refringencia de Remielle aumenta en un 20 %.
Cuando un personaje anómalo del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo afectado por prisma, ignora un 15 % de la Defensa del objetivo. Una vez termina el efecto de prisma, la duración del efecto aumenta en 8 s adicionales.
Cuando Remielle está en el estado de flujo de fase, la frecuencia con la que ejecuta ataques de manera autónoma para aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al enemigo aumenta.

Aquel fue un baile grandioso.
La ciudad quedó cautivada y la luna llena palideció.
Una multitud jubilosa se reunió allí para clamar los nombres de los héroes entre risas y canciones, como si aquella noche no fuera a tener una conclusión definitiva.
Quienes habían logrado grandes hazañas se congregaron allí con la mirada puesta en la bulliciosa multitud y, juntos, hicieron una humilde promesa: «Aquí es donde comienzan los milagros».
Así, Eridu estuvo lista para comenzar su viaje.
Una gran aventura para recuperar el mundo.
«El baile ya casi ha terminado, ¿y aún no tienes pareja? Ay, haré un esfuerzo por bailar una canción contigo.»

3
El jardín donde el tiempo se bifurca
Cinema 03

El jardín donde el tiempo se bifurca

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

La chica inscribió su nombre entre los Buscadores del Sol alentada por un ideal más ardiente que el astro abrasador.
Creía que toda herida podría curarse y que los sacrificios se acabarían de una vez por todas, por lo que se dio media vuelta y se adentró en el jardín secreto.
Aún ignoraba que, en lo más profundo de ese jardín, el tiempo se bifurca eternamente hacia innumerables futuros.
Algunos conducen a la gloria; otros, a la esperanza...
Otros conducen a las sombras proyectadas por el sol, hacia una larga noche que nadie recordará.
«Ya lo sé, pero hay cosas que alguien tiene que hacer, ¿no?»

4
El largo adiós
Cinema 04

El largo adiós

Cuando Remielle activa el efecto de luminancia, el multiplicador de daño aumenta en un 12 % adicional.
Después de entrar en el campo de batalla y obtener 3 cargas de claridad vacua especial, si consume todas las cargas de claridad vacua, vuelve a obtener la cantidad máxima de cargas de claridad vacua especial. Este efecto desaparece tras activarse 1 vez o cuando Remielle entra en el estado de flujo de fase.

Ella despierta entre la pálida desolación.
Un sueño de cien años es demasiado largo. Tanto que la niebla ha devorado los restos de la antigua era y el pálido silencio ha cubierto la calidez persistente de sus recuerdos.
Un sueño de cien años es demasiado corto. Tanto que sus ojos aún reflejan la sonrisa previa a la despedida y la punta de sus dedos aún se extiende hacia una sombra fugaz.
De repente, recuerda cierta noche de verano y el cielo estrellado que contemplaban codo con codo, e inicia su danza en solitario, como siempre.
Gira. Se detiene. Extiende la mano. Vuelve a caer en el vacío.
Por los viejos amigos. Por una antigua era.
Que esta elegía sirva como un adiós que llega con un siglo de retraso.
«Eh, ¿me concedes este baile?»

5
Beber hasta el olvido
Cinema 05

Beber hasta el olvido

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

La oscuridad cae sobre los tejados del mundo, las luces de miles de hogares se encienden una tras otra y cada ventana brilla con la calidez del hogar tras el cristal.
Sus finas ropas no bastan para protegerla del viento y la lluvia. La chica que alguna vez fue llamada heroína ahora lidia con sus plumas alborotadas.
Apura una copa rebosante de olvido, pero los ardientes recuerdos le calcinan la garganta y la luz de la luna se derrama sobre sus párpados caídos.
«Ten cuidado, los fantasmas del viejo mundo podrían llamar a tu ventana.»

6
El vuelo eterno de la pluma solitaria
Cinema 06

El vuelo eterno de la pluma solitaria

Cuando Remielle ejecuta el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera, activa 2 veces el efecto de luminancia.
Si el cuarto movimiento del ataque normal golpea al objetivo, al terminar la habilidad, Remielle puede obtener 3 cargas de claridad vacua especial. El daño que pueden infligir las cargas de claridad vacua especial obtenidas de esta forma es equivalente a un 25 % del daño de la claridad vacua especial obtenida al entrar en el campo de batalla.

El final del viaje es solo el comienzo de otro, y el confín de un cielo estrellado alberga otro cielo estrellado más.
Así que, una vez más... por favor, despliega tus alas y alza el vuelo.
Las silenciosas alas caídas volverán a acariciar el cielo, sobrevolando cicatrices por curar y el ayer fragmentado, hacia ese mañana aún no escrito.
«Hasta aquí llega mi historia. Ahora te toca a ti, ¿no crees, mi querido/a cómplice?»