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Ariel

Ariel

No camines a solas por lugares sin luz.
Nombre
Ariel
Versión de lanzamiento

3.1

Grado

S

Afiliación
Afiliación común

Bangboo Info de habilidad

Destello abrasador

Destello abrasador

Técnica activa
Al ejecutar la habilidad, vuela muy alto y se teletransporta cerca del objetivo. A continuación, ataca y atrae a los objetivos a su alrededor en un área grande. Tras cierto tiempo, genera una cruz iridiscente, lo que inflige daño etéreo. Una vez termina de atraer enemigos, obtiene 1/2/3 bonificaciones aleatorias en función de la cantidad de enemigos que haya atraído (no se puede obtener la misma bonificación más de una vez):
Bonificación 1: recupera PV de agente.
Bonificación 2: recupera Energía de agente.
Bonificación 3: el daño infligido por la cruz iridiscente aumenta.

Protección angelical

Protección angelical

Técnica adicional
Cuando Remielle está en el equipo: al ejecutar la técnica activa, se garantiza la obtención de todas las bonificaciones y el daño de la técnica en cadena del bangbú aumenta en un 15 % / 18.8 % / 22.5 % / 26.3 % / 30 %.

Refulgencia

Refulgencia

Técnica en cadena del bangbú
Se desliza por el aire y lanza una estrella resplandeciente al objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.

Estadísticas base

Level 1

PV
-→396
Ataque
-→72
Defensa
-→28
Impacto
-→103
Probabilidad de Crítico
-→5%
Daño Crítico
-→50%
Tasa de Perforación
-→0
Tasa de Anomalía
-→110

Level 10

PV
820→1027
Ataque
396→463
Defensa
98→133
Impacto
103→103
Probabilidad de Crítico
5%→9.5%
Daño Crítico
50%→50%
Tasa de Perforación
0→0
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
DeniqueDenique×15000
Fluido electrolíticoFluido electrolítico×4

Level 20

PV
1498→1705
Ataque
823→1089
Defensa
212→246
Impacto
103→103
Probabilidad de Crítico
9.5%→27.5%
Daño Crítico
50%→50%
Tasa de Perforación
0→0
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
DeniqueDenique×35000
Fluido circulanteFluido circulante×12

Level 30

PV
2176→2383
Ataque
1450→2117
Defensa
325→360
Impacto
103→103
Probabilidad de Crítico
27.5%→27.5%
Daño Crítico
50%→75%
Tasa de Perforación
0→0
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
DeniqueDenique×75000
Fluido circulanteFluido circulante×20

Level 40

PV
2854→3061
Ataque
2477→4143
Defensa
439→474
Impacto
103→103
Probabilidad de Crítico
27.5%→50%
Daño Crítico
75%→75%
Tasa de Perforación
0→0
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
DeniqueDenique×125000
Fluido refrigeranteFluido refrigerante×10

Level 50

PV
3533→3739
Ataque
4503→8502
Defensa
553→587
Impacto
103→103
Probabilidad de Crítico
50%→50%
Daño Crítico
75%→100%
Tasa de Perforación
0→0
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
DeniqueDenique×250000
Fluido refrigeranteFluido refrigerante×20

Level 60

PV
-→4210
Ataque
-→8863
Defensa
-→666
Impacto
-→103
Probabilidad de Crítico
-→50%
Daño Crítico
-→100%
Tasa de Perforación
-→0
Tasa de Anomalía
-→110

Ariel

Ariel