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Kamisato Ayaka
HP 10Énergie 3

Kamisato Ayaka

CryoÉpée à une mainInazuma

Kamisato Ayaka · Héron de givre

Avec l'élégance du givre dans le vent, le héron se perche paisiblement dans la cour.

■ Source
Récompense pour avoir invité Kamisato Ayaka à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

École Kamisato : Sveltesse

École Kamisato : Sveltesse

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
École Kamisato : Fleur de glace

École Kamisato : Fleur de glace

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Cryo.
École Kamisato : Givre mortel

École Kamisato : Givre mortel

Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Cryo et invoque un C111051|s2.
■ Tourbillon givré|s1:Tourbillons givrés|s2:tourbillon givré|s3:tourbillons givrés
Phase finale : Inflige 2 pts de DGT Cryo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
École Kamisato : Sentier de givre

École Kamisato : Sentier de givre

Capacité passive
(Passif) Lorsque ce personnage devient le personnage actif : Applique un C111052|s2 et augmente les DGT de la prochaine attaque normale de cette manche de 1. (2 fois par manche)
■ Enchantement Cryo|s1:Enchantements Cryo|s2:enchantement Cryo|s3:enchantements Cryo
Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Cryo.
(Dure jusqu'à la fin de la manche)
École Kamisato : Sentier de givre

École Kamisato : Sentier de givre

Capacité passive
(Passif) Lorsque ce personnage devient le personnage actif : Applique un C111052|s2 et augmente les DGT de la prochaine attaque normale de cette manche de 1. (2 fois par manche)
■ Enchantement Cryo|s1:Enchantements Cryo|s2:enchantement Cryo|s3:enchantements Cryo
Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Cryo.
(Dure jusqu'à la fin de la manche)

Dictionnaire

■ DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

■ DGT Cryo

Applique l'élément Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)

■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Tourbillon givré|s1:Tourbillons givrés|s2:tourbillon givré|s3:tourbillons givrés

Phase finale : Inflige 2 pts de DGT Cryo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

■ Enchantement Cryo|s1:Enchantements Cryo|s2:enchantement Cryo|s3:enchantements Cryo

Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Cryo.
(Dure jusqu'à la fin de la manche)