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Tartaglia
HP 10Énergie 3

Tartaglia

HydroArcFatui

Tartaglia · Jeune Sire

Si cette table est considérée comme un champ de bataille, alors que le meilleur gagne.

■ Source
Récompense pour avoir invité Tartaglia à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Taille du torrent

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Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
#Posture du démon{NON_BREAK_SPACE}: Marée déchaînée

#Posture du démon{NON_BREAK_SPACE}: Marée déchaînée

Compétence élémentaire
Fait passer en C112042|s1, inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro et inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
■ État de mêlée|s1:état de mêlée
Convertit les DGT physiques infligés par le personnage en DGT Hydro.
Lorsque le personnage a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT infligés par le personnage aux personnages sous l'effet Contre-courant +1.
Lorsque le personnage a utilisé une capacité contre un personnage sous l'effet Contre-courant : Inflige 1 pt de DGT de perforation au prochain personnage adverse en attente. (2 fois maximum par manche)

Durée en manches|s1:durée en manches : 2
■ Contre-courant
Lorsque le personnage affecté est vaincu : Inflige l'effet Contre-courant au personnage actif du camp concerné.
Lorsque Tartaglia, en C112042|s1, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.
Ravage : Oblitération

Ravage : Oblitération

Déchaînement élémentaire
#Effectue différentes attaques selon l'état actuel de Tartaglia :
En état à distance, déclenche Éclair de balle maléfique{NON_BREAK_SPACE}: Inflige 5 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro, restaure 2 K310|s3 et inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
En état de mêlée, déclenche Lumière d'élimination : Inflige 7 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro.
■ Contre-courant
Lorsque le personnage affecté est vaincu : Inflige l'effet Contre-courant au personnage actif du camp concerné.
Lorsque Tartaglia, en C112042|s1, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.
Vague au calme

Vague au calme

Capacité passive
(Passif) Accorde un C112041|s2 au début du combat.
Lorsqu'un C112042|s1 du personnage affecté prend fin, accorde à nouveau un C112041|s2.
■ État à distance|s1:États à distance|s2:état à distance|s3:états à distance
Lorsque le personnage affecté a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
■ État de mêlée|s1:état de mêlée
Convertit les DGT physiques infligés par le personnage en DGT Hydro.
Lorsque le personnage a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT infligés par le personnage aux personnages sous l'effet Contre-courant +1.
Lorsque le personnage a utilisé une capacité contre un personnage sous l'effet Contre-courant : Inflige 1 pt de DGT de perforation au prochain personnage adverse en attente. (2 fois maximum par manche)

Durée en manches|s1:durée en manches : 2
État à distance

État à distance

Capacité passive
Vague au calme

Vague au calme

Capacité passive

Dictionnaire

■ DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

■ DGT Hydro

Applique l'élément Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)
Sélénofleurissement : DGT actuels +1 et applique aléatoirement une réduction de coût à 1 carte de votre main
Sélénocristallisation : DGT actuels +1 et crée une carte [Harmonie de voile lunaire] pouvant invoquer et renforcer un voile lunaire pour la placer dans votre main

■ Attaque chargée|s1:Attaques chargées|s2:attaque chargée|s3:attaques chargées

Avant votre phase d'action, si le total de vos dés élémentaires est un nombre pair, l'attaque normale utilisée est considérée comme une attaque chargée.

■ Contre-courant

Lorsque le personnage affecté est vaincu : Inflige l'effet Contre-courant au personnage actif du camp concerné.
Lorsque Tartaglia, en état de mêlée, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.

■ DGT de perforation

Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.

■ Durée en manches|s1:durée en manches

À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.

■ État de mêlée|s1:état de mêlée

Convertit les DGT physiques infligés par le personnage en DGT Hydro.
Lorsque le personnage a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT infligés par le personnage aux personnages sous l'effet Contre-courant +1.
Lorsque le personnage a utilisé une capacité contre un personnage sous l'effet Contre-courant : Inflige 1 pt de DGT de perforation au prochain personnage adverse en attente. (2 fois maximum par manche)

Durée en manches|s1:durée en manches : 2

■ Contre-courant

Lorsque le personnage affecté est vaincu : Inflige l'effet Contre-courant au personnage actif du camp concerné.
Lorsque Tartaglia, en C112042|s1, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.

■ Charge|s1:Charges|s2:charge|s3:charges

Les personnages doivent consommer des charges pour utiliser leurs déchaînements élémentaires.
Lorsque les personnages utilisent une compétence élémentaire ou une attaque normale, ils gagnent 1 charge.

■ État à distance|s1:États à distance|s2:état à distance|s3:états à distance

Lorsque le personnage affecté a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.