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HP 10Énergie 2
Dahlia
HydroÉpée à une mainMondstadt
Dahlia · Ode et oblation
Que les hymnes légers traduisent le vent en poésie.
■ Source
Récompense pour avoir invité Dahlia à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Dahlia à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Escrime de Favonius - Rituel
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Ordonnance immersive
Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro et crée un C112152|s1.
DGT Hydro et crée un C112152|s1.■ Mystère bruineux|s1:mystère bruineux
Après que l'adversaire bascule de personnage : Inflige 1 pt de DGT Hydro au personnage actif adverse.
Après que vous basculez de personnage : Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
Après que vous basculez de personnage : Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1

Psautier radieux
Déchaînement élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro et crée 2 pts de C203|s1 et 2 cumuls de C112151|s1.
DGT Hydro et crée 2 pts de C203|s1 et 2 cumuls de C112151|s1.■ Bouclier
Bouclier
Accorde 1 pt de K6|s2 à votre personnage actif. (Peut être cumulé, sans aucune limite)
■ Faveur favonienne|s1:faveur favonienne
Lorsque votre personnage a subi des DGT : crée 1 pt de C203|s1.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■
DGT Hydro
Applique l'élément
Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Évaporation : DGT actuels +2

Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)

Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2

Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)

Sélénofleurissement : DGT actuels +1 et applique aléatoirement une réduction de coût à 1 carte de votre main
Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)
Sélénofleurissement : DGT actuels +1 et applique aléatoirement une réduction de coût à 1 carte de votre main■ Mystère bruineux|s1:mystère bruineux
Après que l'adversaire bascule de personnage : Inflige 1 pt de DGT Hydro au personnage actif adverse.
Après que vous basculez de personnage : Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
Après que vous basculez de personnage : Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
■ Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers
Un bouclier qui absorbe les DGT reçus par le personnage qu'il protège.
■ Bouclier
Accorde 1 pt de K6|s2 à votre personnage actif. (Peut être cumulé, sans aucune limite)
■ Faveur favonienne|s1:faveur favonienne
Lorsque votre personnage a subi des DGT : crée 1 pt de C203|s1.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

