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Faruzan
HP 10Énergie 2

Faruzan

AnémoArcSumeru

Faruzan · Machiniste énigmatique

Simples sont les machines, mais mystérieux est le monde.

■ Source
Récompense pour avoir invité Faruzan à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Tir parthe

Tir parthe

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Royaume venteux de nasamjnin

Royaume venteux de nasamjnin

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Anémo et applique une C115091|s1 au personnage.
■ Épiphanie du vent|s1:épiphanie du vent
Lorsque le personnage affecté utilise une K51|s2 : Dépense 1 dé d'K309|s2 en moins, convertit les DGT physiques infligés en DGT Anémo et applique un K1024|s1 à la cible.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
Sentier secret du vent

Sentier secret du vent

Déchaînement élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Anémo et invoque un C115093|s1.
■ Polyèdre éblouissant|s1:polyèdre éblouissant
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain : DGT Anémo subis par le personnage adverse +1.

Dictionnaire

■ DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

■ Attaque chargée|s1:Attaques chargées|s2:attaque chargée|s3:attaques chargées

Avant votre phase d'action, si le total de vos dés élémentaires est un nombre pair, l'attaque normale utilisée est considérée comme une attaque chargée.

■ Élément neutre|s1:Éléments neutres|s2:élément neutre|s3:éléments neutres

Vous pouvez dépenser des dés élémentaires de n'importe quel élément pour payer ce type de coût.

■ DGT Anémo

Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :
Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

■ Effondrement compressé|s1:effondrement compressé

Phase finale : Bascule le personnage affecté en personnage actif.
Nombre d'utilisations : 1
(Un seul de ces états peut exister à la fois dans un même camp)

■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Épiphanie du vent|s1:épiphanie du vent

Lorsque le personnage affecté utilise une K51|s2 : Dépense 1 dé d'K309|s2 en moins, convertit les DGT physiques infligés en DGT Anémo et applique un K1024|s1 à la cible.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1

■ Polyèdre éblouissant|s1:polyèdre éblouissant

Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain : DGT Anémo subis par le personnage adverse +1.