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Nahida
HP 10Énergie 2

Nahida

DendroCatalyseurSumeru

Nahida · Physique de pureté

La panacée apporte la pureté, et des profondeurs du palais se renouvelle le printemps.

■ Source
Récompense pour avoir invité Nahida à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Akara

Akara

Attaque normale
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Dendro.
Omniscience des plans

Omniscience des plans

Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Dendro et inflige une C117031|s2 au personnage choisi. Si le personnage choisi est déjà affecté par une C117031|s2, inflige une C117031|s2 à tous les personnages adverses.
■ Graine de Skandha|s1:Graines de Skandha|s2:graine de Skandha|s3:graines de Skandha
Lorsqu'un personnage avec une graine de Skandha a subi des DGT d'une réaction élémentaire : Inflige 1 pt de DGT de perforation aux personnages affectés du camp concerné.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Omniscience des plans : Tathata

Omniscience des plans : Tathata

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Dendro et inflige une C117031|s2 à tous les personnages adverses.
■ Graine de Skandha|s1:Graines de Skandha|s2:graine de Skandha|s3:graines de Skandha
Lorsqu'un personnage avec une graine de Skandha a subi des DGT d'une réaction élémentaire : Inflige 1 pt de DGT de perforation aux personnages affectés du camp concerné.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Cœur illusoire

Cœur illusoire

Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Dendro et crée un C117032|s2.
■ Sanctuaire de Maya|s1:Sanctuaires de Maya|s2:sanctuaire de Maya|s3:sanctuaires de Maya
Lorsque vous déclenchez une réaction élémentaire : DGT supplémentaires +1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

Dictionnaire

■ DGT Dendro

Applique l'élément Dendro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)
Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1
Sélénofleurissement : DGT actuels +1 et applique aléatoirement une réduction de coût à 1 carte de votre main

■ DGT de perforation

Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.

■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Graine de Skandha|s1:Graines de Skandha|s2:graine de Skandha|s3:graines de Skandha

Lorsqu'un personnage avec une graine de Skandha a subi des DGT d'une réaction élémentaire : Inflige 1 pt de DGT de perforation aux personnages affectés du camp concerné.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

■ Durée en manches|s1:durée en manches

À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.

■ Sanctuaire de Maya|s1:Sanctuaires de Maya|s2:sanctuaire de Maya|s3:sanctuaires de Maya

Lorsque vous déclenchez une réaction élémentaire : DGT supplémentaires +1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2