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Rédemption de l'adamah
GCG_COST_DICE_PYRO 4GCG_COST_ENERGY 2

Rédemption de l'adamah

AptitudeAction de combat

Durin - Rédemption de l'adamah

« Un tournant décisif du destin. »

■ Source
Récompense pour avoir invité Durin à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants

Talents

Rédemption de l'adamah

AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Durin, équipe cette carte.
Une fois Durin équipé de cette carte, utilise immédiatement Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue ou Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent une fois selon son déchaînement élémentaire.
Lorsque le personnage affecté a utilisé Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue : DGT de vos 4 prochaines instances de DGT +1.
Lorsque le personnage affecté a utilisé Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent : DGT infligés par votre Durin et votre C113172|s1 +2.
(Votre deck doit contenir Durin pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue
Déchaînement élémentaire
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de D__KEY__ELEMENT et crée une C113171|s1.
■ Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent
Déchaînement élémentaire
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de D__KEY__ELEMENT et crée un C113172|s1.
■ Déni de ténèbre|s1:déni de ténèbre
Lorsque vous annoncez la fin de votre manche : Inflige 3 pts de DGT Pyro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1

Dictionnaire

Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat

Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.

■ Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue

Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de D__KEY__ELEMENT et crée une C113171|s1.

■ Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent

Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de D__KEY__ELEMENT et crée un C113172|s1.

■ Déni de ténèbre|s1:déni de ténèbre

Lorsque vous annoncez la fin de votre manche : Inflige 3 pts de DGT Pyro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1