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GCG_COST_DICE_ANEMO 3
« Car personne ne peut nous priver de notre liberté de chanter... »
AptitudeAction de combat
Varka : « Car personne ne peut nous priver de notre liberté de chanter... »
« Avec moi ! À l'attaque ! »
■ Source
Récompense pour avoir invité Varka à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Varka à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
« Car personne ne peut nous priver de notre liberté de chanter... »
AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Varka, équipe cette carte.
Une fois Varka équipé de cette carte, utilise immédiatement Exécution liée au vent une fois.
Lorsque Varka, équipé de cette carte, est le personnage actif et que vous avez déclenché une réaction de Dispersion : Augmente la prochaine instance de
DGT Anémo que vous infligez et de DGT infligés par l'élément de la réaction de Dispersion de 1. (1 fois par manche)
(Votre deck doit contenir Varka pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois Varka équipé de cette carte, utilise immédiatement Exécution liée au vent une fois.
Lorsque Varka, équipé de cette carte, est le personnage actif et que vous avez déclenché une réaction de Dispersion : Augmente la prochaine instance de
DGT Anémo que vous infligez et de DGT infligés par l'élément de la réaction de Dispersion de 1. (1 fois par manche)(Votre deck doit contenir Varka pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Exécution liée au vent
Compétence élémentaire
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de D__KEY__ELEMENT et accorde une C115171|s1 au personnage affecté. Si un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo est sur votre terrain, le personnage affecté obtient un enchantement élémentaire correspondant selon cet ordre de priorité.
Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ Exécution liée au vent
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de D__KEY__ELEMENT et accorde une C115171|s1 au personnage affecté. Si un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo est sur votre terrain, le personnage affecté obtient un enchantement élémentaire correspondant selon cet ordre de priorité.
■
DGT Anémo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible