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GCG_COST_DICE_GEO 2
Livre de lumière aveuglante
AptitudeHexerei
Albedo : Livre de lumière aveuglante
« Alice m'a demandé de vous confier une tâche sous forme d'annotation, mais je ne suis pas conteur et je ne me souviens plus de ce que racontait cette étrange histoire. Votre prestation a déjà largement dépassé mes attentes et, contrairement à Barbeloth, je n'ai pas la lubie bizarre de taquiner mes apprentis. Alors, continuez comme ça ! J'ai hâte de voir quel genre de « devoir » vous aurez lors de notre prochaine rencontre. »
■ Source
4272191399
4272191399
Talents
Livre de lumière aveuglante
AptitudeHexerei
Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides : S'équipe sur votre Albedo.
Invoque une C116041|s1.
Lorsque vous invoquez une C116041|s1 : Crée 2 cumuls d'C116042|s1 et 1 dé élémentaire de base.
(Votre deck doit contenir Albedo pour pouvoir y ajouter cette carte)
Invoque une C116041|s1.
Lorsque vous invoquez une C116041|s1 : Crée 2 cumuls d'C116042|s1 et 1 dé élémentaire de base.
(Votre deck doit contenir Albedo pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Aura solaire|s1:aura solaire
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Géo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain et que vous basculez de personnage : Considère ce changement comme une K2|s2, et non pas comme une K1|s2. (1 fois par manche)
DGT Géo.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain et que vous basculez de personnage : Considère ce changement comme une K2|s2, et non pas comme une K1|s2. (1 fois par manche)
■ Aura argentée|s1:aura argentée
Lorsque votre personnage a utilisé une K52|s2 : Inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses en attente.
Dictionnaire
■ Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides
Vous pouvez continuer d'effectuer des actions après avoir effectué 1 action rapide.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
■ Aura solaire|s1:aura solaire
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Géo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain et que vous basculez de personnage : Considère ce changement comme une K2|s2, et non pas comme une K1|s2. (1 fois par manche)
DGT Géo.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain et que vous basculez de personnage : Considère ce changement comme une K2|s2, et non pas comme une K1|s2. (1 fois par manche)
■ Aura argentée|s1:aura argentée
Lorsque votre personnage a utilisé une K52|s2 : Inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses en attente.
