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GCG_COST_DICE_DENDRO 3
La victoire découle des retournements
Aptitude
Nefer : La victoire découle des retournements
« Le voile du mystère se lève. »
■ Source
Récompense pour avoir invité Nefer à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Nefer à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
La victoire découle des retournements
Aptitude
Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides : S'équipe sur votre Nefer.
Crée 3 cartes [Graine de tromperie], les place uniformément dans votre deck et accorde une K3005|s1 à toutes les cartes [Graine de tromperie] dans votre main et dans votre deck.
Lorsque votre Nefer a infligé des DGT avec Performance fantasmatique : Pioche 1 carte et accorde une K3005|s1 à toutes les cartes [Graine de tromperie] dans votre main et dans votre deck. (2 fois par manche)
(Votre deck doit contenir Nefer pour pouvoir y ajouter cette carte)
Crée 3 cartes [Graine de tromperie], les place uniformément dans votre deck et accorde une K3005|s1 à toutes les cartes [Graine de tromperie] dans votre main et dans votre deck.
Lorsque votre Nefer a infligé des DGT avec Performance fantasmatique : Pioche 1 carte et accorde une K3005|s1 à toutes les cartes [Graine de tromperie] dans votre main et dans votre deck. (2 fois par manche)
(Votre deck doit contenir Nefer pour pouvoir y ajouter cette carte)
Dictionnaire
■ Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides
Vous pouvez continuer d'effectuer des actions après avoir effectué 1 action rapide.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
■ Performance fantasmatique
Attaque normale
Inflige 4 pts de
DGT Dendro.
Utiliser cette capacité n'accorde pas de charge.
Inflige 4 pts de
DGT Dendro.Utiliser cette capacité n'accorde pas de charge.
