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GCG_COST_DICE_CRYO 1
Flux des formes
Aptitude
Spiritoratrice excentrique isolée : Flux des formes
« Nuit et jour, dans un lieu d'exil loin des bruits du monde, une ermite contemple un flux des formes et leurs métaphores en perpétuel changement. Tout guerrier ayant le courage de relever son défi devra faire face aux épreuves colorées qu'elle a tissées. »
■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre la Spiritoratrice excentrique isolée
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre la Spiritoratrice excentrique isolée
Talents
Flux des formes
Aptitude
Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides : S'équipe sur votre Spiritoratrice excentrique isolée.
Crée 1 carte [Teintes radiantes] dans votre main.
Lorsque vous avez joué une carte [Teintes radiantes] : Crée 2 pts de C203|s1. (1 fois par manche)
(Votre deck doit contenir la Spiritoratrice excentrique isolée pour pouvoir y ajouter cette carte)
Crée 1 carte [Teintes radiantes] dans votre main.
Lorsque vous avez joué une carte [Teintes radiantes] : Crée 2 pts de C203|s1. (1 fois par manche)
(Votre deck doit contenir la Spiritoratrice excentrique isolée pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Teintes radiantes
Action de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Crée 2 pts de C203|s1.
■ Bouclier
Bouclier
Accorde 1 pt de K6|s2 à votre personnage actif. (Peut être cumulé, sans aucune limite)
Dictionnaire
■ Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides
Vous pouvez continuer d'effectuer des actions après avoir effectué 1 action rapide.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
■ Teintes radiantes
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Crée 2 pts de C203|s1.
■ Bouclier
Accorde 1 pt de K6|s2 à votre personnage actif. (Peut être cumulé, sans aucune limite)
