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Lame oni|s1:Lames oni
HP 10Énergie 3

Lame oni|s1:Lames oni

AnémoAutre armeMonstre

Mécanisme ingénieux : Lame oni

Aujourd'hui encore, il patrouille toujours l'endroit où le destin a été rompu.

■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre la Lame oni

Talents

Ichimonji

Ichimonji

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Lame fulgurante

Lame fulgurante

Compétence élémentaire
Invoque une Épée d'ombre : Brise.
■ Épée d'ombre : Brise
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Assaut givré

Assaut givré

Compétence élémentaire
Invoque une Épée d'ombre : Givre.
■ Épée d'ombre : Givre
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Cryo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Balayage tengu falsifié

Balayage tengu falsifié

Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Anémo et déclenche les effets de toutes vos invocations de type Épée d'ombre. (Ne consomme pas d'utilisation)

Dictionnaire

■ DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

■ DGT Anémo

Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :
Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Épée d'ombre : Brise

Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

■ DGT Cryo

Applique l'élément Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)

■ Épée d'ombre : Givre

Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Cryo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

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