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GCG_COST_DICE_SAME 2
Transfiguration élémentaire : Grâce de lave
Transfiguration élémentaireIndétectable
Transfiguration élémentaire : Grâce de lave
Forgée de feu et de pierre, la puissance demeure inflexible et éternelle.
■ Source
3207630047
3207630047
Talents
Transfiguration élémentaire : Grâce de lave
Transfiguration élémentaireIndétectable
Transfiguration élémentaire :
Pyro +
Géo
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Pyro et 2 dés Géo.
Lorsque vous avec déclenché une réaction de
Cristallisation Pyro : Défausse cette carte et vous permet de choisir une carte [Grâce de lave : Mnémofeu] ou une carte [Grâce de lave : Refonte] pour l'ajouter dans votre main.
Pyro +
GéoPhase de lancer : Accorde toujours 2 dés Pyro et 2 dés Géo.
Lorsque vous avec déclenché une réaction de

Cristallisation Pyro : Défausse cette carte et vous permet de choisir une carte [Grâce de lave : Mnémofeu] ou une carte [Grâce de lave : Refonte] pour l'ajouter dans votre main.■ Grâce de lave : Mnémofeu
Indétectable
#Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Pyro et 2 dés Géo.
Si un personnage protégé par un état de personnage «{NON_BREAK_SPACE}Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers » ou un état de déploiement « Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers » est sur votre terrain :
DGT Pyro et
DGT Géo infligés +1. (3 fois par manche)
Si un personnage protégé par un état de personnage «{NON_BREAK_SPACE}Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers » ou un état de déploiement « Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers » est sur votre terrain :
DGT Pyro et
DGT Géo infligés +1. (3 fois par manche)■ Grâce de lave : Refonte
Indétectable
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Pyro et 2 dés Géo.
Lorsque vous avez infligé des
DGT Pyro ou des
DGT Géo : Crée 2 pts de C203|s1. (1 fois par manche)
Lorsque vous avez infligé des
DGT Pyro ou des
DGT Géo : Crée 2 pts de C203|s1. (1 fois par manche)Dictionnaire
■ Transfiguration élémentaire
Si votre équipe contient des personnages des deux types élémentaires correspondant à une transfiguration élémentaire et aucun personnage d'autres éléments au début de la phase d'action : Vous prenez cette carte en main, puis la défaussez et en créez une sur le terrain, avant de convertir 4 dés en ces types élémentaires.
■ Grâce de lave : Mnémofeu
#Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Pyro et 2 dés Géo.
Si un personnage protégé par un état de personnage «{NON_BREAK_SPACE}Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers » ou un état de déploiement « Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers » est sur votre terrain :
DGT Pyro et
DGT Géo infligés +1. (3 fois par manche)
Si un personnage protégé par un état de personnage «{NON_BREAK_SPACE}Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers » ou un état de déploiement « Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers » est sur votre terrain :
DGT Pyro et
DGT Géo infligés +1. (3 fois par manche)■ Grâce de lave : Refonte
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Pyro et 2 dés Géo.
Lorsque vous avez infligé des
DGT Pyro ou des
DGT Géo : Crée 2 pts de C203|s1. (1 fois par manche)
Lorsque vous avez infligé des
DGT Pyro ou des
DGT Géo : Crée 2 pts de C203|s1. (1 fois par manche)