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Transfiguration élémentaire : Grâce de frimas
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Transfiguration élémentaire : Grâce de frimas

Transfiguration élémentaireIndétectable

Transfiguration élémentaire : Grâce de frimas

Tandis que le frimas scelle la terre et que les herbes s'immobilisent, tous les sons se taisent.

■ Source
3444126943

Talents

Transfiguration élémentaire : Grâce de frimas

Transfiguration élémentaireIndétectable
Transfiguration élémentaire : Cryo + Dendro
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Cryo et 2 dés Dendro.
Si un personnage adverse est affecté par les éléments Cryo et Dendro en même temps avant que vous ne choisissiez une action : Défausse cette carte et vous permet de choisir une carte [Grâce de frimas : Givre épineux] ou une carte [Grâce de frimas : Liane gelée] pour l'ajouter dans votre main.
■ Grâce de frimas : Givre épineux
Indétectable
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Cryo et 2 dés Dendro.
Phase finale : Inflige 2 pts de DGT de perforation aux personnage adverses affectés par l'élément Cryo, puis annule l'application Cryo.
■ Grâce de frimas : Liane gelée
Indétectable
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Cryo et 2 dés Dendro.
Si le personnage actif adverse est affecté par l'élément Dendro lorsque vous avez utilisé une capacité : Pioche 1 carte, soigne votre personnage ayant subi le plus de DGT pour 1 pt, puis annule l'application Dendro du personnage actif adverse. (2 fois par manche)

Dictionnaire

Transfiguration élémentaire

Si votre équipe contient des personnages des deux types élémentaires correspondant à une transfiguration élémentaire et aucun personnage d'autres éléments au début de la phase d'action : Vous prenez cette carte en main, puis la défaussez et en créez une sur le terrain, avant de convertir 4 dés en ces types élémentaires.

■ Grâce de frimas : Givre épineux

Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Cryo et 2 dés Dendro.
Phase finale : Inflige 2 pts de DGT de perforation aux personnage adverses affectés par l'élément Cryo, puis annule l'application Cryo.

■ Grâce de frimas : Liane gelée

Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Cryo et 2 dés Dendro.
Si le personnage actif adverse est affecté par l'élément Dendro lorsque vous avez utilisé une capacité : Pioche 1 carte, soigne votre personnage ayant subi le plus de DGT pour 1 pt, puis annule l'application Dendro du personnage actif adverse. (2 fois par manche)