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GCG_COST_DICE_SAME 2
Transfiguration élémentaire : Grâce d'aspergée
Transfiguration élémentaireIndétectable
Transfiguration élémentaire : Grâce d'aspergée
Les vents font rage, les vagues déferlent et la mer s'élève jusqu'au ciel.
■ Source
4077201239
4077201239
Talents
Transfiguration élémentaire : Grâce d'aspergée
Transfiguration élémentaireIndétectable
#Transfiguration élémentaire :
Hydro +
Anémo
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Hydro et 2 dés Anémo.
Lorsque vous avez déclenché une réaction de
Dispersion Hydro{NON_BREAK_SPACE}: Défausse cette carte et vous permet de choisir une carte [Grâce d'aspergée : Éruption d'eau] ou une carte [Grâce d'aspergée : Tourbillon] pour l'ajouter dans votre main.
Hydro +
AnémoPhase de lancer : Accorde toujours 2 dés Hydro et 2 dés Anémo.
Lorsque vous avez déclenché une réaction de

Dispersion Hydro{NON_BREAK_SPACE}: Défausse cette carte et vous permet de choisir une carte [Grâce d'aspergée : Éruption d'eau] ou une carte [Grâce d'aspergée : Tourbillon] pour l'ajouter dans votre main.■ Grâce d'aspergée : Éruption d'eau
Indétectable
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Hydro et 2 dés Anémo.
Lorsque vous recevez des soins : Inflige 2 pts de DGT Anémo au personnage actif adverse. (1 fois par manche)
Lorsque vous recevez des soins : Inflige 2 pts de DGT Anémo au personnage actif adverse. (1 fois par manche)
■ Grâce d'aspergée : Tourbillon
Indétectable
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Hydro et 2 dés Anémo.
Lorsque vous déclenchez une réaction de Dispersion : Augmente les DGT infligés au personnage cible de 1 et soigne votre personnage ayant subi le plus de DGT pour 1 pt. (2 fois par manche)
Lorsque vous déclenchez une réaction de Dispersion : Augmente les DGT infligés au personnage cible de 1 et soigne votre personnage ayant subi le plus de DGT pour 1 pt. (2 fois par manche)
Dictionnaire
■ Transfiguration élémentaire
Si votre équipe contient des personnages des deux types élémentaires correspondant à une transfiguration élémentaire et aucun personnage d'autres éléments au début de la phase d'action : Vous prenez cette carte en main, puis la défaussez et en créez une sur le terrain, avant de convertir 4 dés en ces types élémentaires.
■ Grâce d'aspergée : Éruption d'eau
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Hydro et 2 dés Anémo.
Lorsque vous recevez des soins : Inflige 2 pts de DGT Anémo au personnage actif adverse. (1 fois par manche)
Lorsque vous recevez des soins : Inflige 2 pts de DGT Anémo au personnage actif adverse. (1 fois par manche)
■ Grâce d'aspergée : Tourbillon
Phase de lancer : Accorde toujours 2 dés Hydro et 2 dés Anémo.
Lorsque vous déclenchez une réaction de Dispersion : Augmente les DGT infligés au personnage cible de 1 et soigne votre personnage ayant subi le plus de DGT pour 1 pt. (2 fois par manche)
Lorsque vous déclenchez une réaction de Dispersion : Augmente les DGT infligés au personnage cible de 1 et soigne votre personnage ayant subi le plus de DGT pour 1 pt. (2 fois par manche)
