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Saber

Saber

VentLa DestructionUn autre monde Jul 11, 2025

Cet esprit héroïque et solitaire a traversé la longue nuit du destin, tandis que la bannière de la Table ronde flottait encore dans un rêve. Hélas, le roi des chevaliers de Camelot n'a pas encore atteint sa terre promise. Encore jeune fille, elle a répondu à l'appel de la Guerre du Saint Graal. Lorsqu'elle se confrontera à nouveau au choix de l'épée dans la pierre, comment s'y prendra-t-elle pour briser les illusions du passé ? « Les vœux que je n'ai pas encore réalisés trouveront leur conclusion ici. »

Détails

· Stats
Lv. 80
ATQ319
DÉF347
PV659
VIT101
Aggro125
ElementVent
PathLa Destruction
WorldUn autre monde
VA (CN)白杺瓒
VA (JP)川澄 綾子
VA (KR)정유정
VA (EN)

Cet esprit héroïque et solitaire a traversé la longue nuit du destin, tandis que la bannière de la Table ronde flottait encore dans un rêve. Hélas, le roi des chevaliers de Camelot n'a pas encore atteint sa terre promise. Encore jeune fille, elle a répondu à l'appel de la Guerre du Saint Graal. Lorsqu'elle se confrontera à nouveau au choix de l'épée dans la pierre, comment s'y prendra-t-elle pour briser les illusions du passé ? « Les vœux que je n'ai pas encore réalisés trouveront leur conclusion ici. »

Compétences

Skill

Lv. 10
Invisible Air : Barrière du roi des vents

Invisible Air : Barrière du roi des vents

Cible unique
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Inflige des DGT de vent équivalents à 140% de l'ATQ de Saber à un ennemi désigné.

Libération du sceptre doré

Libération du sceptre doré

ZdE
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakAoE: 60

Accorde 2 points de Résonance cardinale et inflige des DGT de vent équivalents à 210% de l'ATQ de Saber à tous les ennemis. S'il y a 2/1 ennemis lorsque la capacité est lancée, inflige des DGT de vent supplémentaires équivalents à 210%/308% de l'ATQ de Saber à tous les ennemis.

Lv. 15
Strike Air : Marteau du roi des vents

Strike Air : Marteau du roi des vents

Propagation
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60 / Spread: 30

Inflige des DGT de vent équivalents à 188% de l'ATQ de Saber à un ennemi désigné, et inflige des DGT de vent équivalents à 94% de l'ATQ de Saber aux cibles adjacentes. Si Saber bénéficie de Résonance cardinale et qu'elle peut régénérer toute son énergie en consommant Résonance cardinale après cette utilisation de compétence, augmente le multiplicateur de DGT de cette utilisation de compétence de 17.5% pour chaque point de Résonance cardinale, et consomme toute la Résonance cardinale pour régénérer son énergie. Sinon, accorde immédiatement 3 points de Résonance cardinale.

Lv. 15
Excalibur

Excalibur

ZdE
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 60 / AoE: 120

Inflige des DGT de vent équivalents à 350% de l'ATQ de Saber à tous les ennemis et inflige 10 instances de DGT supplémentaires. Chaque instance de DGT inflige des DGT de vent équivalents à 138% de l'ATQ de Saber à un ennemi aléatoire. Après avoir utilisé l'ultime, la prochaine ATQ normale sera remplacée par Libération du sceptre doré et seule Libération du sceptre doré pourra être utilisée.

Lv. 15
Noyau du réacteur dragon

Noyau du réacteur dragon

Renforcement
EnergyGeneration: 10

Accorde 1 point de Résonance cardinale en début de combat. Lorsqu'une cible alliée lance un ultime, augmente les DGT infligés par Saber de 75% pendant 2 tours et accorde 3 points de Résonance cardinale. Pour chaque point de Résonance cardinale consommé, Saber régénère 8.0 points d'énergie.

Le Roi des chevaliers est là

Le Roi des chevaliers est là

Renforcement

Après avoir utilisé la technique, augmente l'ATQ de Saber de 35% pendant 2 tours et accorde 2 points de Résonance cardinale au début du prochain combat.

Traces

Traces

Chevalier du dragon

Chevalier du dragon

A2

Augmente les chances de coup critique de Saber de 20%. Accorde Déluge de magie en début de combat ou après utilisation de son ATQ normale renforcée. Lorsque Saber bénéficie de Résonance cardinale dans l'état Déluge de magie, si utiliser sa compétence en consommant Résonance cardinale permet de régénérer toute son énergie, consomme Déluge de magie pour accorder 1 point de compétence et permettre à Saber d'agir immédiatement.

Augmentation des chances de coup critique
Augmentation des chances de coup critiqueA2

Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.

Augmentation des DGT de vent
Augmentation des DGT de ventA3

Les DGT de vent augmentent de 3.2%.

PV ↑
PV ↑A3

Les PV max augmentent de 4.0%.

Bénédiction du lac

Bénédiction du lac

A4

Saber peut cumuler jusqu'à 120 points d'énergie en excédent. Après avoir utilisé l'ultime, l'énergie en excédent est consommée et une quantité correspondante d'énergie est régénérée. Si l'énergie est inférieure à 60% au début du combat, elle remonte à 60%.

Augmentation des DGT de vent
Augmentation des DGT de ventA4

Les DGT de vent augmentent de 4.8%.

Augmentation des chances de coup critique
Augmentation des chances de coup critiqueA5

Les chances de coup critique augmentent de 4.0%.

Augmentation des DGT de vent
Augmentation des DGT de ventA5

Les DGT de vent augmentent de 4.8%.

Couronne de l'étoile

Couronne de l'étoile

A6

Les DGT critiques de Saber augmentent de 50% pendant 2 tours lors de l'utilisation de la compétence. Pour chaque point de Résonance cardinale obtenu au cours du combat, les DGT critiques de Saber augmentent de 4%, cumulable jusqu'à 8 fois.

PV ↑
PV ↑A6

Les PV max augmentent de 6.0%.

Augmentation des chances de coup critique
Augmentation des chances de coup critiqueLv. 75

Les chances de coup critique augmentent de 5.3%.

Augmentation des DGT de vent
Augmentation des DGT de ventLv. 80

Les DGT de vent augmentent de 6.4%.

Augmentation des DGT de vent

Augmentation des DGT de vent

Lv. 1

Les DGT de vent augmentent de 3.2%.

CréditsCréditsx2,500
Instinct de pilleurInstinct de pilleurx2

Eidolons

Eidolons

Les murs blancs disparus1

1. Les murs blancs disparus

Augmente les DGT d'ultime infligés par Saber de 60%. Après que Saber a utilisé une ATQ normale ou une compétence, gagne 1 point de Résonance cardinale.

Le serment perdu de la Table ronde2

2. Le serment perdu de la Table ronde

Pour chaque point de Résonance cardinale obtenu au cours du combat, les DGT infligés par Saber ignorent 1.0% de la DÉF des cibles. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 15 fois. Lorsque l'effet d'augmentation du multiplicateur de la compétence est activé, chaque point de Résonance cardinale augmente le multiplicateur de DGT de cette utilisation de la compétence de 7% supplémentaires.

Un vœu vieux de quinze siècles3

3. Un vœu vieux de quinze siècles

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Épopée des seize jours d'hiver4

4. Épopée des seize jours d'hiver

Augmente la PÉN de RÉS de vent de Saber de 8%. Après avoir utilisé l'ultime, augmente la PÉN de RÉS de vent de Saber de 4%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois.

Rêve d'une aube utopique5

5. Rêve d'une aube utopique

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Longue nuit destinée6

6. Longue nuit destinée

La PÉN de RÉS au vent des DGT d'ultime infligés par Saber augmente de 20%, et l'excédent d'énergie pouvant être accumulé par la Trace Bénédiction du lac passe à 200 points. Après avoir utilisé un ultime pour la première fois en combat, Saber récupère un montant fixe de 300 points d'énergie. Après cela, cet effet peut être déclenché 1 fois tous les 3 ultimes.

Histoires

Cet esprit héroïque et solitaire a traversé la longue nuit du destin, tandis que la bannière de la Table ronde flottait encore dans un rêve. Hélas, le roi des chevaliers de Camelot n'a pas encore atteint sa terre promise. Encore jeune fille, elle a répondu à l'appel de la Guerre du Saint Graal. Lorsqu'elle se confrontera à nouveau au choix de l'épée dans la pierre, comment s'y prendra-t-elle pour briser les illusions du passé ? « Les vœux que je n'ai pas encore réalisés trouveront leur conclusion ici. »

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