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Sampo

Sampo

VentLa NihilitéBelobog Apr 26, 2023

Un marchand qui voyage librement entre le Surmonde et le Souterrain. Toujours de bonne humeur, il se montre familier avec tout le monde et adore les plaisanteries.

Détails

· Stats
Lv. 80
ATQ328
DÉF211
PV543
VIT102
Aggro100
ElementVent
PathLa Nihilité
WorldBelobog
VA (CN)刘圣博
VA (JP)平川大輔
VA (KR)정재헌
VA (EN)Roger Rose

Un marchand qui voyage librement entre le Surmonde et le Souterrain. Toujours de bonne humeur, il se montre familier avec tout le monde et adore les plaisanteries.

Compétences

Skill

Lv. 10
Lames éblouissantes

Lames éblouissantes

Cible unique
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Inflige des DGT de vent équivalents à 140% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné.

Lv. 15
Amour rebondissant

Amour rebondissant

Rebond
EnergyGeneration: 6
Weakness BreakSingle: 30

Inflige des DGT de vent équivalents à 70% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné et inflige des DGT 4 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT de vent équivalents à 70% de l'ATQ de Sampo à un ennemi aléatoire.

Lv. 15
Cadeau surprise

Cadeau surprise

ZdE
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakAoE: 60

Inflige des DGT de vent équivalents à 192% de l'ATQ de Sampo à tous les ennemis, avec 100% de chances de base d'augmenter les dégâts sur la durée subis par les cibles de 35% pendant 2 tours.

Lv. 15
Dague de bourrasque

Dague de bourrasque

Renforcement

Les attaques de Sampo ont 65% de chances de base d'infliger Faille du vent pendant 3 tours. Les ennemis affectés par Faille du vent subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à 65% de l'ATQ de Sampo au début de chaque tour. Faille du vent peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Éblouissement

Éblouissement

Incapacitation

Après utilisation de la technique de Sampo, les ennemis situés dans une zone définie subissent Aveuglement pendant 10 secondes. Les ennemis aveuglés ne peuvent pas détecter l'équipe alliée. Lorsqu'un combat est lancé contre un ennemi aveuglé, il y a 100% de chances fixes de retarder l'action de tous les ennemis de 25%.

Traces

Traces

Piège

Piège

A2

Prolonge la durée de la Faille du vent provoquée par le talent d'1 tour.

Augmentation des chances d'appliquer des effets
Augmentation des chances d'appliquer des effetsA2

Les chances d'appliquer des effets augmentent de 4.0%.

Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQA3

L'ATQ augmente de 4.0%.

Augmentation de la RÉS aux effets
Augmentation de la RÉS aux effetsA3

La RÉS aux effets augmente de 4.0%.

Position défensive

Position défensive

A4

Régénère 10 points d'énergie supplémentaires lorsque le personnage utilise son ultime.

Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQA4

L'ATQ augmente de 6.0%.

Augmentation des chances d'appliquer des effets
Augmentation des chances d'appliquer des effetsA5

Les chances d'appliquer des effets augmentent de 6.0%.

Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQA5

L'ATQ augmente de 6.0%.

Pimenter les choses

Pimenter les choses

A6

Les ennemis affectés par l'effet Faille du vent infligent 15% de DGT en moins à Sampo.

Augmentation de la RÉS aux effets
Augmentation de la RÉS aux effetsA6

La RÉS aux effets augmente de 6.0%.

Augmentation des chances d'appliquer des effets
Augmentation des chances d'appliquer des effetsLv. 75

Les chances d'appliquer des effets augmentent de 8.0%.

Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Lv. 1

L'ATQ augmente de 4.0%.

Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQLv. 80

L'ATQ augmente de 8.0%.

Eidolons

Eidolons

Amour grandissant1

1. Amour grandissant

Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire.

Enthousiasme contagieux2

2. Enthousiasme contagieux

Vaincre un ennemi affecté par Faille du vent a 100% de chances de base d'infliger à tous les ennemis 1 cumul du même effet Faille du vent que celui de la compétence.

Joli cachet !3

3. Joli cachet !

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Amour, gloire et... haine4

4. Amour, gloire et... haine

Lorsque la compétence touche un ennemi qui a au moins 5 cumuls de Faille du vent, l'ennemi subit immédiatement 8% des DGT de la Faille du vent actuelle.

TRÈS gros cachet !5

5. TRÈS gros cachet !

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Envol des dépenses6

6. Envol des dépenses

Le multiplicateur des DGT infligés par l'effet Faille du vent du talent augmente de 15%.

Histoires

Un vendeur éloquent. Là où il y a du profit à faire, Sampo n'est pas loin. Les informations uniques que Sampo détient font qu'il est difficile de ne pas lui demander son aide, mais devenir son « client » n'est pas forcément conseillé. Après tout, les « clients » peuvent rapidement se transformer en « marchandises », car tout a un prix.

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