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Rappa

Rappa

ImaginaireL'ÉruditionRanger de la galaxie Oct 23, 2024

Une fille étrange qui a surgi à Penacony comme un éclair au milieu de la nuit. Elle se prend pour une ninja et attribue tout ce qui se passe dans le monde au « ninjutsu ». Elle récite constamment des mantras ninja, dessine des sceaux du ninja éblouissant et étudie des parchemins. La voie du ninja comprend le rap, les graffitis et les mangas. Au travers d'une autodiscipline rigoureuse, elle parcourt les étoiles, faisant respecter la justice et la vertu. En tant que membre des Rangers de la galaxie, elle poursuit sans relâche le méchant connu sous le nom d'Osaru le ninja maléfique, le traquant jusqu'aux limites du cosmos.

Détails

· Stats
Lv. 80
ATQ381
DÉF245
PV577
VIT96
Aggro75
ElementImaginaire
PathL'Érudition
WorldRanger de la galaxie
VA (CN)金娜
VA (JP)潘めぐみ
VA (KR)김유림
VA (EN)Kendell Byrd

Une fille étrange qui a surgi à Penacony comme un éclair au milieu de la nuit. Elle se prend pour une ninja et attribue tout ce qui se passe dans le monde au « ninjutsu ». Elle récite constamment des mantras ninja, dessine des sceaux du ninja éblouissant et étudie des parchemins. La voie du ninja comprend le rap, les graffitis et les mangas. Au travers d'une autodiscipline rigoureuse, elle parcourt les étoiles, faisant respecter la justice et la vertu. En tant que membre des Rangers de la galaxie, elle poursuit sans relâche le méchant connu sous le nom d'Osaru le ninja maléfique, le traquant jusqu'aux limites du cosmos.

Compétences

Skill

Lv. 10
Ninjutsu : Élévation

Ninjutsu : Élévation

Cible unique
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 140% de l'ATQ de Rappa à un ennemi désigné.

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

Propagation
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 30 / Spread: 15

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

Propagation
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 30 / Spread: 15

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

ZdE
EnergyGeneration: 10
Weakness BreakAoE: 15

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

Propagation
Weakness BreakSingle: 75 / Spread: 45

Active Ningu : Lame de pétale d'exorcisme. Les 2 premières frappes infligent des DGT imaginaires équivalents à 132% de l'ATQ de Rappa à un ennemi désigné et des DGT imaginaires équivalents à 66% de l'ATQ de Rappa aux cibles adjacentes. La 3e frappe inflige des DGT imaginaires équivalents à 132% de l'ATQ de Rappa à tous les ennemis. L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence. Il est également possible d'infliger une réduction de robustesse équivalente à 50% de la valeur initiale de réduction de robustesse aux cibles ennemies qui n'ont pas de Faiblesse imaginaire. Déclenche l'effet de Rupture de faiblesse imaginaire en cas de Rupture de faiblesse.

Lv. 15
Frappe ninja : Résolution profonde

Frappe ninja : Résolution profonde

ZdE
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakAoE: 30

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 150% de l'ATQ de Rappa à tous les ennemis.

Lv. 15
Nindô suprême de l'Amour profond

Nindô suprême de l'Amour profond

Renforcement
EnergyGeneration: 5

Entre dans la forme du sceau, gagne immédiatement 1 tour supplémentaire, obtient 3 points d'encre chromatique et augmente l'efficacité de Rupture de faiblesse de 50% et l'effet de Rupture de 40%. Lorsque Rappa est dans la forme du sceau, son ATQ normale devient renforcée, mais elle ne peut pas utiliser sa compétence et son ultime. Chaque utilisation de l'ATQ normale renforcée consomme 1 point d'encre chromatique. Rappa quitte la forme du sceau lorsqu'elle a utilisé tous les points d'encre chromatique.

Lv. 15
Technique ninja : Jauge d'endurance

Technique ninja : Jauge d'endurance

Renforcement
Weakness BreakSingle: 6

Rappa obtient 1 point de charge chaque fois qu'une cible ennemie subit une Rupture de faiblesse, jusqu'à un maximum de 10 points. La prochaine fois que Rappa lance la troisième frappe de Ningu : Lame de pétale d'exorcisme, elle inflige des DGT de rupture équivalents à 75% de ses DGT de rupture imaginaires à tous les ennemis. Ces DGT ignorent le type de faiblesse et réduisent la robustesse de 2. Tous les points de charge sont consommés. Chaque point de charge augmente le multiplicateur des DGT de rupture de 63% et la réduction de robustesse pouvant ignorer le type de faiblesse de 1. En cas de Rupture de faiblesse, c'est l'effet de Rupture de faiblesse imaginaire qui s'applique.

Glissade ninja : Boing Boing

Glissade ninja : Boing Boing

Renforcement
Weakness BreakSingle: 90

Après avoir utilisé la technique, entre dans l'état Graffiti pendant 20 secondes. Dans cet état, avance rapidement sur une distance fixe et attaque tous les ennemis touchés. Bloque toutes les attaques ennemies pendant ce déplacement rapide. Utiliser une attaque dans l'état Graffiti permet de mettre fin au déplacement plus tôt. Après être entré en combat en attaquant des ennemis, leur inflige 30 points de robustesse quelles que soient leurs Faiblesses, inflige également des DGT de rupture équivalents à 200% des DGT de rupture imaginaires de Rappa à chaque cible ennemie et des DGT de rupture équivalents à 180% des DGT de rupture imaginaires de Rappa aux cibles adjacentes. D'autre part, Rappa régénère 10 points d'énergie.

Traces

Traces

Écritures ninjutsu : Hauteurs célestes

Écritures ninjutsu : Hauteurs célestes

A2

Lorsqu'un ennemi élite ou d'un niveau supérieur subit une Rupture de faiblesse, Rappa gagne 1 point de charge supplémentaire et récupère 10 points d'énergie.

Augmentation de VIT
Augmentation de VITA2

La VIT augmente de 200.0%.

Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQA3

L'ATQ augmente de 4.0%.

Renforcement de Rupture
Renforcement de RuptureA3

L'effet de Rupture augmente de 5.3%.

Écritures ninjutsu : Résonance des mers

Écritures ninjutsu : Résonance des mers

A4

Lorsque Rappa est dans la forme du sceau et qu'elle utilise son ATQ normale renforcée pour infliger des DGT à une cible ennemie en état de Rupture de faiblesse, la réduction de robustesse de cette instance de DGT est convertie en 1 instance de 60% de DGT de rupture extrême.

Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQA4

L'ATQ augmente de 6.0%.

Augmentation de VIT
Augmentation de VITA5

La VIT augmente de 300.0%.

Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQA5

L'ATQ augmente de 6.0%.

Écritures ninjutsu : Feuille flétrie

Écritures ninjutsu : Feuille flétrie

A6

Lorsqu'une cible ennemie subit une Rupture de faiblesse, les DGT de rupture qu'elle subit augmentent de 2%. Si l'ATQ actuelle de Rappa est supérieure à 2400, pour chaque tranche de 100 d'ATQ en excédent, cette augmentation est majorée de 1%, jusqu'à une augmentation supplémentaire maximale de 8%. Cet effet dure 2 tours.

Renforcement de Rupture
Renforcement de RuptureA6

L'effet de Rupture augmente de 8.0%.

Augmentation de VIT
Augmentation de VITLv. 75

La VIT augmente de 400.0%.

Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Lv. 1

L'ATQ augmente de 4.0%.

Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Lv. 80

L'ATQ augmente de 8.0%.

Eidolons

Eidolons

Retour à sec1

1. Retour à sec

Lorsque Rappa entre dans la forme du sceau en utilisant son ultime, les DGT qu'elle inflige ignorent 15% de la DÉF des cibles. D'autre part, Rappa récupère 20 points d'énergie lorsqu'elle quitte la forme du sceau.

Esprit illuminé par les haikus2

2. Esprit illuminé par les haikus

La réduction de robustesse des deux premières frappes de l'ATQ normale renforcée contre l'ennemi désigné augmente de 50%.

Nombreux sont les sanctuaires qui ne repoussent pas l'enfer3

3. Nombreux sont les sanctuaires qui ne repoussent pas l'enfer

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Nindô perdu dévoré par le temps4

4. Nindô perdu dévoré par le temps

Lorsque Rappa est dans la forme du sceau, la VIT de tous les alliés augmente de 12%.

Volonté inébranlable et flèches infaillibles5

5. Volonté inébranlable et flèches infaillibles

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Justice implacable sans merci6

6. Justice implacable sans merci

Augmente le nombre de points de charge initiaux du talent de 5 et la limite de points de charge de 5. Obtient 5 points de charge après avoir lancé la troisième frappe de Ningu : Lame de pétale d'exorcisme.

Histoires

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