Blade Mortenax
Un corps semblable au bois printanier, un cœur réduit en cendres froides. Les étincelles de l'artisan persistent encore au bout de ses doigts. Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d'entraîner les dieux avec lui vers l'autre rive... Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu'à devenir une lame... Quelle réponse forgera-t-il ?
Détails
Matériaux d'ascension
Un corps semblable au bois printanier, un cœur réduit en cendres froides. Les étincelles de l'artisan persistent encore au bout de ses doigts. Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d'entraîner les dieux avec lui vers l'autre rive... Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu'à devenir une lame... Quelle réponse forgera-t-il ?
Compétences
Skill
Tuer d'une lame brisée
Inflige des DGT de feu équivalents à 70% des PV max de Blade Mortenax à un ennemi désigné et lui applique l'état Provocation pour une durée de 1 tour.
Lame trempée, âme damnée
Inflige des DGT de feu équivalents à 140% des PV max de Blade Mortenax à un ennemi désigné et lui applique l'état Provocation pour une durée de 1 tour.
Matériaux requis Lv.1 → Lv.10
Pluie de lames funeste
Consomme un montant de PV équivalents à 10% des PV max de Blade Mortenax, inflige des DGT de feu équivalents à 90.0% des PV max de Blade Mortenax à tous les ennemis, et inflige 4 instances de DGT supplémentaires, chacune infligeant des DGT de feu équivalents à 30.0% des PV max de Blade Mortenax à un ennemi aléatoire. Si les PV actuels de Blade Mortenax ne sont pas suffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de la compétence. Si Blade Mortenax n'est pas dans l'état Courroux éternel ou si ses PV sont égaux ou inférieurs à 1, il ne peut pas utiliser sa compétence. Utiliser la compétence ne consomme pas de points de compétence.
Pluie de lames funeste
Matériaux requis Lv.1 → Lv.15
Fornax Ex Corpore
Applique Lien incandescent à tous les ennemis. Les cibles ennemies dans l'état Lien incandescent voient leur DÉF réduite de 35.0% et leurs DGT subis augmentés de 60.0% pour une durée de 2 tours. Consomme ensuite un montant de PV équivalent à 20% des PV max de Blade Mortenax pour déployer une zone. Lorsque la zone est active, Blade Mortenax entre dans l'état Courroux éternel. Dans l'état Courroux éternel, augmente les chances de coup critique de 20% et les DGT critiques de 75.0%, renforce l'ATQ normale, débloque la compétence et accorde le nouvel ultime Tenax Per Ignem. En cas de coup fatal, cette unité ne tombe pas à terre, mais dissipe la zone, quitte l'état Courroux éternel et récupère un montant de PV équivalent à 50% de ses PV max. Lorsque Blade Mortenax obtient Courroux éternel, un compte à rebours correspondant apparaît dans l'ordre d'action. Le compte à rebours a une VIT fixe de 70. Au début du tour du compte à rebours, la zone se dissipe et Blade Mortenax quitte l'état Courroux éternel. Si les PV actuels de Blade Mortenax sont insuffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de cette capacité.
Tenax Per Ignem
Inflige des DGT de feu équivalents à 420.0% des PV max de Blade Mortenax à tous les ennemis.
Matériaux requis Lv.1 → Lv.15
Rétribution karmique
Lorsque la zone est active, après chaque attaque lancée par une cible alliée sur une cible ennemie, applique l'état Lien incandescent à la cible ennemie correspondante et accorde 1 point de charge à Blade Mortenax. Lorsque la charge atteint 9 points et que les PV actuels de Blade Mortenax sont supérieurs à 1, consomme 9 points de charge pour régénérer 30.0 points d'énergie et permet à Blade Mortenax d'utiliser sa compétence 1 fois supplémentaire. Cette utilisation supplémentaire de compétence est considérée comme une ATQ de suivi.
Matériaux requis Lv.1 → Lv.15
Tous mourront de ma lame
Attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Après l'entrée en combat, applique l'état Provocation à tous les ennemis pendant 1 tour et réduit les DGT subis par cette unité de 90% pendant 2 tours.
Traces
Traces
Corps par mille fois poli
A2Blade Mortenax peut cumuler jusqu'à 80 points d'énergie en excédent. Après avoir utilisé un ultime, puise l'énergie en excédent et régénère une quantité correspondante de points d'énergie. Si l'énergie est inférieure à 75% au début du combat ou lorsque la zone se dissipe, elle remonte immédiatement à 75%. Lorsque la jauge d'énergie est entièrement régénérée, dissipe tous les malus de cette unité.
Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Les DGT de feu augmentent de 3.2%.
Les PV max augmentent de 4.0%.
Âme par mille fois reforgée
A4Lorsque la zone est active, augmente les chances d'être attaqué par les ennemis, réduit les DGT subis de 50% et augmente les soins reçus de 50%. Après avoir été attaqué, applique l'état Lien incandescent à la cible correspondante et Blade Mortenax obtient 1 point de charge.
Les DGT de feu augmentent de 4.8%.
Les chances de coup critique augmentent de 4.0%.
Les DGT de feu augmentent de 4.8%.
Cœur par mille fois endurci
A6Lorsque la zone est active, augmente les DGT infligés par les cibles alliées de 50%. Si l'équipe compte d'autres personnages de la Nihilité en plus de Blade Mortenax, les DGT d'ultime infligés par les cibles alliées augmentent de 75%. Sinon, les DGT infligés par Blade Mortenax augmentent de 75%.
Les PV max augmentent de 6.0%.
Les chances de coup critique augmentent de 5.3%.
Augmentation des DGT de feu
Lv. 1Les DGT de feu augmentent de 3.2%.
Les DGT de feu augmentent de 6.4%.
Eidolons
Eidolons
1. Absolution par la mort
Lorsque la zone est active, réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de 20%. Après avoir lancé la compétence supplémentaire du talent, retarde l'action du compte à rebours de Courroux éternel de 15%.
2. Feu d'un cœur en cendres
Lorsqu'un personnage allié utilise son ultime pour infliger des DGT, il est considéré comme ayant lancé une ATQ de suivi. Les DGT infligés par les ATQ de suivi des cibles alliées augmentent de 75%. La limite de points de charge de Blade Mortenax diminue et passe à 7.
3. Colère de l'autre rive
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
4. Au fil de la haine
Cœur par mille fois endurci augmente les DGT infligés par les cibles alliées de 50% supplémentaires.
5. Une vie née dans l'amertume
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
6. Mort à l'immortalité
Lorsque la zone est active, Blade Mortenax obtient 1 point de charge quand il subit des DGT ou consomme des PV. Cet effet peut se déclencher à nouveau après la fin du tour de n'importe quelle cible. Le multiplicateur de DGT de Tenax Per Ignem augmente jusqu'à 150% de la valeur initiale.
Histoires
Un corps semblable au bois printanier, un cœur réduit en cendres froides. Les étincelles de l'artisan persistent encore au bout de ses doigts. Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d'entraîner les dieux avec lui vers l'autre rive... Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu'à devenir une lame... Quelle réponse forgera-t-il ?










